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修复物品name/lore渲染错误
- 新增配置文件版本管理及自动更新机制 - 优化 UI 配置加载方式,移除 config.yml 中的 ui 节点 - 改进自动登录复选框显示逻辑,支持配置控制
添加登出指令 /logout。登出后会踢出玩家,并且关闭同IP自动登录,可用于在公共电脑或网吧环境。 添加各个动作的开放API动作监听,开发者可以在插件中对接Kalogin的一些事件,详情可查看Github的介绍。
启用 AuthMe 集成 安装并配置 AuthMe 插件 在 KaLogin 的 config.yml 中设置: YAML: use-AuthMe: true 重启服务器 工作原理 AuthMe 模式:KaLogin 提供 UI 界面,底层调用还是 AuthMe 完成认证。 KaLogin 模式:KaLogin 使用自己的数据库和认证系统。
use-AuthMe: true
[1.2.0] - 2026-04-02新增功能 修改密码功能 - 新增 /changepassword 命令,允许玩家修改自己的密码 支持命令别名 /cp 验证旧密码后才能修改新密码 新密码需要输入两次确认 修改密码界面 - 添加独立的修改密码对话框界面 确认/取消按钮支持 按 ESC 键可取消操作 可自定义界面内容(ui/change-password.yml) 用户级自动登录设置 - 每个用户可独立选择是否启用同 IP 自动登录 移除全局配置 login.auto-login-by-ip 在登录界面添加自动登录复选框 数据库新增 auto_login_by_ip 字段记录用户选择 优化改进 依赖管理优化 - 采用 Libby 运行时下载依赖,大幅减小插件体积 移除 kotlin-stdlib、jbcrypt、sqlite-jdbc 的打包 首次启动时自动下载所需依赖 参考 KaGuilds 项目的依赖管理方案 UI 文本解析增强 - 支持混合使用 MiniMessage 和 Legacy 颜色代码 Legacy 颜色代码会自动转换为 MiniMessage 标签 完美保留渐变、悬停、点击等高级特性 兼容传统的 &a, §b 等颜色代码
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