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空岛战争

  1. tjshawa

    原创 开源 Hezhong Skywars -> 全新的,简单的空岛战争插件 [1.8~latest] 0.0.4a-260814b

    搞了一天写了基于Redis的多端协议控制(其实Redis部分是AI写的,但是我自己写协议也写了一天),或许可以试试BungeeCord了。我还没测试,100%有Bug。屎山代码,慢慢玩吧。 Hezhong Skywars,简称为HSW,是一款近期开发的轻量化单端空岛战争插件,基于LGPL v2.1开源 HSW使用XSeries作为跨版本兼容的基座,复用各种轮子实现了跨版本兼容。(但是非1.8版本还没完善测试) HSW具有基本的Skywars小游戏功能,包括填充箱子,事件系统,职业系统,并带有完善的权限控制。同时有地图修改器,可大幅减少直面yml配置文件的时间...
  2. Liou_Yang

    原创 SkyWars —— 空岛战争 | 完整配置 | 旧版攻击 + 可掷 TNT | 8+hyp地图 | 1.8~1.21.8 1.0

    空岛战争服务端整合包正式发布! 还原旧版攻击手感,含完整 SkyWars 配置与可掷 TNT,打造经典激战体验。 特色: 可投掷的TNT 还原1.8版本的攻击体验 1.8~1.21全版本的兼容 8+ HYP 精品地图 完善的大厅跑酷 还有更多...... 推荐配置: 核心数 内存大小 硬盘大小 最低配置 2 8G 8GB 推荐配置 4 8G 15GB 常见问题: Q:我该如何修改计分板中的IP? A:在plugins → Skywars → messages.yml 中的scoreboards进行更改 Q:我这个端的SkyWars 占位符有哪些啊?...
  3. ColorGlaze

    其他 空岛战争服务端整合包 v1.1

    这是一个空岛战争的整合包 作者郑重承诺:本整合包无任何后门 启动: Linux用户使用run.sh Windows用户使用run.bat 内存分配就不多说了吧 插件: 插件在./plugins/BlocklyNukkit文件夹下 showhealth.js - 在玩家名下计分板显示玩家HP信息 nofood.js - 玩家不会饥饿 nofall.js - 玩家不会有跌落伤害 lobby.js - 游戏结束后输入/l回到主城以及主城世界保护 LNPC.js - LNPC插件(https://www.minebbs.com/threads/lnpc-npc.4584/) LSSW.js...
  4. ColorGlaze

    插件 LiuliSimpleSkywars - 空岛战争 v1.0

    LiuliSimpleSkywars 简单的空岛战争插件 空岛战争插件,有职业系统,高仿Hypixel,但是更简单 警告:游戏地图会自动备份,用于在游戏结束后恢复地图,请勿在你不知道你在做什么的情况下擅自修改/plugins/BlocklyNukkit/LSSW/cache下的文件 建议搭配FastTNT插件使用,放置直接点燃TNT:真棒: Bstats:
  5. YuIo_PQ

    插件 AdvancedSkyWars 1.4.0

    经过测试,本插件不能在11月份更新的pmmp核心使用了,请使用老版本!! 前言 我本来以为这个插件的功能比目前的更加强大,但是作者还没做完(他在介绍里也没有说!!),导致插件强大程度也没有达到我预期的目的,本来还想自用,就发出来吧! 欢迎加入公益化插件交流项目,群聊号码:435691923(加入免金粒下载) 指令 /lobby 返回大厅 /sw help 查看指令列表 /sw random 快速加入一个竞技场 /sw stats 查看你的游戏记录 /sw reload 重新加载本插件 /sw creare 新建一个竞技场 /sw cage 选择你的空岛战争笼子样式(暂不可用) /sw...
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