1.添加了数据保存位置,采用了相对路径和绝对路径
# 玩家数据保存路径 (支持相对路径和绝对路径)
# 相对路径: 相对于插件数据文件夹 (如 "playerdata", "../data/players")
# 绝对路径: 如 "D:/minecraft/playerdata" 或 "/home/mc/server/data"
data-path: "playerdata"
2.添加了正版玩家是否需要注册的开关
# 正版玩家是否跳过注册登录 (true = 跳过, false = 需要正常认证)
skip-auth-for-premium-players: false
3.添加了对话框开关,如果关闭则使用传统命令注册和登录
# 是否启用登录对话框 (关闭后使用聊天命令登录)
enable-login-dialog: true
# 是否启用注册对话框 (关闭后使用聊天命令注册)
enable-register-dialog: true