又是一个月过去了!
Project Zomboid仍然没有更新Build42的意思!
不过无所谓! 继续来玩Minecraft吧!
接下来是
更新内容:
新增内容:
- 更好的Java搜索机制 (Windows的快速搜索)
- 稳定版支持完整包压缩导出 (借助Modrinth/Curseforge) 以及对应的导入 (均要求使用此版本或更新版本)
- 现在可以删除自定义添加的游戏路径了
- 优化了针对其他启动器的兼容性
- 优化了仪表板UI (仪表板仅在登陆LauncherX账户后可见)
修复错误:
- 部分可能导致含有折叠框的界面在滚动时抽风的问题
- 部分潜在的ConcurrentOperation问题. 如果仍然遇到此问题, 如果游戏事实上已安装则可以忽略此问题.
- 修复部分文字显示效果
- 解决了某启动器在启动参数中某段重要区域中出现意外的空格导致的LauncherX无法启动其安装的fabric游戏的问题
- 修复了无法精确选中路径的问题
已知问题:
- 在初次设置时, 部分粗体字会变成方块. 重启启动器即可解决, 更新用户不会遇到此问题.
- 暂时移除了部分视觉效果
- 添加服务器的协议下拉框内容 (以及资源下载中的部分下拉框) 可能出现内容重复
- 修改UI设置时, 预览可能不会及时刷新
- 在启动器启动后, 有概率会在启动游戏时因微软账户核验失败进而导致启动失败. 这可能是微软的限制.
- 在使用Bangbang93的下载服务器 (BMCLAPI) 时候, 可能会出现大量的下载失败. 这可能是BMCLAPI的限制, 请尝试调低并行下载线程数, 或改用Mojang官方下载源.
下次预计更新的内容:
- Linux将可选是否开启窗口控件按钮 (我们强烈建议选择Wayland以提升LauncherX使用体验. )
- UI大变更
- 多语言更新 (跟进)
- 更多整合包相关的便捷功能
- 其他错误修复和优化
了解我们的启动核心: ProjBobcat 稳定更新的下一代启动核心, 使用C#编写, MIT开源.
https://github.com/corona-studio/projbobcat
ProjBobcat现已在NuGet.org可用.
查看ProjBobcat开发文档和LauncherX使用指引 参见:
https://kb.corona.studio/
此版本不在min站更新源,在min站下载后需要通过自动检查更新来更新新版本, 倘若打不开corona.studio/launcherx , 请前往
https://min.corona.studio/lx
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// 如果需要更高效地解决问题,请阅读
https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/report-issue