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LiteCommandEditor——轻量命令编辑器|简易自定义命令|命令管理[1.7-26.1]

原创 开源 工具 LiteCommandEditor——轻量命令编辑器|简易自定义命令|命令管理[1.7-26.1] 1.1.0.0

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1. 优化了配置器的数据结构,现在配置表中的数据将按写入的顺序保存。
2. 修复了一些关于物品显示相关的问题。
3. 修复了一些其它的小问题。
1. 新增了配置器(Configurator)功能,你可以通过配置器自由创建新的配置表进行增删改等操作,并支持转换成配置文件保存到本地和从本地读取数据。同时,也可以通过特定的占位符引用已加载的配置表的指定路径的值。
2. 新增了“/lce tools placeholder”和“/lce tools configurator”命令,用于管理全局占位符与操作配置器,详见对应功能Wiki
3. 优化了物品显示名(Items.yml)的下载逻辑。当使用命令时没有指定语言代码时,将自动以系统语言作为目标语言代码进行下载。
4. 优化了对默认系统语言的识别,插件会优先选择当前系统语言作为使用的语言。
1. 新增了配置器(Configurator)功能,你可以通过配置器自由创建新的配置表进行增删改等操作,并支持转换成配置文件保存到本地和从本地读取数据。同时,也可以通过特定的占位符引用已加载的配置表的指定路径的值。详见Wiki:https://gitee.com/theredcreative/lite-command-editor/wikis/配置器文档/
2. 修复了部分功能与实际描述效果不符的Bug
1. 优化了表达式中的文本判定,现在可以使用 \" \: 等前面加反斜杠的写法对有特殊功能的符号进行转义了。(双引号用于围住文本区域保留空格,冒号则是表达式分段符号)
2. 新增了玩家函数、世界函数、服务器函数的参数输入不正确的提示消息。(如果希望关闭此提示,请在对应函数的配置文件路径下添加“No-Function-Reminder: true”设置)
3. 修复了部分世界条件无法正常运作的Bug。
修复&优化了许多功能上的细节以及代码运行的时间复杂度
我们正在争取早点发布稳定版本,结束冗长的快照版本开发。
1. 新增了原生文本占位符 ({raw:[文本]}),详见:Wiki
2. 修复了部分特殊占位符不生效的Bug。
3. 调整了部分占位符的替换逻辑,优化了插件的文本信息处理算法的时间复杂度。
- 占位符 {colourless:[文本]} 和 {raw:[文本]} 在单行文本内仅会进行一次替换(意味着不可以嵌套,如{colourless:Hello{colourless:...}}的写法)
- 除自定义命令以外,插件的其它消息提示不会再进行特殊功能占位符替换。如果你依然想在自定义命令以外的地方使用一些特殊功能的占位符,可以通过: PlaceholderAPI (Wiki)
- 单次占位符处理过程中,如果发现占位符替换存在死循环时,相关的占位符将直接被丢弃。
1. 优化了占位符处理的相关代码,降低了算法时间复杂度。
2. 修复了部分服务器占位符({server:[...]})无法正常运作的Bug。
3. 修复了一个潜在的和占位符有关的Bug。
优化了一些与“伪MiniMessage”功能着色相关的算法(从而产生更自然的颜色渐变)。
修复了一个可能被恶意利用导致服务器崩溃的潜在逻辑错误。建议尽快更新到此版本。
在“/lce tools listNames”里新增了查询或列出当前版本所有物品的ID的功能
新增了子命令范围占位符功能,现在可以使用一个特定占位符链接多个子命令了。详见:Wiki
修复了一些其他的Bug
优化了部分Wiki中的排版(还会继续)
新增了“服务器函数”的预设函数,详见 -> Wiki
新增了“服务器条件”的条件设置,详见 -> Wiki
新增了一些关于服务器状态的内置占位符,以及PAPI所属的外部占位符 -> Wiki
新增了一些新的提示消息。当预设函数的参数不正确时,将会在控制台上进行汇报。
修复了港澳台地区及其他繁体中文地区无法正常启用本插件的Bug。
修复了部分预设函数无法正常运作的Bug
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