- 版权类型
- 二次开发
- 插件中文名称
- 卡顿修复
- 插件英文名称
- LagFixer
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Folia
- Purpur
- Leaves
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
LagFixer 是一款终极的 Minecraft 性能优化插件,旨在优化服务器并消除不必要的卡顿。通过对服务器各个方面进行精细调优并精简冗余功能,LagFixer 能为所有玩家带来更流畅、更愉悦的游戏体验。
运行要求:
- Java 8 或更高版本
- 服务端版本 1.16.5 - 1.21.11
支持版本:
- 1.16.5, 1.17.1, 1.18.2, 1.19.4, 1.20-1.21.11
- 大多数模块支持更宽的版本范围 [1.16.5 - 1.21.11]
- 基于 Forge 的 Spigot 分支: Mohist、Arclight 等
占位符(Placeholders)
- %lagfixer_tps% - 当前 TPS(ticks per second)
- %lagfixer_mspt% - 当前 MSPT(milliseconds per tick)
- %lagfixer_cpuprocess% - 当前进程 CPU 占用
- %lagfixer_cpusystem% - 当前系统 CPU 占用
- %lagfixer_worldcleaner% - 世界清理倒计时
- /lagfixer - 插件主命令
- /abyss - 被清理物品进入的“深渊”仓库
下载:
模块:
MobAiReducer:(性能影响:VERY HIGH)
- 替换生物移动逻辑以优化并减少不必要的行为。
- 解决默认动物行为导致的低效问题,例如无意义的随机移动或频繁转头。
- 通过禁用不必要的 PathFinders 或替换为更高效的实现来进行优化。
- 在生物数量很多的场景中非常关键,因为哪怕细微的移动也会占用服务器资源。
ItemsCleaner(性能影响:MEDIUM)
- 清理地面上的旧物品,以提升服务器性能。
- 物品随时间积累会导致服务器卡顿,尤其是在高人口或活跃服务器中。
- 及时移除多余物品以减轻服务器负担。
- 玩家可以使用 /abyss 命令从“深渊”仓库取回被清理的物品。
EntityLimiter(性能影响:HIGH)
- 限制每个区块的实体数量。
- 对拥有大型刷怪/养殖场的生存服非常重要。
- 防止实体过度堆积以及由此带来的性能问题。
- 即使在高实体密度环境下也能保持性能稳定。
LagShield(性能影响:HIGH)
- 监控服务器负载,并在延迟突增时动态调整设置。
- 针对服务器性能波动进行处理,以缓解延迟与卡顿。
- 动态调整参数、禁用不必要功能并优化资源使用。
- 通过降低性能波动带来的影响,保障游戏体验更平滑。
RedstoneLimiter(性能影响:MEDIUM)
- 禁用高负载的红石时钟以防止服务器过载。
- 某些红石结构会导致性能下降甚至崩服。
- 启用 AntiRedstone 可提升服务器稳定性并保持响应速度。
- 即便存在复杂红石装置,也能更好地保证游戏不中断。
ExplosionOptimizer(性能影响:HIGH)
- 限制爆炸强度并防止连锁反应,以减少卡顿与破坏。
- 适用于 TNT/苦力怕/末影水晶使用频繁的服务器。
- 防止过量爆炸导致性能问题。
- 在控制破坏性事件的同时保持服务器性能稳定。
ConsoleFilter(性能影响:VISUAL ONLY)
- 根据预设规则过滤控制台消息。
- 通过选择性显示重要信息提升清晰度。
- 减少刷屏,提高多人服务器的日志可读性。
- 提升服务器管理效率,并改善管理员与玩家的使用体验。
VehicleMotionReducer(性能影响:MEDIUM)
- 优化所有载具,例如船与矿车。
- 移除在废弃矿井中生成的箱子矿车。
- 在矿车使用频繁的服务器上尤其有用。
- 通过优化载具机制并移除不必要实体来提升服务器性能。
AbilityLimiter(性能影响:MEDIUM)
- 限制三叉戟与鞘翅的高频使用,防止区块加载过量。
- 频繁的高速移动可能导致服务器卡顿与不稳定。
- 允许调整减速幅度,以平衡性能与玩家体验。
- 启用后世界加载更平滑、服务器更稳定,并对移动能力进行合理限制。