实体清理

  1. dew114

    原创 开源 工具 世界管理 玩家自主的范围扫地机器人|支持folia 1.0-SNAPSHOT

    这是一个能让玩家自主清理周围垃圾的插件,你的玩家和你一样讨厌卡顿,那么何必还要去使用强制世界清理的插件呢, 当玩家大量挖掘方块平地后,刷完怪有大量垃圾时,让你的玩家自行运行指令清理周围的掉落物 指令: /vacuumcleaner:clean 也可简写为/clean(建议集成到菜单中的显眼位置) 权限组: cleanplugin.use 使用权限 配置文件: settings: # 清理范围(以玩家为中心,单位:格) radius: 10 # 消息配置 messages: # 清理成功后的消息(%count% 会被替换为实际数量) success: "§a已清除...
  2. I IKUN2004

    LSE IK_Sweeper - 不仅仅是扫地大妈,更是时空级智能清道夫 1.2.0

    没有金粒?加入IK系列插件QQ交流群免费获取:318569582 开服的都知道,实体卡服是基岩版的万恶之源。但市面上的“扫地大妈”插件往往简单粗暴,经常误扫玩家辛辛苦苦命名的宠物、拴在栅栏上的动物,甚至连装满东西的漏斗矿车都给你扬了。 为了让清理既安全又好玩,我推出了这款 IK_Sweeper (星辰智能清道夫)!它不仅拥有极度严苛的防吞保护,自带 TPS 熔断和玩家民主投票,还独创了 “战利品黑洞” 玩法,把扫地机变成服务器的超级印钞机! ✨ 核心亮点与独创玩法 极致防吞,智能豁免保护: 告别误扫悲剧!插件除了支持强大的正则白名单外,底层自带...
  3. 二次开发 开源 工具 LagFixer[内核汉化版] —— 服务器优化终极解决方案 [1.16.X~1.21.X] 1.5.9

    LagFixer 是一款终极的 Minecraft 性能优化插件,旨在优化服务器并消除不必要的卡顿。通过对服务器各个方面进行精细调优并精简冗余功能,LagFixer 能为所有玩家带来更流畅、更愉悦的游戏体验。 运行要求: Java 8 或更高版本 服务端版本 1.16.5 - 1.21.11 支持版本: 1.16.5, 1.17.1, 1.18.2, 1.19.4, 1.20-1.21.11 大多数模块支持更宽的版本范围 [1.16.5 - 1.21.11] 基于 Forge 的 Spigot 分支: Mohist、Arclight 等 支持的插件...
  4. 剑下三尺凝霜

    二次开发 LSE QC_clean-Enhanced - 自动清理实体与掉落物丨完善表单丨增加配置丨配置可视化 1.0

    QC_clean-Enhanced 一个BDS服务端的清理插件-优化增强版 原帖链接 安装 1.下载插件解压到plugins文件夹 此时你的文件夹应该有 QC_clean文件夹 2.重启服务端或执行ll load QC_clean 如果你已安装原版插件 请你直接替换压缩包里的 QC_clean.js即可 PS:该版本适配原版数据 使用 具体功能前往原帖 本贴仅介绍新增功能 1./cleangui打开新增表单 2.配置可视化:可以通过新增表单调整各项配置 3.新增自动清理模式开关 4.新增管理员模式:开启后clean指令仅管理员可用 5./cleanwhitelist...
  5. 10_27

    原创 LSE EntityMap - 实体分布地图 - 当前实体卡顿实体拥挤查询 1.0.0

    # 作者:Wn1027 # 不要在评价区反馈bug,反馈bug请到讨论/反馈区 # 本插件反馈QQ群: 311860068 # 接简单LSE插件定制(懒) 一、 插件介绍 保存当前所有实体信息,查看实体分布图,找到实体拥挤的地方 二、插件安装 把EntityMap文件夹放到plugins文件夹下 开服即可 三、插件使用 管理员命令 /entitymap,保存当前的实体信息到data文件夹下 运行一键安装并运行.bat 在当前文件夹创建python虚拟环境安装依赖并运行 会读取最近生成的csv并启动实体分布图。 #...
  6. 苏达克

    原创 世界管理 [Mohist可用] 实体管理插件 | Paper及其衍生服务端均可用,并针对Mohist适配 8.0

    --- ## 功能概述 | Overview 一个轻量级 Paper 插件,用于限制每个区块内的实体自然生成数量,精细化控制服务器负载。 A lightweight Paper plugin that limits natural entity spawns per chunk for fine-grained server performance control. --- ## 核心特性 | Key Features ### 1. 按区块精准控制 | Per-Chunk Control - 针对每个区块单独设置实体上限 - Set individual entity...
  7. 原生 UnloadedEntitiesCleaner - 清除存档没有加载的实体 2026-09-15

    此插件会在被开启时,也就是服务器开启时,清除配置指定内的全部实体 存档内的全部离线实体都可以清理, 注意,如果entityTypeNamesToClean配置的什么都没有,则默认会清除存档的全部实体!!! { "entityTypeNamesToClean": [ "minecraft:item", "minecraft:chicken" ], "version": 1 } 此插件无需任何依赖,注意使用版本
  8. Kurt

    原创 开源 工具 ChunkEntityLimiter-可限制单区块以及玩家周围的区块实体、掉落物数量 2025-08-05

    # ChunkEntityLimiter **高性能实体与物品限制器,适用于 Folia、Paper、Bukkit、Purpur 和 Spigot。** 本插件通过智能限制实体和物品数量来优化服务器性能。它采用**双重检查系统**(单个区块限制 + 玩家周围区块限制),既能防止因刷怪塔或大量物品掉落导致的卡顿,又能确保重要实体受到保护。 ## 主要特性 * **原生 Folia 支持:** 完全适配 Folia 的区域线程架构。 * **智能清理逻辑:** **优先清理最老的实体**。根据实体生成时间进行移除,保留新生成的生物,清理存活时间最长的实体。 *...
  9. yuhang2006

    Endstone ECleaner-适用于endstone的简单的实体清理插件 v0.1.5

    ## 介绍 ECleaner为一款使用C++编写的实体清理插件,轻量便捷。 仅支持endstone0.8.0及以上,其实老一点版本也能用,但是我只构建了0.8.0能用的,有需要自己克隆仓库构建一个。 ## 如何使用 > 安装&配置 * 安装Endstone 此步请查看endstone文档 * 下载&安装ECleaner插件 > Windows平台 前往Releases处下载最新的Windows版本的压缩包,然后解压其中的文件到服务端的plugins目录 > Linux平台...
  10. MC_铁镐君

    LSE QC_clean - 自动清理实体与掉落物 1.5.4

    请自行添加minecraft:villager_v2至白名单列表(村民白名单) 采用 Despawn 使实体刷新消失 前置插件:LegacyScriptEngine 默认指令:/clean 查询tps指令:/cleantps 支持设置清理阈值 支持添加物品白名单 支持添加实体白名单 支持服务器TPS过低自动清理 已被 命名的生物 不会被清理 已被 驯服的生物 不会被清理 信任玩家的生物 不会被清理 食用方法 1.下载并解压QC_clean 2.解压后的文件扔到plugins文件夹内 3.启动服务器,至此已成艺术 { "QC_clean": {...
  11. 铭记mingji

    LL3 UnloadedEntitiesCleaner - 清理未加载区块生物 1.2.1

    简介 你还在为双维度农场不处死而导致服务端假死而烦恼吗 本插件可以完美解决你的问题,在加载时直接删除存档内的生物(包含未加载区块)在配置文件中您可以随意添加需要清理的生物 注:本插件不会过滤命名生物,配置文件中的生物在插件启动时会从存档中全部移除,非必要不要长期装载在配置文件中添加过多生物
  12. Yhzx233

    LL3 FixChunkLeak 0.5.1

    该bug具体表现之一为玩家退出后 /testfor @e 仍然存在实体
  13. 新月工作室

    LSE NatrualDespawnSimulator - 模拟BDS的自然刷新清除 0.0.1

    此插件依赖EntityFamilyDetect 此插件可模拟原版自然刷新清除实体机制,不会伤害玩家养的牲畜宠物村民等。关于原版清除机制可参考生成中的清除章节的基岩版章节 安装此插件后,在游戏中输入natrualdespawnsimulator即可清除实体 关于plugins/NatrualDespawnSimulator/Rules.json: whitelist为白名单,其中填入不希望被清除的实体类型。注意,将实体加入此插件白名单不会阻止游戏本身将其清除 blacklist为黑名单,其中填入希望问题被清除的实体类型,此名单中的实体将无论该实体符合什么条件都将其清除...
  14. 再多看一眼就会爆炸

    LL2 DespawnCommand - 为你的服务器添加despawn命令 1.0.1

    插件介绍 这个插件为服务器添加了/despawn命令 用法和kill几乎一致 /despawn <target: target> 例:/despawn @e[type=wither] —— despawn全部凋灵 常见疑问: kill(杀死实体)和despawn(使实体消失)的区别。 1. kill是直接杀死实体。despawn是强制使实体自然刷新消失。 2. kill实体会残留下掉落物和经验球。despawn实体没有任何残留。 3. kill加载边缘实体时会残留幽灵实体,靠近后才真正kill完毕。despawn不会残留任何东西。 4...
  15. 再多看一眼就会爆炸

    LSE CleanerGUI-Template - Cleaner插件的GUI配置(模板插件) 1.0.0

    插件介绍 为保证插件轻量化,Cleaner插件没有内置GUI图形化配置模块。 如果你想通过GUI图形化配置Cleaner插件,这里提供了模板插件。 注释写的很详细,如果需要图形化配置请自行完善模板插件。 对Cleaner的API有疑问可以问我。 你可以对此插件进行二次开发和再次发布。 你只需要标明二次开发和依赖插件Cleaner即可,无需私信我。 本插件依赖于Cleaner插件 https://www.minebbs.com/resources/cleaner.4816/
  16. 再多看一眼就会爆炸

    LL3 Cleaner - 性能强大,功能完善的实体/掉落物清理插件,支持Addon。 v0.12.2

    插件介绍 这款插件是一个高性能,高度自定义的实体清理插件,支持Addon的实体。全部功能均可自定义开关。 QQ交流群: 931689535 有问题请去GitHub Issues 反馈!!! 有问题请去GitHub Issues 反馈!!! 有问题请去GitHub Issues 反馈!!! 插件对实体采用Despawn处理,而不是kill或者tp到虚空这种原始方法。 相当于通过强制刷新使得生物自然消失而非kill。这不会产生任何掉落物和造成其它影响。 凋灵末影龙等生物可以被瞬间移除而没有死亡动画,没有后续的爆炸等。...
  17. Arnol

    LSE AntiStacking-清理堆叠实体 1.0.0

    【前言】 由于作者的服务器经常有玩家做守卫者农场,刷怪塔,同一个坐标养几十只鸡,几十只美西螈等玩法,导致一个区块积攒过的实体,造成服务器卡顿,tps降低。 所以开发了这个自动检测并清理服务器堆叠实体的插件。 【简介】 可以自定义更改配置文件,配置文件路径为".\\plugins\\AntiStacking\\config.json", 默认配置插件运行后,每秒都会循环检查一次堆叠实体(同一坐标,相同实体类型,相同名称的实体),如果超过5个,就会自动清理多余的实体。并在控制台输出清理信息。...
  18. KING

    LSE Sweeper 扫地姬【维护中,暂停购买】 1.12

    该扫地姬前身是【EntityAndItemLimit.lxl.js】的,如果你还在使用,请删除它,使用这款更强大扫地姬(嘿嘿,又赚20金粒) 1、注:如果你安装了别的执行器(加载器),例如CSR,JSR等,可能会报错。该插件是基于LXL开发的,只支持在LXL运行。 2、100%支持原版bds实体类型,某些第三方实体类型可能会有错 3、如果你后台一直 “执行后台命令” 刷屏,那是你没有进行过滤的问题,比如例如你安装了行为日志插件 "BehaviorLog.lxl.js" ,你可以配置一下,把命令执行过滤掉 【介绍】...
  19. KING

    资源 Sweeper 扫地姬【维护中,暂停购买】

    KING 提交新资源: Sweeper 扫地姬 - 目前为止lxl插件中功能最全的专业扫地姬(需要一定知识水平) 阅读关于此资源更多信息...
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