- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 河众空岛战争
- 插件英文名称
- HezhongSkywars
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
- 最新版本
- 26.x
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
- 1.12
- 1.11
- 1.10
- 1.9
- 1.8
搞了一天写了基于Redis的多端协议控制(其实Redis部分是AI写的,但是我自己写协议也写了一天),或许可以试试BungeeCord了。100%有Bug,但是能用了。屎山代码,慢慢玩吧。
Hezhong Skywars,简称为HSW,是一款近期开发的轻量化空岛战争插件,基于LGPL v2.1开源
HSW使用XSeries作为跨版本兼容的基座,复用各种轮子实现了跨版本兼容。(但是非1.8版本还没完善测试)
HSW具有基本的Skywars小游戏功能,包括填充箱子,事件系统,职业系统,并带有完善的权限控制。同时有地图修改器,可以通过简单的命令和点击操作修改地图配置,可大幅减少直面yml配置文件的时间
HSW支持SQLite,MySQL存储玩家的统计数据,内置排行GUI,地图选择GUI,和一个基本的自动匹配系统。
HSW支持BungeeCord跨服,允许你设置大厅服务器和游戏服务器分离,进行均衡负载,将来会支持Velocity代理。通过Redis+自写协议控制,在子服之间进行可靠的独立通信。
此插件仍然在快速迭代,可能有许多不足,并且作为轻量化插件,一些功能我们不会去写。有Bug麻烦报告到Github。
Hezhong Skywars,简称为HSW,是一款近期开发的轻量化空岛战争插件,基于LGPL v2.1开源
HSW使用XSeries作为跨版本兼容的基座,复用各种轮子实现了跨版本兼容。(但是非1.8版本还没完善测试)
HSW具有基本的Skywars小游戏功能,包括填充箱子,事件系统,职业系统,并带有完善的权限控制。同时有地图修改器,可以通过简单的命令和点击操作修改地图配置,可大幅减少直面yml配置文件的时间
HSW支持SQLite,MySQL存储玩家的统计数据,内置排行GUI,地图选择GUI,和一个基本的自动匹配系统。
HSW支持BungeeCord跨服,允许你设置大厅服务器和游戏服务器分离,进行均衡负载,将来会支持Velocity代理。通过Redis+自写协议控制,在子服之间进行可靠的独立通信。
此插件仍然在快速迭代,可能有许多不足,并且作为轻量化插件,一些功能我们不会去写。有Bug麻烦报告到Github。