- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- Kaze称号
- 插件英文名称
- KazePlayerTitle
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
# KazePlayerTitle 称号插件
**作者:** Kazemar_sama
**QQ:** 1518554438
**版本:** 2.0.0
**支持:** MC 1.20 - 1.21.11
---
## 最新测试修复
- 修复配置文件加载逻辑,已存在的配置不会被覆盖
- 修复称号过期后显示不及时更新的问题
- 修复通过命令/GUI切换称号时头顶和Tab显示不同步的问题
- 修复管理员移除称号时玩家显示没有更新的问题
- 优化数据库连接资源管理,防止连接泄漏
- 优化玩家退出时清理GUI分页缓存,防止内存泄漏
- 增加称号lore为空时的空指针保护
---
## 这插件能干啥?
给玩家整称号用的,聊天、Tab列表、头顶都能显示。支持称号商店,玩家可以自己买称号。
## 主要功能
- **三位置显示** - 聊天/Tab/头顶,想显示哪就显示哪
- **多货币购买** - 金币、点券、经验都能买,每个称号可以单独设置
- **称号有效期** - 可以设永久的,也可以设限时的
- **稀有度分级** - 普通/稀有/史诗/传说/神话,五个等级随便配
- **渐变色特效** - 支持RGB渐变色称号,好看
- **在线奖励** - 玩家在线够时间自动发称号
- **GUI界面** - 选称号和买称号都有界面,不用记命令
- **双存储** - YAML和MySQL都支持,小服用文件,大服用数据库
- **自定义变量** - PAPI变量可以自己配,想返回啥就返回啥
## 经济支持
| 类型 | 插件 | 说明 |
|------|------|------|
| vault | Vault | 常规金币 |
| points | PlayerPoints | 点券 |
| exp | 无需插件 | 经验值 |
每个称号可以单独设置用什么货币买,比如普通称号用金币,稀有称号用点券。
## 命令
**玩家用:**
- `/title` 或 `/称号` - 打开称号界面
- `/title shop` - 打开商店
- `/title select <称号>` - 选称号
- `/title clear` - 取消称号
**管理用:**
- `/ta reload` - 重载配置
- `/ta give <玩家> <称号> [秒数]` - 给称号
- `/ta take <玩家> <称号>` - 收回称号
- `/ta list` - 看所有称号
## PAPI变量
基础变量:
- `%kazetitle_title%` - 当前称号
- `%kazetitle_count%` - 拥有数量
- `%kazetitle_has_称号ID%` - 是否拥有
自定义变量在config.yml里配:
```yaml
custom-placeholders:
viptag: '&7[{title}&7]'
test: '随便写点啥'
```
用的时候 `%kazetitle_custom_viptag%`
## 称号配置示例
```yaml
vip:
name: '&b&lVIP'
lore:
- '&7尊贵的VIP玩家'
rarity: epic
price: 500
currency: points # 用点券买
duration: 0 # 永久
icon: DIAMOND
```
## 依赖
- Paper/Spigot 1.20+
- Vault (可选,用金币买称号需要)
- PlayerPoints (可选,用点券买称号需要)
- PlaceholderAPI (可选,用变量需要)
---
有问题QQ找我: **1518554438**
**作者:** Kazemar_sama
**QQ:** 1518554438
**版本:** 2.0.0
**支持:** MC 1.20 - 1.21.11
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## 最新测试修复
- 修复配置文件加载逻辑,已存在的配置不会被覆盖
- 修复称号过期后显示不及时更新的问题
- 修复通过命令/GUI切换称号时头顶和Tab显示不同步的问题
- 修复管理员移除称号时玩家显示没有更新的问题
- 优化数据库连接资源管理,防止连接泄漏
- 优化玩家退出时清理GUI分页缓存,防止内存泄漏
- 增加称号lore为空时的空指针保护
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## 这插件能干啥?
给玩家整称号用的,聊天、Tab列表、头顶都能显示。支持称号商店,玩家可以自己买称号。
## 主要功能
- **三位置显示** - 聊天/Tab/头顶,想显示哪就显示哪
- **多货币购买** - 金币、点券、经验都能买,每个称号可以单独设置
- **称号有效期** - 可以设永久的,也可以设限时的
- **稀有度分级** - 普通/稀有/史诗/传说/神话,五个等级随便配
- **渐变色特效** - 支持RGB渐变色称号,好看
- **在线奖励** - 玩家在线够时间自动发称号
- **GUI界面** - 选称号和买称号都有界面,不用记命令
- **双存储** - YAML和MySQL都支持,小服用文件,大服用数据库
- **自定义变量** - PAPI变量可以自己配,想返回啥就返回啥
## 经济支持
| 类型 | 插件 | 说明 |
|------|------|------|
| vault | Vault | 常规金币 |
| points | PlayerPoints | 点券 |
| exp | 无需插件 | 经验值 |
每个称号可以单独设置用什么货币买,比如普通称号用金币,稀有称号用点券。
## 命令
**玩家用:**
- `/title` 或 `/称号` - 打开称号界面
- `/title shop` - 打开商店
- `/title select <称号>` - 选称号
- `/title clear` - 取消称号
**管理用:**
- `/ta reload` - 重载配置
- `/ta give <玩家> <称号> [秒数]` - 给称号
- `/ta take <玩家> <称号>` - 收回称号
- `/ta list` - 看所有称号
## PAPI变量
基础变量:
- `%kazetitle_title%` - 当前称号
- `%kazetitle_count%` - 拥有数量
- `%kazetitle_has_称号ID%` - 是否拥有
自定义变量在config.yml里配:
```yaml
custom-placeholders:
viptag: '&7[{title}&7]'
test: '随便写点啥'
```
用的时候 `%kazetitle_custom_viptag%`
## 称号配置示例
```yaml
vip:
name: '&b&lVIP'
lore:
- '&7尊贵的VIP玩家'
rarity: epic
price: 500
currency: points # 用点券买
duration: 0 # 永久
icon: DIAMOND
```
## 依赖
- Paper/Spigot 1.20+
- Vault (可选,用金币买称号需要)
- PlayerPoints (可选,用点券买称号需要)
- PlaceholderAPI (可选,用变量需要)
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有问题QQ找我: **1518554438**