- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 玩家视角作为直播
- 插件英文名称
- LiveRecorder
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
- 最新版本
- 1.21
<div align="center">
#
LiveRecorder
**无人机式自由录制者管理系统**
*面向直播/录屏场景的 Minecraft 服务器插件*
(在我打算上传minebbs是才发现又重名项目 对不起 我仓库什么的都已经提交了 所以实在不好更改 所以我就在名字后面加上了 - 七月开发组 如果要是用的人多 我会打算改仓库的 这个LiveRecorder与已有的LiveRecorder无任何关联 我完全开源 你们可以自己看)
(((o(*゚▽゚*)o)))
[](https://adoptium.net/)
[](https://www.spigotmc.org/)
[](LICENSE)
[](https://github.com/httye/LiveRecorder/actions)
[](https://github.com/httye/LiveRecorder/issues)
[](https://github.com/httye/LiveRecorder/pulls)
[](https://discord.gg/example)
---
插件会将指定的录制者玩家自动绑定到目标玩家,实时生成第三人称镜头,并在授权有效的前提下,按照预设的节奏自动切换跟拍对象。
[查看完整文档 →](https://lr.hosh.dev/)
</div>
---
##
核心特性
-
**智能跟随系统** - 使用 `setVelocity` 实现平滑跟随,无瞬移感
-
**高精度镜头算法** - 基于 `BigDecimal` 的镜头位置计算
-
**多录制者支持** - 自动/手动模式切换,随机/顺序轮播
-
**隐私保护** - 同意/拒绝机制,录制者自动隐身
-
**视觉反馈** - 发光效果 + ActionBar 状态提示
-
**直播日志** - SQLite 数据存储,完整操作记录
---
##
快速开始
### 三步开始录制
```
步骤 1 ➜ 安装插件并重启服务器
步骤 2 ➜ 绑定录制者到目标玩家
/lr bind CameraMan Steve auto
步骤 3 ➜ 开始录制!录制者画面自动跟随目标
```
### 编译安装
```bash
# 克隆仓库
git clone https://github.com/httye/LiveRecorder.git
cd LiveRecorder
# 编译打包
mvn clean package
# 产物路径: target/LiveRecorder-1.0.0.jar
```
### 安装到服务器
1. 将 `LiveRecorder-1.0.0.jar` 放入 `plugins/` 目录
2. 重启服务器
3. 修改 `plugins/LiveRecorder/config.yml` 配置
4. 使用 `/lr reload` 热重载配置
---
##
文档
| 文档 | 说明 |
|:-----|:-----|
| [入门指南](https://lr.hosh.dev/guide/getting-started) | 快速上手插件 |
| [命令参考](https://lr.hosh.dev/commands/index) | 所有命令说明 |
| [配置详解](https://lr.hosh.dev/config/index) | 配置文件说明 |
| [使用场景](https://lr.hosh.dev/scenarios/index) | 实际使用案例 |
| [隐私保护](https://lr.hosh.dev/privacy/index) | 隐私功能说明 |
| [常见问题](https://lr.hosh.dev/faq/index) | 问题解答 |
| [API 参考](https://lr.hosh.dev/api/index) | 开发者 API |
| [更新日志](help/CHANGELOG.md) | 版本更新记录 |
---
##
项目结构
```
LiveRecorder/
├── pom.xml # Maven 构建配置
├── README.md # 项目说明(主文档)
├── CHANGELOG.md # 更新日志
├── CONTRIBUTING.md # 贡献指南
├── LICENSE # MIT 开源协议
├── help/ #
详细文档(VitePress)
│ ├── .vitepress/ # VitePress 配置
│ ├── guide/ # 入门指南
│ │ ├── getting-started.md # 快速开始
│ │ ├── installation.md # 安装部署
│ │ └── basics.md # 基本概念
│ ├── commands/ # 命令参考
│ │ ├── index.md # 命令概览
│ │ ├── admin.md # 管理员命令
│ │ └── player.md # 玩家命令
│ ├── config/ # 配置详解
│ │ ├── index.md # 配置概览
│ │ ├── camera.md # 镜头设置
│ │ ├── autoswitch.md # 自动切换
│ │ ├── visual.md # 视觉反馈
│ │ ├── restrictions.md # 录制者限制
│ │ └── privacy.md # 隐私设置
│ ├── scenarios/ # 使用场景
│ │ ├── index.md # 场景概览
│ │ ├── single.md # 单人直播跟拍
│ │ ├── multi.md # 多机位直播
│ │ ├── rotate.md # 自动轮换跟拍
│ │ ├── manual.md # 手动控制跟拍
│ │ └── privacy.md # 隐私保护模式
│ ├── privacy/ # 隐私保护
│ │ ├── index.md # 隐私概览
│ │ ├── consent.md # 同意/拒绝机制
│ │ ├── invisibility.md # 录制者隐身
│ │ ├── logs.md # 直播日志
│ │ └── storage.md # 数据存储
│ ├── faq/ # 常见问题
│ │ ├── index.md # 问题概览
│ │ ├── follow.md # 跟随问题
│ │ ├── performance.md # 性能问题
│ │ ├── privacy.md # 隐私问题
│ │ └── config.md # 配置问题
│ ├── api/ # API 参考
│ │ ├── index.md # API 概览
│ │ ├── liverecorder.md # LiveRecorder 类
│ │ ├── livecore.md # LiveCore 类
│ │ ├── databasemanager.md # DatabaseManager 类
│ │ └── camerageometry.md # CameraGeometry 类
│ ├── qa/ # 互动问答
│ │ └── index.md # 热门问题
│ ├── index.md # 文档首页
│ ├── about.md # 项目介绍
│ ├── package.json # npm 配置
│ └── README.md # 文档说明
└── src/main/
├── java/com/liverecorder/
│ ├── LiveRecorder.java # 主插件类
│ ├── model/ # 数据模型
│ │ ├── RecorderBinding.java # 录制者绑定模型
│ │ ├── PrivacySetting.java # 隐私设置模型
│ │ └── LiveLog.java # 直播日志模型
│ ├── manager/ # 核心管理器
│ │ └── LiveCore.java # 核心管理器
│ ├── database/ # 数据库管理
│ │ └── DatabaseManager.java # 数据库管理器
│ ├── util/ # 工具类
│ │ └── CameraGeometry.java # 镜头几何计算
│ ├── listener/ # 事件监听器
│ │ ├── CameraListener.java # 镜头跟随监听
│ │ ├── RecorderRestrictionListener.java # 操作限制监听
│ │ └── VisualListener.java # 视觉反馈监听
│ └── command/ # 命令处理器
│ ├── LiveRecorderCommand.java # 命令处理器
│ └── LiveRecorderTabCompleter.java # Tab 补全器
└── resources/
├── plugin.yml # 插件描述
└── config.yml # 默认配置
```
---
##
权限
| 权限 | 说明 | 默认 |
|:-----|:-----|:----:|
| `liverecorder.admin` | 使用所有管理命令 | OP |
| `liverecorder.use` | 使用基本命令 | true |
| `liverecorder.recorder` | 录制者权限 | false |
---
##
核心功能演示
| 功能 | 效果 | 使用场景 |
|:-----|:-----|:---------|
|
跟随系统 | 录制者自动跟随目标,位置由插件控制 | 直播跟拍、游戏录制 |
|
自动隐身 | 录制者对其他玩家完全隐身 | 不干扰其他玩家 |
|
隐私保护 | 玩家可以拒绝被直播 | 保护玩家隐私 |
|
视觉反馈 | 目标玩家发光 + ActionBar 提示 | 实时状态显示 |
|
直播日志 | 记录所有直播操作 | 审计和回溯 |
##
功能对比
| 功能 | LiveRecorder | 传统方法 |
|:-----|:------------:|:--------:|
| 自动跟随 |
|
|
| 隐私保护 |
|
|
| 多机位支持 |
|
|
| 高精度计算 |
|
|
| 日志记录 |
|
|
| 需要手动控制 |
|
|
| 需要插件配合 |
|
|
##
使用示例
### 单人直播跟拍
```bash
# 绑定录制者到主播
/lr bind CameraMan 主播小明 auto
# 录制者自动跟随,主播正常游戏
```
### 多机位直播
```bash
# 三个录制者跟拍同一目标
/lr bind Camera01 Steve auto
/lr bind Camera02 Steve auto
/lr bind Camera03 Steve auto
# 导播可在三个录制者间切换画面
```
### 自动轮换跟拍
```yaml
# 配置文件
auto-switch:
enabled: true
interval: 15
mode: RANDOM
```
```bash
# 录制者每 15 秒自动切换到另一个玩家
/lr bind CameraMan Steve auto
```
### 隐私保护
```bash
# 玩家查看隐私设置
/lr privacy
# 玩家拒绝被直播
/lr decline
# 玩家同意被直播
/lr accept
```
---
##
更多链接
-
[更新日志](help/CHANGELOG.md) - 查看版本更新记录
-
[贡献指南](help/CONTRIBUTING.md) - 了解如何贡献
-
[获取支持](help/SUPPORT.md) - 获取帮助和支持
-
[安全策略](help/SECURITY.md) - 报告安全漏洞
-
[行为准则](help/CODE_OF_CONDUCT.md) - 社区行为准则
-
[开源协议](./LICENSE) - MIT License
-
[GitHub Discussions](https://github.com/httye/LiveRecorder/discussions) - 参与讨论
-
[GitHub Issues](https://github.com/httye/LiveRecorder/issues) - 报告问题
-
[联系我们](mailto:contact@example.com) - 联系作者
---
##
项目统计
- **总代码行数**: ~3000+
- **文档文件数**: 40+
- **支持版本**: Spigot 1.16+
- **数据库支持**: SQLite
- **权限节点**: 3 个
- **命令数量**: 11 个
---
##
适用场景
###
直播录制
- 游戏直播跟拍
- 多机位直播
- 综艺节目录制
###
内容创作
- 游戏视频录制
- 教程视频制作
- 展示视频拍摄
###
游戏管理
- 服务器监控
- 游戏录制
- 活动记录
---
##
核心优势
### 1. 自动化
- 无需人工控制录制者
- 自动切换目标
- 自动隐藏录制者
### 2. 隐私保护
- 玩家同意/拒绝机制
- 录制者自动隐身
- 完整的日志记录
### 3. 高精度
- BigDecimal 高精度计算
- 平滑移动算法
- 准确的镜头位置
### 4. 易用性
- 简单的命令系统
- 直观的配置文件
- 完善的文档支持
---
##
开源协议
本项目基于 [MIT License](LICENSE) 开源
### MIT License 摘要
-
可以自由使用
-
可以修改和分发
-
可以用于商业项目
-
无需公开源代码
-
需要保留版权声明
---
<div align="center">
##
贡献
欢迎提交 Issue 和 Pull Request!
1.
Fork 本仓库
2.
创建特性分支 (`git checkout -b feature/AmazingFeature`)
3.
提交更改 (`git commit -m 'Add some AmazingFeature'`)
4.
推送到分支 (`git push origin feature/AmazingFeature`)
5.
提交 Pull Request
查看 [贡献指南](help/CONTRIBUTING.md) 了解更多详情。
---
##
Star History
如果这个项目对你有帮助,请给我们一个 Star!
[](https://star-history.com/#httye/LiveRecorder&Date)
---
##
致谢
感谢所有为 LiveRecorder 做出贡献的开发者和用户!
### 特别感谢
- Spigot 社区提供的服务器 API
- 所有提交 Issue 和 PR 的贡献者
- 使用并支持 LiveRecorder 的用户
---
##
联系我们
- GitHub: [httye/LiveRecorder](https://github.com/httye/LiveRecorder)
- Email: contact@example.com
- Discord: [加入我们的 Discord](https://discord.gg/example)
---
**LiveRecorder** © 七月 | 七月个人制作组
Made with
by 七月个人制作组
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**无人机式自由录制者管理系统**
*面向直播/录屏场景的 Minecraft 服务器插件*
(在我打算上传minebbs是才发现又重名项目 对不起 我仓库什么的都已经提交了 所以实在不好更改 所以我就在名字后面加上了 - 七月开发组 如果要是用的人多 我会打算改仓库的 这个LiveRecorder与已有的LiveRecorder无任何关联 我完全开源 你们可以自己看)
(((o(*゚▽゚*)o)))
[](https://adoptium.net/)
[](https://www.spigotmc.org/)
[](LICENSE)
[](https://github.com/httye/LiveRecorder/actions)
[](https://github.com/httye/LiveRecorder/issues)
[](https://github.com/httye/LiveRecorder/pulls)
[](https://discord.gg/example)
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插件会将指定的录制者玩家自动绑定到目标玩家,实时生成第三人称镜头,并在授权有效的前提下,按照预设的节奏自动切换跟拍对象。
[查看完整文档 →](https://lr.hosh.dev/)
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### 三步开始录制
```
步骤 1 ➜ 安装插件并重启服务器
步骤 2 ➜ 绑定录制者到目标玩家
/lr bind CameraMan Steve auto
步骤 3 ➜ 开始录制!录制者画面自动跟随目标
```
### 编译安装
```bash
# 克隆仓库
git clone https://github.com/httye/LiveRecorder.git
cd LiveRecorder
# 编译打包
mvn clean package
# 产物路径: target/LiveRecorder-1.0.0.jar
```
### 安装到服务器
1. 将 `LiveRecorder-1.0.0.jar` 放入 `plugins/` 目录
2. 重启服务器
3. 修改 `plugins/LiveRecorder/config.yml` 配置
4. 使用 `/lr reload` 热重载配置
---
##
| 文档 | 说明 |
|:-----|:-----|
| [入门指南](https://lr.hosh.dev/guide/getting-started) | 快速上手插件 |
| [命令参考](https://lr.hosh.dev/commands/index) | 所有命令说明 |
| [配置详解](https://lr.hosh.dev/config/index) | 配置文件说明 |
| [使用场景](https://lr.hosh.dev/scenarios/index) | 实际使用案例 |
| [隐私保护](https://lr.hosh.dev/privacy/index) | 隐私功能说明 |
| [常见问题](https://lr.hosh.dev/faq/index) | 问题解答 |
| [API 参考](https://lr.hosh.dev/api/index) | 开发者 API |
| [更新日志](help/CHANGELOG.md) | 版本更新记录 |
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##
```
LiveRecorder/
├── pom.xml # Maven 构建配置
├── README.md # 项目说明(主文档)
├── CHANGELOG.md # 更新日志
├── CONTRIBUTING.md # 贡献指南
├── LICENSE # MIT 开源协议
├── help/ #
│ ├── .vitepress/ # VitePress 配置
│ ├── guide/ # 入门指南
│ │ ├── getting-started.md # 快速开始
│ │ ├── installation.md # 安装部署
│ │ └── basics.md # 基本概念
│ ├── commands/ # 命令参考
│ │ ├── index.md # 命令概览
│ │ ├── admin.md # 管理员命令
│ │ └── player.md # 玩家命令
│ ├── config/ # 配置详解
│ │ ├── index.md # 配置概览
│ │ ├── camera.md # 镜头设置
│ │ ├── autoswitch.md # 自动切换
│ │ ├── visual.md # 视觉反馈
│ │ ├── restrictions.md # 录制者限制
│ │ └── privacy.md # 隐私设置
│ ├── scenarios/ # 使用场景
│ │ ├── index.md # 场景概览
│ │ ├── single.md # 单人直播跟拍
│ │ ├── multi.md # 多机位直播
│ │ ├── rotate.md # 自动轮换跟拍
│ │ ├── manual.md # 手动控制跟拍
│ │ └── privacy.md # 隐私保护模式
│ ├── privacy/ # 隐私保护
│ │ ├── index.md # 隐私概览
│ │ ├── consent.md # 同意/拒绝机制
│ │ ├── invisibility.md # 录制者隐身
│ │ ├── logs.md # 直播日志
│ │ └── storage.md # 数据存储
│ ├── faq/ # 常见问题
│ │ ├── index.md # 问题概览
│ │ ├── follow.md # 跟随问题
│ │ ├── performance.md # 性能问题
│ │ ├── privacy.md # 隐私问题
│ │ └── config.md # 配置问题
│ ├── api/ # API 参考
│ │ ├── index.md # API 概览
│ │ ├── liverecorder.md # LiveRecorder 类
│ │ ├── livecore.md # LiveCore 类
│ │ ├── databasemanager.md # DatabaseManager 类
│ │ └── camerageometry.md # CameraGeometry 类
│ ├── qa/ # 互动问答
│ │ └── index.md # 热门问题
│ ├── index.md # 文档首页
│ ├── about.md # 项目介绍
│ ├── package.json # npm 配置
│ └── README.md # 文档说明
└── src/main/
├── java/com/liverecorder/
│ ├── LiveRecorder.java # 主插件类
│ ├── model/ # 数据模型
│ │ ├── RecorderBinding.java # 录制者绑定模型
│ │ ├── PrivacySetting.java # 隐私设置模型
│ │ └── LiveLog.java # 直播日志模型
│ ├── manager/ # 核心管理器
│ │ └── LiveCore.java # 核心管理器
│ ├── database/ # 数据库管理
│ │ └── DatabaseManager.java # 数据库管理器
│ ├── util/ # 工具类
│ │ └── CameraGeometry.java # 镜头几何计算
│ ├── listener/ # 事件监听器
│ │ ├── CameraListener.java # 镜头跟随监听
│ │ ├── RecorderRestrictionListener.java # 操作限制监听
│ │ └── VisualListener.java # 视觉反馈监听
│ └── command/ # 命令处理器
│ ├── LiveRecorderCommand.java # 命令处理器
│ └── LiveRecorderTabCompleter.java # Tab 补全器
└── resources/
├── plugin.yml # 插件描述
└── config.yml # 默认配置
```
---
##
| 权限 | 说明 | 默认 |
|:-----|:-----|:----:|
| `liverecorder.admin` | 使用所有管理命令 | OP |
| `liverecorder.use` | 使用基本命令 | true |
| `liverecorder.recorder` | 录制者权限 | false |
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##
| 功能 | 效果 | 使用场景 |
|:-----|:-----|:---------|
|
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| 功能 | LiveRecorder | 传统方法 |
|:-----|:------------:|:--------:|
| 自动跟随 |
| 隐私保护 |
| 多机位支持 |
| 高精度计算 |
| 日志记录 |
| 需要手动控制 |
| 需要插件配合 |
##
### 单人直播跟拍
```bash
# 绑定录制者到主播
/lr bind CameraMan 主播小明 auto
# 录制者自动跟随,主播正常游戏
```
### 多机位直播
```bash
# 三个录制者跟拍同一目标
/lr bind Camera01 Steve auto
/lr bind Camera02 Steve auto
/lr bind Camera03 Steve auto
# 导播可在三个录制者间切换画面
```
### 自动轮换跟拍
```yaml
# 配置文件
auto-switch:
enabled: true
interval: 15
mode: RANDOM
```
```bash
# 录制者每 15 秒自动切换到另一个玩家
/lr bind CameraMan Steve auto
```
### 隐私保护
```bash
# 玩家查看隐私设置
/lr privacy
# 玩家拒绝被直播
/lr decline
# 玩家同意被直播
/lr accept
```
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- **总代码行数**: ~3000+
- **文档文件数**: 40+
- **支持版本**: Spigot 1.16+
- **数据库支持**: SQLite
- **权限节点**: 3 个
- **命令数量**: 11 个
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##
###
- 游戏直播跟拍
- 多机位直播
- 综艺节目录制
###
- 游戏视频录制
- 教程视频制作
- 展示视频拍摄
###
- 服务器监控
- 游戏录制
- 活动记录
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##
### 1. 自动化
- 无需人工控制录制者
- 自动切换目标
- 自动隐藏录制者
### 2. 隐私保护
- 玩家同意/拒绝机制
- 录制者自动隐身
- 完整的日志记录
### 3. 高精度
- BigDecimal 高精度计算
- 平滑移动算法
- 准确的镜头位置
### 4. 易用性
- 简单的命令系统
- 直观的配置文件
- 完善的文档支持
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本项目基于 [MIT License](LICENSE) 开源
### MIT License 摘要
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欢迎提交 Issue 和 Pull Request!
1.
2.
3.
4.
5.
查看 [贡献指南](help/CONTRIBUTING.md) 了解更多详情。
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如果这个项目对你有帮助,请给我们一个 Star!
[](https://star-history.com/#httye/LiveRecorder&Date)
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感谢所有为 LiveRecorder 做出贡献的开发者和用户!
### 特别感谢
- Spigot 社区提供的服务器 API
- 所有提交 Issue 和 PR 的贡献者
- 使用并支持 LiveRecorder 的用户
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- GitHub: [httye/LiveRecorder](https://github.com/httye/LiveRecorder)
- Email: contact@example.com
- Discord: [加入我们的 Discord](https://discord.gg/example)
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**LiveRecorder** © 七月 | 七月个人制作组
Made with
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