• 【问卷调查奖励发放公告】

    感谢大家积极参与本次 MineBBS 社区问卷调查。200 金粒的参与奖励已完成发放。部分用户发放失败,请【点击此处】 查看详情。

[对接导航!!]locatepl,让玩家不苦于寻找自然遗迹吧!!|双经济|适应新版|对接罗盘|自定义结构名|

LSE [对接导航!!]locatepl,让玩家不苦于寻找自然遗迹吧!!|双经济|适应新版|对接罗盘|自定义结构名| 2.4.3

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语言支持
中文(简体)
前置组件
liteloader:https://www.minebbs.com/liteloader/
罗盘api(可选):https://www.minebbs.com/resources/api.5136/
导航api(可选):https://www.minebbs.com/threads/navigationapi-api.13158/
适配版本(基岩)
  1. 最新版本
根据一些薛谔定的回复,我决定继续更新本插件
鸣谢:魔法先生以及M系列交流群的小伙伴

如果有关本插件的任何问题或者建议请到qq群qq裙
你不反馈我不反馈,谁都不知道这玩意咋样了,q w, q求求了!
更新版本重启服务器即可,如果遇到更新输出错误的情况,请下载新版本并替换locatepl.js文件



locatepl2.4,让玩家不苦于寻找自然遗迹吧!!
最初灵感来源|后期灵感|
开源地址

从古久以来,文明逐渐出生,又有文明陨落,最终留下一座纪念碑谷……
不好意思串台了。。。
这个插件经过魔法先生的孕育有了更加nb的生机
出于我自身的原因,我的能力自然不足
令人抓狂的是从年初到现在堆积的屎山

最终我打破了所有的屎,提取到了至纯的是(bushi
目前存在的功能:

  1. 查找建筑(main)
  2. 记录已查找项(目前不记录玩家)
  3. 内置结构编辑器
  4. 标明距离差
  5. 对接计分板和llmoney
  6. 每个结构单独开关
  7. 每个结构单独定价
  8. 自动对接维度
  9. 自定义结构
  10. 对接罗盘api
  11. 对接导航api
  12. 可以选择在未加载区块查找
  13. 自动更新
  14. 有gui(凑整
以后会加入的功能:
  1. 记录单个玩家历史记录
  2. 多语言?(不至于
  3. 啊啊啊我不知道嗷嗷嗷
用屎方法:
广义:
全部解压到/plugins文件夹
狭义:

  • /locatepl gui或locatepl --主要菜单
  • /locatepl gui find --查找建筑菜单
  • /locatepl gui op --op面板
  • /locatepl gui list --列出已知
  • 注意:locatepl可替换为lcpl
编辑器用发:
示例图
屏幕截图 2022-12-20 115133.png
屏幕截图 2022-12-20 115230.png
屏幕截图 2022-12-20 115259.png
屏幕截图 2022-12-20 115332.png
屏幕截图 2022-12-20 115753.png
屏幕截图 2022-12-13 103911.png
数据位置:
位于plugins\locatepl文件下
有文件老朋友conf.json,player.json和新朋友locatepl_main.js,locate_model.json
对于老朋友conf.json

JSON:
{
    "all_locate": true,//列出已知遗迹
    "pos_to_move": true,//距离差是否显示
    "player_find_by": true,//所在范围玩家
    "player_on_": true,//是否被扫描过
    "use_direction_api":true//是否启用罗盘api
    "use_NavigationAPI_api":true,//是否启用导航api
    "money":"llmoney/scorebard",//llmoney或计分板*这里直接填计分板名称即可
    "version":"2.4.2"//版本号,千万别改
}
对于新朋友locate_model.json
JSON:
{"version":"2.3.0",//版本号,这个随便改
    "Overworld": [
        {
            "en_name": "ancientcity",//结构名
            "cn_name": "远古城市",//中文名
            "dimid": 0,//维度【改成啥都没事】
            "allow_find": true,//是否允许被查找
            "use_money_useNewChunksOnly": 200,//在新区块查找用的money
            "use_money_common": 100,//一般查找用的money
            "picture":"https://patchwiki.biligame.com/images/mc/thumb/1/1c/nykad3km234hfsbvrxzd0hb1kaf1aro.png/250px-Ancient_City_SE.png"//图片位置,没有空着或删除
        },
        {
            "en_name": "buriedtreasure",
            "cn_name": "埋藏的宝藏",
            "dimid": 0,
            "allow_find": true,
            "use_money_useNewChunksOnly": 200,
            "use_money_common": 100,
            "picture":"https://patchwiki.biligame.com/images/mc/thumb/1/12/rwzp50bge6tqujjnpyj8hzi1odwfw56.png/120px-Chest_JE2_BE3.png"
        },
        {
            "en_name": "mineshaft",
            "cn_name": "废弃矿井",
            "dimid": 0,
            "allow_find": true,
            "use_money_useNewChunksOnly": 200,
            "use_money_common": 100,
            "picture":"https://patchwiki.biligame.com/images/mc/thumb/5/52/18is4qi48vzc5r2v1qjmjjv5a1rdjnx.png/250px-Mineshaft.png"
        },
        {
            "en_name": "monument",
            "cn_name": "海底神殿",
            "dimid": 0,
            "allow_find": true,
            "use_money_useNewChunksOnly": 200,
            "use_money_common": 100,
            "picture":"https://patchwiki.biligame.com/images/mc/thumb/0/0e/0rr43gvdk8qs06lugl50em46uynk8ep.png/200px-Ocean_monument.png"
        },
        {
            "en_name": "pillageroutpost",
            "cn_name": "掠夺者前哨站",
            "dimid": 0,
            "allow_find": true,
            "use_money_useNewChunksOnly": 200,
            "use_money_common": 100,
            "picture":"https://patchwiki.biligame.com/images/mc/thumb/b/b8/a7df0kp0omw3h40xlm3lls4jau4ynim.png/250px-Pillager_outpost_watchtower.png"
        },
        {
            "en_name": "ruinedportal",
            "cn_name": "废弃传送门",
            "dimid": 0,
            "allow_find": true,
            "use_money_useNewChunksOnly": 200,
            "use_money_common": 100,
            "picture":"https://patchwiki.biligame.com/images/mc/thumb/d/d2/nl21y29u6x1mglkigi9s3awgah5gs17.png/250px-Overworld_Ruined_Portal_1.png"
        },
        {
            "en_name": "shipwreck",
            "cn_name": "沉船",
            "dimid": 0,
            "allow_find": true,
            "use_money_useNewChunksOnly": 200,
            "use_money_common": 100,
            "picture":"https://patchwiki.biligame.com/images/mc/thumb/2/2c/h8iblxogn86uwb1hbw6y8tdwlr0u211.png/250px-Shipwreck_Jungle_%28With_Mast%29.png"
        },
        {
            "en_name": "stronghold",
            "cn_name": "要塞",
            "dimid": 0,
            "allow_find": true,
            "use_money_useNewChunksOnly": 200,
            "use_money_common": 100,
            "picture":"https://patchwiki.biligame.com/images/mc/thumb/a/ae/bppr04q5b98jvd2gzqovkn0w3lqdg3l.png/250px-StrongholdPortalRoom.png"
        },
        {
            "en_name": "temple",
            "cn_name": "沙漠神殿/雪屋/丛林神庙/女巫小屋",
            "dimid": 0,
            "allow_find": true,
            "use_money_useNewChunksOnly": 200,
            "use_money_common": 100,
            "picture":"https://patchwiki.biligame.com/images/mc/thumb/3/35/42z5hagzmscujueeygxn8tpyn4pjby9.jpg/320px-Overworld.jpg"
        },
        {
            "en_name": "ruins",
            "cn_name": "海底废墟",
            "dimid": 0,
            "allow_find": true,
            "use_money_useNewChunksOnly": 200,
            "use_money_common": 100,
            "picture":"https://patchwiki.biligame.com/images/mc/thumb/5/56/80xofzbs87sprih9vta8ri4krs9dtd6.png/275px-Underwater_ruin_cold.png"
        },
        {
            "en_name": "village",
            "cn_name": "村庄",
            "dimid": 0,
            "allow_find": true,
            "use_money_useNewChunksOnly": 200,
            "use_money_common": 100,
            "picture":"https://patchwiki.biligame.com/images/mc/thumb/0/01/8ckn9gsfnjkfvibpka2x6gh3u3ug4te.png/250px-Plains_Small_House_3.png"
        },
        {
            "en_name": "mansion",
            "cn_name": "林地府邸",
            "dimid": 0,
            "allow_find": true,
            "use_money_useNewChunksOnly": 200,
            "use_money_common": 100,
            "picture":"https://patchwiki.biligame.com/images/mc/thumb/d/d0/ml4jqf8w0crnq4zdw5fd1qg60e8wmbu.png/290px-Woodland_Mansion.png"
        }
    ],
    "Nether": [
        {
            "en_name": "fortress",
            "cn_name": "下界要塞",
            "dimid": 1,
            "allow_find": true,
            "use_money_useNewChunksOnly": 200,
            "use_money_common": 100,
            "picture":"https://patchwiki.biligame.com/images/mc/thumb/b/b4/6pd3kih8dybqxu2h3ymblmesb4axa1u.png/250px-Nether_Fortress.png"
        },
        {
            "en_name": "bastionremnant",
            "cn_name": "堡垒遗迹",
            "dimid": 1,
            "allow_find": true,
            "use_money_useNewChunksOnly": 200,
            "use_money_common": 100,
            "picture":"https://patchwiki.biligame.com/images/mc/thumb/0/0e/chz4j5ucr8vh1dmv5d6gzrlczdf6yjw.png/250px-Bastion_Remnant_2.png"
        }
    ],
    "End": [
        {
            "en_name": "endcity",
            "cn_name": "末地城",
            "dimid": 2,
            "allow_find": true,
            "use_money_useNewChunksOnly": 200,
            "use_money_common": 100,
            "picture":"https://patchwiki.biligame.com/images/mc/thumb/d/d8/qvndhwffgjgnbvogn25ra6tli3rbxbl.png/250px-EndCityEntrance.png"
        }
    ]
}
注意事项,如果您在以前使用本插件,您不用替换player.json文件,您只需要替换conf.json即可

不知不觉又过了一年,
你快乐吗?我很快乐
如果你问我 这是一种流行
但我看到有人 戴墨镜 狂吹哨 猛摇头(摇咧摇咧摇咧摇..)
SHOT FUXK 我一肚子火
你快乐吗 我很快乐
但是我们教育当局在面对问题的时候
只教我们要 JUST SAY NO
YES 摇头 这是我面对快乐的反应动作
好像在走 天堂快乐钢丝索
往下一看真的好HIGH
HIGH HIGH HIGH HIGH 摔来你就知
生活的感觉不应该 像在玩乐头 抽中快乐的手
会不会将生命暴投 快乐 玩 (有那么严重吗)
(快快乐乐上学) 平平安安回家 (放甲轻松啦)
7S36@SNIDI0AWKQTD057@N3.jpg

最新更新

  1. 适配ll3

    RT
  2. 接入导航api

    RT
  3. 2.4.1更新

    合并:编辑器

最新评价

非常实用的插件
太好用了,用这个定位到了下界的公共厕所,解了我燃眉之急,谢谢作者()
功能很实用,坑玩家钱的选项又多了一个()期待对接导航api!
LateralCircle83
LateralCircle83
……我该说什么好呢
感觉可以,除了不实用
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