介绍
深层矿洞(Infinity Cave)将世界高度从 -64 更改为 -128 ,并添加了一种新型的洞穴生成,所有这些都相互连接成一个荒谬的巨大洞穴系统。有 5 个新的洞穴生物群落和深暗生物群落的新增内容,可以探索 6 个不同的生物群落。每个生物群落至少有 1 个结构,在 Viavir 的帮助下,Viavir 是一位出色的建造者。然而,普通的 Minecraft 生物不会在这些洞穴中生成。相反,有一个自定义的生物生成系统,与普通生物相比非常困难。深层矿洞专为游戏的后期阶段而设计,引入了探索和征服洞穴的 Roguelike 机制。请注意,由于难度大,建议第一次玩时使用简单模式,并穿戴全套保护附魔钻石盔甲!生物生成系统
生物有 5 个不同的等级:普通、罕见、稀有、史诗和传奇。每个生物都有随机的统计数据,它们彼此独一无二。每个生物将被分配一个随机的副手物品。这些物品具有不同的机制,会影响生物的统计数据或行为。更高等级不可能立即生成,玩家必须击败普通生物和非普通生物才能取得进展。深层矿洞有一个围绕团队设计的累积积分系统,这意味着如果您与朋友一起玩,也会在洞穴中战斗时与您一起进步。考虑到这一点,人们可以获得并利用几种不同的物品来击败更高级别的生物。当稀有等级解锁时,会生成更多的自定义生物,例如魔术师和炼金术士,它们与普通生物不同,而且更难。最后,可能是最强大的生物;轰炸机。轰炸机只能生成为史诗或以上,与它战斗时要小心。传奇人物有自己的 bossbar,并有一个随机分配的元素,这可能非常致命,并且需要良好的机动性。配置
/function infinity_cave:settings 显示了一个菜单,其中提供了禁用生物生成、调整难度和生物行为等选项。由于这提供的难度,难度默认设置为简单。/scoreboard players set [PLAYER] ic.progression [AMOUNT] 设置用户的进度阶段。例如,传奇生物在进度 1000 时开始生成。
/scoreboard objectives setdisplay list ic.progression 将在选项卡中显示玩家的进度,您可以根据自己的意愿进行修改。
自定义项目
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有大量的自定义物品可供获得,未来还计划推出更多物品。具有特殊能力的自定义武器和盔甲仅从传奇生物中掉落。另一个对深层矿洞必不可少的自定义物品是附魔。附魔术可以用原版《我的世界》中无法获得的附魔来附魔物品。 有关更多信息,请阅读首次生成自定义生物获得的指南。
关于
由于深层矿洞数据包处于早期测试阶段,它可能与许多使用数据包的世界生成模组和数据包不兼容数据包作者是Frozytime
上面的内容信息均来自Modrinth!我仅翻译了主要的信息!
深层矿洞汉化作者是xiaomian124,请勿二次分发!
汉化版数据包是免费提供的,会持续的更新
因为汉化数据包耗费的精力非常大,更新速度有点慢,如果可以的话请支持我,谢谢!
汉化内容大部分都已经翻译,可能有小部分未翻译完成或无法翻译,有建议或者问题请联系我,我会改进!
下载
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