修复事件重复注册导致所有钓鱼处理器触发两次的问题
修复鱼竿耐久检测判定恒为真,破损鱼竿仍可蓄力的漏洞
替换不安全字符串匹配判定,将右键动作模糊匹配改为枚举精准比对
采用自定义数据容器存储剩余耐久值,解决鱼竿耐久数值精度丢失问题
修复等级名称空字符判定恒成立,造成公告内鱼种稀有度显示异常的问题
整合重复的 16 项方块黑名单校验逻辑,统一调用公共方法
修复实体批量处理器无法自动刷新的问题,新增 20 刻定时刷新机制
补全空异常捕获代码,粒子生成失败时会输出日志记录
修复实体交互拦截小游戏进度条点击操作,新增实体玩家交互事件处理器
移除未使用的玩家聊天事件导入类