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原创 闭源 娱乐 经济 26.2陈酿酒 HYBrewAged v1.0.2 — 原版三段式酿酒 · 工艺评分/异化/陈酿珍品/酒量系统 1.1.2

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版权类型
原创
插件中文名称
陈酿酒
插件英文名称
HYBrewAged
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Paper
  2. Leaves
语言支持
中文(简体)
前置组件
Vault(软依赖,仅酒商需要,缺失不影响酿造/陈酿/饮酒)
适配版本(Java)
  1. 26.x
🍶 陈酿酒 HYBrewAged v1.0.1

使用文档:https://www.624000.xyz/使用文档.html
▍这是什么
一个完全基于原版方块的酿酒插件:材料丢进 饰纹陶罐 制曲 → 原版 酿造台 发酵两次 → 原版 木桶 陈酿 → 右键饮用。
22 款酒共用同一套长线玩法线:工艺评分 → 异化 → 酒量耐受 → 陈酿品级 → 传世珍品。
全程 零持续 tick,陈酿不跑任何定时器,卡顿/掉电/重启都不会影响进度。

代码:
① 陶罐:正下方放点燃的营火 + 放材料 + 手持水瓶右键 → 等 5 秒 → 酒母(留罐中,Shift+右键取)
② 酿造台:酒母 + 材料A → 半成品 + 材料B → 成品酒(不需要烈焰粉)
③ 木桶:放进桶里自动开始计时,打开桶可实时看进度
④ 右键饮用:看你的酒量和这瓶酒的工艺分
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▍核心特性
[*]三段原版流程:不新增任何自定义方块/物品,陶罐、酿造台、木桶全部原版
[*]工艺评分 100 分制:六项独立扣分,实时写在物品 lore 上(总分 + 明细)
[*]异化系统:灵酿 / 腐酿 / 幻酿三类,不可逆,概率按工艺与环境叠加
[*]酒量(醉酒耐受)双变量:酒精值 + 长期酒量,含宿醉、戒断反弹、四种醒酒方式
[*]六档陈酿品级:新酒 → 初陈 → 陈酿 → 陈年佳酿 → 典藏老酒 → 传世珍品
[*]传世珍品:满 14 天 + 指定群系 + 露天 + 概率(45%),带「陈酿势能」保底,最多 3 次必成
[*]官方酒商 GUI:54 格寄售界面,实时算价、逐品级统计、完整交易日志,支持 Vault 经济
[*]价格体系:底价 × 品级倍率(×1~×300) × 波动(±10%/小时) × 评分系数(×0.2~×4) × 异化系数,重启后价格恒定
[*]配方发现实验:隐藏酒款自己试配方解锁,每人独立发现、全服共享图鉴
[*]酒的履历:记录初酿群系 / 入桶次数 / 经历天气,写在 lore 上,纯风味不影响强度
[*]13 个效果原语:致死保护、冲刺不耗耐力、掉落物吸取、挖掘不饿、攻击点燃、黑暗不刷怪等原版做不到的能力
[*]22 款酒 / 6 种酒母:伏特加用土豆、龙舌兰用仙人掌、波本用橡木——材料全是真实酿造原料
[*]低性能:陈酿零 tick,陶罐 ticker 空转自动取消,酒量衰减复用同一条 ticker
[*]配置友好:config.yml(开关文案)/ recipes.yml(配方)/ economy.yml(价目表)三拆分,加酒不用改代码
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▍工艺评分(满分 100,六项独立扣)
代码:
项            满分    扣分
营火是否中断    25     被吹灭扣满该项
各阶段按时取出  25     提前取 -8 / 发酵超时 -15 / 罐里每多放 10 秒 -2(上限 25)
群系是否合适    20     不匹配 -12
光照           10     天空光 < 7 扣 10
天气           10     雷暴 / 暴雨 -6
时段           10     白天 -4
≥80 分「精良」:效果 +1 级、时长 ×1.5、异化概率 ×0.4、珍品概率 +15%,售价系数 ×1.5~2
50~79 分「普通」:标准效果
<50 分「工艺差」:效果 -1 级、时长 ×0.5、售价 ×0.5、异化概率 +35%
(工艺分不影响品级,只影响效果、售价、异化率与珍品概率)

▍异化(基础 8%,可叠加,不可逆)
代码:
条件                       概率
基础                       8%
工艺差(<50 分)             +35%
黑暗环境(天空光<4)         +12%
发酵超时                   +15%
精良档(≥80 分)             概率 ×0.4
=> 普通 8% / 工艺差 43% / 工艺差+黑暗+超时 70% / 精良 3.2%
灵酿 45%:增益 +50%、几乎不喝醉,售价 ×1.5
腐酿 35%:效果削弱 50%、一杯就趴,售价 ×0.5
幻酿 20%:效果随机,饮用带粒子 + 音效

▍酒量系统(别贪杯)
代码:
酒精 0~25    100% 满效果
酒精 25~55   II 级以上降级,I 级保留
酒精 55~80   大幅降级
酒精 >80     完全没效果
>55  恶心 + 缓慢        >85  失明(断片 → 3 小时宿醉,效果再打七折)
醒酒:睡一觉 / 站着不动 5 秒 / 牛奶桶 -25 / 蜂蜜瓶 -15
酒量上限 100,长期饮酒缓慢增长、长期不喝每天 -1.5;酒量满时涨酒精 -60%、负面阈值 +40%、醒酒速度翻倍。

▍陈酿品级与传世珍品
代码:
0~8h 新酒 | 8h~1d 初陈 | 1~3d 陈酿 | 3~7d 陈年佳酿 | 7~14d 典藏老酒 | ≥14d 传世珍品
(界面显示规则:现实 1 天 = 显示 1 年)
传世珍品硬条件(缺一不可):满 14 天 + 指定群系 + 木桶上方是空气 + 45% 掷骰
保底「陈酿势能」:每次失败 +35%、每天衰减 10%,攒满 100% 跳过掷骰直接成 → 最多 3 次必成
满 14 天有 1.5%~5% 概率变废(正确群系 + 露天最低 1.5%),废酒不能喝,可 2 块卖给酒商
开桶实时看进度:已陈年数 / 距珍品还需多久 / 群系与露天是否达标 / 取出时各项概率

▍酒单速查(20 款配方酒 + 2 款隐藏酒)
代码:
酒母(制曲材料)  酒(第二步材料)        定位
原酿酒母(糖)    小麦啤酒(小麦x2)        赶路:速度Ⅲ+摔落免疫+冲刺不耗耐力
                南瓜甜酒(南瓜+种子)     采集:永久饱食+挖掘不饿+吸取
                夜视米酒(甘蔗+海晶)     探索:夜视+水下呼吸+水中疾行+黑暗不刷怪
                矿工烈酒(铁块+煤炭)     挖矿:挖掘不累+吸取+摔落免疫
                远行酒(末地果+青金石)   跑图:速度Ⅲ+摔落免疫+冲刺+水中疾行
                伏特加(土豆)            蒸馏:力量Ⅲ+抗性Ⅱ+清负面+致死保护
                清酒(竹子)              东方:幸运Ⅱ+抗性Ⅱ+永久饱食
                波本(橡木原木)          橡木桶:生命恢复Ⅲ+力量Ⅲ+抗性Ⅱ+饱食
果酒母(甜浆果)  蜂蜜果酒(蜂蜜+浆果)      保命:致死保护x2+清负面
                渔获酒(鳕鱼+海带)       钓鱼:幸运Ⅲ+水下呼吸+水中疾行
                苹果酒(苹果)            田园:永久饱食+生命恢复Ⅲ+抗性Ⅱ
                甜瓜酒(甜瓜)            清甜:跳跃Ⅲ+幸运Ⅱ+生命恢复Ⅱ
                冰酒(冰+发光浆果)       高档:幸运Ⅲ+水下呼吸+水中疾行
                可可利口酒(可可豆)      暖甜:生命恢复Ⅱ+抗性Ⅱ+饱食
烈基底(岩浆膏)  下界烈酒(烈焰粉+疣块)    战斗:攻击点燃+火焰抗性+力量Ⅲ
                战地酒(火药+糖)         PVP:力量Ⅲ+抗性+点燃+清负面
                龙舌兰(仙人掌)          烈:力量Ⅲ+抗性Ⅱ+点燃+清负面
麦芽(小麦)      黑啤酒(煤炭)            烘焙:吸收+抗性Ⅱ+力量Ⅲ+清挖矿疲劳+摔落免疫
蜂蜜(蜂蜜瓶)    蜜酒(苹果)              甜:生命恢复Ⅲ+幸运Ⅲ+吸收+饱食
果渣(苹果)      苹果白兰地(甘蔗)        酸香:力量Ⅲ+抗性Ⅱ+吸收+清负面+致死保护
另外还有 2 款隐藏酒:任意「酒母 + 材料」丢进酿造台或陶罐自己试,命中即解锁(每人独立发现,全服共享图鉴),没命中给一瓶弱但有用的怪酒,试过的组合不再消耗材料。

▍命令与权限
代码:
/hybrewaged sell                      打开官方酒商        —
/hybrewaged prices                    查看价目表          —
/hybrewaged discoveries               配方发现图鉴        —
/hybrewaged info                      查看手持酒信息      —
/hybrewaged list                      列出所有酒          —
/hybrewaged give <酒id> [品级] [玩家]  给予酒              hybrewaged.give
/hybrewaged reload                    重载全部配置        hybrewaged.admin
别名:/hybrew 、 /jiuchun
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▍依赖与适配
服务端:Paper / Leaf 1.21.x(Paper 26.2 API,Java 26 编译)。可选软依赖 Vault(装了才能用官方酒商,没装其余功能全部正常)。
配置文件首次启动自动生成三份:config.yml(开关与文案)、recipes.yml(配方)、economy.yml(价目表)。
数据存储全部走 PersistentDataContainer,跨版本、重启安全;陈酿进度写在物品 NBT 里,不会因为重启清零。

▍版权与说明
原创,作者 HUANYUE。可自由用于个人服 / 公益服 / 商业服,允许转载但请保留原作者署名与原帖链接;禁止去签名二次分发、禁止倒卖本资源。
作者
HUANYUE
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