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# 更新日志
## 修复与优化
- **末影龙战斗回血异常**
修复了玩家在讨伐末影龙过程中,巨龙持续异常回血的问题。现在龙的恢复机制已恢复正常,战斗节奏更加合理。
- **雷击技能无效(引擎底层限制)**
修复了因引擎底层机制导致雷击特效及伤害无法正常生效的问题。已通过兼容方案绕过限制,确保雷击技能可正确触发视觉表现与伤害判定。
## 新增功能
- **技能加血数值详情显示**
现在使用治疗类技能时,会清晰显示本次恢复的具体生命值数量,并支持自定义配置最低与最高触发阈值。
示例提示:`§l§a✦ 虚空重塑 §7- 汲取深渊之力,恢复了 §e{实际数值} §7点生命值!`
- **“机制杀”团队试炼 —— 深渊充能**
为末地战斗引入全新团队协作机制,大幅提升挑战性与策略深度:
- **触发条件**:当末地玩家人数达到设定阈值(默认≥3人),且末影龙进入第二阶段时,技能池将解锁终极技能“深渊充能”。
- **技能表现**:巨龙瞬移至祭坛高空,进入绝对无敌状态,并在场地四角召唤 **4 颗“深渊核心”**。
- **团队目标**:玩家必须在 **15秒** 内分工合作,摧毁所有核心。
- **成功惩罚**:若及时破除所有核心,巨龙充能中断,坠落地面陷入 **10秒虚弱状态**,期间玩家对其造成的伤害 **翻倍**!
- **失败后果**:若倒计时结束仍有核心存活,巨龙将引爆深渊能量,对全场所有玩家降下 **秒杀级全屏天罚雷击**,直接导致灭团。
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