插件介绍
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· 这是一个可以执行随机事件的插件
· 可以自定义多久执行一次
· 可以自定义执行的概率
· 可以设置全服在线达到指定玩家数后执行
· 可以指定给几个玩家执行
· 支持随机值
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常见用法
· 本插件建议搭配其他插件给予随机奖励
· 例如:每隔10分钟给全服抽取2个玩家发放1000金币
当在线达到20人后抽取3个玩家发放2000金币
在线达到40人后抽取4个玩家发放3000金币
以此类推....
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Config参考
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· 这是一个可以执行随机事件的插件
· 可以自定义多久执行一次
· 可以自定义执行的概率
· 可以设置全服在线达到指定玩家数后执行
· 可以指定给几个玩家执行
· 支持随机值
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常见用法
· 本插件建议搭配其他插件给予随机奖励
· 例如:每隔10分钟给全服抽取2个玩家发放1000金币
当在线达到20人后抽取3个玩家发放2000金币
在线达到40人后抽取4个玩家发放3000金币
以此类推....
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Config参考
代码:
#执行的间隔(Tick)
intervalTicks: 12000
event:
#事件编号(不能重复)
e1:
#当在线玩家达到这个数量才会触发此事件
online: 2
#此事件触发的权重
weight: 10
#执行的指令 (%r1..20% 指的是从1~20抽取随机值)
commands:
- 'eco give %player% %r1..20%'
- t %player% 有人在路上遗失了金币(捡到钱了)!