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HunterGamePro —— 猎人游戏 | 1.20.x 完美兼容 | 多人对局 | 独立世界 | 末影龙挑战!

原创 付费 娱乐 游戏模式 HunterGamePro —— 猎人游戏 | 1.20.x 完美兼容 | 多人对局 | 独立世界 | 末影龙挑战! 1.0

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版权类型
原创
插件中文名称
HunterGamePro
插件英文名称
HunterGamePro
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
语言支持
中文(简体)
前置组件
适配版本(Java)
  1. 26.x
  2. 1.21
  3. 1.20
[MD] **HunterGamePro —— 猎人游戏 | 1.20.x 完美兼容 | 多人对局 | 独立世界 | 身份系统 | 末影龙挑战** ## 插件简介 HunterGamePro 是一款为 Minecraft 1.20.1 Spigot/Paper 服务器设计的专业猎人游戏插件。玩家将被分为猎人和逃亡者两个阵营,在一个独立生成的游戏世界中展开紧张刺激的追逐与生存较量。 ## 告示 请加入KOOK频道接受以后的更新https://kook.vip/txoUBN ## 核心功能 ### 🌍 世界管理系统 - **等待大厅**:使用服务端默认主世界,半径 10 格边界,强制冒险模式 - **游戏世界**:每次游戏自动生成独立世界,包含主世界、地狱和末地 - **世界隔离**:游戏世界的地狱和末地与等待大厅完全隔离 - **自动清理**:游戏结束后自动删除游戏世界及其维度 ### 👥 玩家匹配系统 - 2 人或以上自动开始倒计时(默认 30 秒,可配置) - 管理员可使用 `/hg forcestart` 强制开始游戏 - 倒计时期间玩家退出导致人数不足时,自动取消倒计时 ### 🎭 身份分配系统 - **猎人**:可以无限复活,目标是追捕并杀死逃亡者 - **逃亡者**:只有一条命,目标是躲避猎人追捕或击败末影龙 - **多人对局**:支持 2 人以上对局,第一个玩家为逃亡者,其余为猎人 ### ⚔️ 游戏机制 - **猎人特性**:死亡后立即重生在游戏世界出生点,保持生存模式 - **逃亡者特性**:死亡后立即重生,游戏结束,所有人进入无敌状态 - **游戏计时**:默认 40 分钟游戏时间(可配置),时间到逃亡者存活则获胜 - **末影龙挑战**:逃亡者击败末影龙获胜,猎人击败末影龙也能获胜 ### 🔧 命令系统 - `/huntergame` 或 `/hg` - 查看帮助 - `/hg forcestart` - 强制开始游戏(管理员) - `/hg stop` - 强制停止游戏(管理员) - `/hg reload` - 重新加载配置(管理员) - `/hg status` - 查看游戏状态 - `/hg role` - 查看自己的身份 ### 📝 配置系统 - 可配置开始倒计时时间 - 可配置游戏持续时间 - 可配置最小开始人数 - 可配置自动关服功能 - 可配置世界边界半径 ## 游戏流程 1. **等待阶段**:玩家进入等待大厅,自动设置为冒险模式,背包被清空 2. **倒计时**:人数达到要求后开始 30 秒倒计时 3. **游戏开始**:所有玩家被传送到游戏世界,分配身份 4. **游戏进行**:猎人追捕逃亡者,逃亡者可以选择躲避或挑战末影龙 5. **游戏结束**: - 猎人杀死逃亡者 → 猎人获胜 - 逃亡者存活 40 分钟 → 逃亡者获胜 - 逃亡者击败末影龙 → 逃亡者获胜 - 猎人击败末影龙 → 猎人获胜 6. **结算**:显示胜利消息,清理游戏世界,服务器自动关闭或重置游戏状态 ## 技术特点 - **稳定性**:完善的异常处理和空指针检查 - **性能优化**:及时清理临时数据,避免内存泄漏 - **用户体验**:流畅的游戏流程,清晰的提示信息 - **安全性**:卡密验证保护,防止盗版使用 - **兼容性**:完全兼容 Minecraft 1.20.1 Spigot/Paper 服务器 ## 安装方法 1. 将 `HunterGame-1.0.jar` 放入服务器 `plugins` 文件夹 2. 启动服务器,生成默认配置文件 3. 编辑 `plugins/HunterGame/config.yml`,在 `license.key` 处填写卡密 4. 重启服务器,插件即可正常使用 ## 下载 你需要前往爱发电购买插件卡密和插件 #### 配置示例 ```yaml # ================================ # HunterGame 猎人游戏插件 # ================================ # 卡密配置(必填) # 请购买正版卡密后在此填写 # 格式:XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXXXX license: key: "" # 游戏设置 game: # 开始倒计时(秒) start-countdown: 30 # 游戏时间(分钟) game-duration: 40 # 最小开始人数 min-players: 2 # 世界设置 worlds: # 等待大厅世界名称 lobby-world: "world" # 游戏世界前缀 game-world-prefix: "HunterGame_" # 等待大厅边界半径(格) lobby-border-radius: 10 # 关闭服务器设置 shutdown: # 是否启用自动关闭 enabled: true # 关闭延迟(秒) delay: 5 # 关闭广播消息 broadcast: "&c服务器将在 &b{seconds} &c秒后关闭..." # 消息设置 messages: hunter-win: "&4猎人获胜!" runner-win-time: "&2逃亡者成功躲避了 &b{minutes} &2分钟,逃亡者获胜!" runner-win-dragon: "&2逃亡者击败了末影龙,逃亡者获胜!" countdown-start: "&b游戏将在 &a{seconds} &b秒后开始..." countdown-title: "&a{seconds}" ``` ## 注意事项 - 确保服务器有足够的磁盘空间用于生成游戏世界 - 建议在专用服务器上运行,以获得最佳性能 - 首次使用时请确保卡密正确填写,否则插件将无法启用 ## 版本信息 - **插件版本**:1.0 - **Minecraft 版本**:1.20.1 - **支持服务端**:Spigot、Paper - **作者**:FFangMouRen - **官方网站**:https://fangmouren.me/ --- [/MD]
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FFangMouRen
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