- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- Little世界
- 插件英文名称
- LittleWorld
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Folia
- Purpur
- Leaves
- 其他核心
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- PlaceholderAPI(可选)
Vault(可选)
- 适配版本(Java)
- 最新版本
- 26.x
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
- 1.12
LittleWorld - 世界管理插件
全新一代Folia多世界插件
| 仿MV | 自动接管所有世界 | 支持PAPI变量 | 全版本支持 |
支持Paper、Folia
Little系列插件交流群:905115952
(问题反馈/BUG反馈均可前往交流群提出)
Bstats数据统计
命令
/lw help #查看帮助
/lw list #世界列表
/lw info #世界名 世界信息
/lw reload #重载配置文件
/lw create myworld # 创建普通世界
/lw create mynether NETHER # 创建下界
/lw create myend THE_END # 创建末地
/lw create flatworld NORMAL FLAT # 创建超平坦世界
环境类型:NORMAL NETHER THE_END
世界类型:NORMAL FLAT LARGE_BIOMES AMPLIFIED
/lw delete 世界名 # 仅删除配置,保留世界文件
/lw delete 世界名 true # 删除配置和文件
/lw load 世界名 #加载世界
/lw unload 世界名 #卸载世界
/lw import 世界名 # 导入世界
/lw clone 世界名 世界名_backup # 克隆世界
/lw tp 世界名 # 传送自己
/lw tp 世界名 玩家名 # 传送指定玩家到指定世界
/lw setspawn 世界名 # 设置当前位置为世界重生点
/lw spawn 世界名 #传送至世界重生点
/lw anchor create spawn 5 # 创建半径5区块的锚点
/lw anchor create farm 10 # 创建半径10区块的锚点
/lw anchor remove 世界名 #删除锚点
/lw anchor list #锚点列表
/lw anchor info 世界名 # 锚点信息
/lw set 世界名 pvp false # 关闭PVP
/lw set 世界名 difficulty HARD # 设置难度
/lw set 世界名 gamemode CREATIVE # 设置游戏模式
/lw set 世界名 spawnAnimals false # 关闭动物生成
/lw set 世界名 spawnMonsters false # 关闭怪物生成
/lw set 世界名 hardcore true # 启用极限模式
/lw set 世界名 keepSpawnInMemory true # 保持出生点加载
difficulty - PEACEFUL/EASY/NORMAL/HARD
gamemode - SURVIVAL/CREATIVE/ADVENTURE/SPECTATOR
权限
littleworld.admin 所有权限
littleworld.help 查看帮助
littleworld.list 世界列表
littleworld.info 世界信息
littleworld.create 创建世界
littleworld.delete 删除世界
littleworld.load 加载世界
littleworld.unload 卸载世界
littleworld.tp 传送
littleworld.tp.others 传送其他玩家
littleworld.import 导入世界
littleworld.clone 克隆世界
littleworld.setspawn 设置出生点
littleworld.spawn 传送到出生点
littleworld.anchor 锚点管理
littleworld.set 设置世界属性
littleworld.reload 重载配置
配置文件
世界文件
PAPI变量
全新一代Folia多世界插件
| 仿MV | 自动接管所有世界 | 支持PAPI变量 | 全版本支持 |
支持Paper、Folia
Little系列插件交流群:905115952
(问题反馈/BUG反馈均可前往交流群提出)
Bstats数据统计
命令
/lw help #查看帮助
/lw list #世界列表
/lw info #世界名 世界信息
/lw reload #重载配置文件
/lw create myworld # 创建普通世界
/lw create mynether NETHER # 创建下界
/lw create myend THE_END # 创建末地
/lw create flatworld NORMAL FLAT # 创建超平坦世界
环境类型:NORMAL NETHER THE_END
世界类型:NORMAL FLAT LARGE_BIOMES AMPLIFIED
/lw delete 世界名 # 仅删除配置,保留世界文件
/lw delete 世界名 true # 删除配置和文件
/lw load 世界名 #加载世界
/lw unload 世界名 #卸载世界
/lw import 世界名 # 导入世界
/lw clone 世界名 世界名_backup # 克隆世界
/lw tp 世界名 # 传送自己
/lw tp 世界名 玩家名 # 传送指定玩家到指定世界
/lw setspawn 世界名 # 设置当前位置为世界重生点
/lw spawn 世界名 #传送至世界重生点
/lw anchor create spawn 5 # 创建半径5区块的锚点
/lw anchor create farm 10 # 创建半径10区块的锚点
/lw anchor remove 世界名 #删除锚点
/lw anchor list #锚点列表
/lw anchor info 世界名 # 锚点信息
/lw set 世界名 pvp false # 关闭PVP
/lw set 世界名 difficulty HARD # 设置难度
/lw set 世界名 gamemode CREATIVE # 设置游戏模式
/lw set 世界名 spawnAnimals false # 关闭动物生成
/lw set 世界名 spawnMonsters false # 关闭怪物生成
/lw set 世界名 hardcore true # 启用极限模式
/lw set 世界名 keepSpawnInMemory true # 保持出生点加载
difficulty - PEACEFUL/EASY/NORMAL/HARD
gamemode - SURVIVAL/CREATIVE/ADVENTURE/SPECTATOR
权限
littleworld.admin 所有权限
littleworld.help 查看帮助
littleworld.list 世界列表
littleworld.info 世界信息
littleworld.create 创建世界
littleworld.delete 删除世界
littleworld.load 加载世界
littleworld.unload 卸载世界
littleworld.tp 传送
littleworld.tp.others 传送其他玩家
littleworld.import 导入世界
littleworld.clone 克隆世界
littleworld.setspawn 设置出生点
littleworld.spawn 传送到出生点
littleworld.anchor 锚点管理
littleworld.set 设置世界属性
littleworld.reload 重载配置
配置文件
YAML:
# 语言设置 (Language setting)
language: en
# 自动导入世界 (Auto import worlds)
auto-import-worlds: true
# 自动加载世界 (Auto load worlds)
auto-load-worlds: true
# 默认世界设置 (Default world settings)
default:
# 世界环境 (World environment): NORMAL/NETHER/THE_END
environment: NORMAL
# 世界类型 (World type)
type: NORMAL
# 难度 (Difficulty)
difficulty: NORMAL
# 游戏模式 (Game mode)
gamemode: SURVIVAL
# 是否启用PVP (Enable PVP)
pvp: true
# 是否生成动物 (Spawn animals)
animals: true
# 是否生成怪物 (Spawn monsters)
monsters: true
# 是否为极限模式 (Hardcore mode)
hardcore: false
# 是否保持出生点加载 (Keep spawn loaded)
keepSpawnLoaded: true
世界文件
YAML:
# 显示别名,支持 MiniMessage 格式和 & 颜色代码
display-name: <gradient:#00ff87:#60efff>测试世界</gradient>
# 世界环境(NORMAL/NETHER/THE_END)
environment: NORMAL
# 自定义生成器
generator: DEFAULT
# 世界类型(NORMAL/FLAT/LARGE_BIOMES/AMPLIFIED)
type: NORMAL
# 是否为极限模式
hardcore: false
# 是否保持出生点区块加载
keepSpawnLoaded: true
# 服务器启动时自动加载
autoLoad: true
# 难度(PEACEFUL/EASY/NORMAL/HARD)
difficulty: NORMAL
# 默认游戏模式(SURVIVAL/CREATIVE/ADVENTURE/SPECTATOR)
gamemode: SURVIVAL
# 是否启用 PVP
pvp: true
# 生成动物
animals: true
# 生成怪物
monsters: true
# 重生世界
respawnWorld: world
PAPI变量
YAML:
%littleworld_world% # 当前世界名
%littleworld_world_display% # 当前世界别名(支持 MiniMessage 和颜色代码)
%littleworld_world_type% # 当前世界环境类型(NORMAL/NETHER/THE_END)
%littleworld_world_gamemode% # 当前玩家游戏模式
%littleworld_world_difficulty% # 当前世界难度
%littleworld_world_time% # 当前世界时间
%littleworld_world_players% # 当前世界玩家数
%littleworld_world_entities% # 当前世界实体数
%littleworld_total_worlds% # 总世界数(包括未加载的)
%littleworld_loaded_worlds% # 已加载世界数
%littleworld_world_<世界名>_display% # 指定世界别名
%littleworld_world_<世界名>_players% # 指定世界玩家数
%littleworld_world_<世界名>_entities% # 指定世界实体数
%littleworld_world_<世界名>_time% # 指定世界时间
%littleworld_world_<世界名>_difficulty% # 指定世界难度
%littleworld_world_<世界名>_env% # 指定世界环境类型
%littleworld_world_<世界名>_loaded% # 指定世界加载状态(已加载/未加载)