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HateLink - 自定义仇恨插件

原创 娱乐 HateLink - 自定义仇恨插件 2.0

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版权类型
原创
插件中文名称
自定义仇恨
插件英文名称
HateLink
原帖地址
#
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Purpur
  4. Leaves
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 26.x
  2. 1.21
  3. 1.20
  4. 1.19
  5. 1.18
  6. 1.17
  7. 1.16

让小白对打?用僵尸围攻掠夺者?HateLink 助你一竿在手,仇恨全有!

🔄 使用方法​

  1. 选择攻击者
    用钓竿右键点击一个有 AI 的生物(Mob,如僵尸、骷髅、苦力怕等)作为“源生物”。
    成功提示:收到绿色消息提示选择成功。
  2. 锁定攻击目标
    再次用钓竿右键点击任意实体(玩家、生物、盔甲架等)作为目标。
    效果:源生物将立即追杀目标!
  3. 自动/手动重置
    • 仇恨连接成功后,自动清除选择状态。
    • 到达时间后,自动清除选择状态。
    • 随时潜行(Shift)+右键任意实体,手动清除选择。

⚡ 核心功能​

  • ✅ 智能过滤:仅允许有 AI 的生物(如僵尸、骷髅)作为源生物,防止无效选择。
  • ✅ 全实体兼容:目标支持任意 LivingEntity,包括玩家、动物、BOSS 等。
  • ✅ 防误触机制:选择源生物后,若在指定时间(默认 30 秒,可配置)未选择目标,自动清除选择。
  • ✅ 零记忆负担:操作完成后自动重置,简单易用。
  • ✅ 自定义世界:通过配置文件限制插件生效的世界,灵活掌控游戏环境。
  • ✅ 自定义物品:在配置文件内启用use-custom-rod后可以在工作台中使用两个铁锭+木棍合成,特殊物品可通过配置文件更改。
  • ✅ 命名监测:可配置只有被指定名称命名的生物才能被设置仇恨,增加玩法深度。
  • ✅ 自定义世界: 支持对 MythicMobs 自定义怪物进行仇恨控制,服主可自行开关。

🎮 指令与权限​

  • /hl 或 /hatelink:显示帮助信息
  • /hl clear:清除当前源生物选择
  • /hl status:查看当前源生物选择
  • /hl give:获取特殊钓鱼竿(需要 hatelink.give 权限,仅当启用特殊钓鱼竿时可用)
  • /hl reload:重载配置文件(需要 hatelink.reload 权限)

权限
  • hatelink.use:允许使用插件功能(默认对所有玩家开放)
  • hatelink.give:允许使用 /hl give 命令(默认仅限 OP)
  • hatelink.reload:允许使用 /hl reload 命令(默认仅限 OP)

⚙️ 配置​

插件会在首次加载时生成config.yml

YAML:
# HateLink 插件配置文件
# 选择源生物后,自动清除选择的超时时间(秒)
# 默认值为 30 秒,设为 0 禁用自动清除
selection-timeout: 30
# 自定义维度限制(可选),指定允许插件生效的维度名称
# 留空或注释掉表示无限制
# 维度名称示例:overworld, the_nether, the_end
allowed-dimensions:
  - overworld
  - the_nether
# 是否启用特殊钓鱼竿(true 表示仅使用配置的特殊钓鱼竿,false 表示接受任意钓鱼竿)
# 默认值为 false
use-custom-rod: false
# 特殊钓鱼竿的物品配置(仅在 use-custom-rod 为 true 时生效)
item:
  # 物品显示名称(支持颜色代码 &)
  display-name: "&a自定义仇恨钓鱼竿"
  # 物品 Lore(支持颜色代码 &)
  lore:
    - ""
    - "&f可以自定义生物之间的仇恨"
    - ""
    - "&a特殊物品"
# MythicMobs 插件兼容设置
mythicmobs:
  # 是否启用 MythicMobs 兼容(true/false)
  # 启用后,玩家可以控制 MythicMobs 怪物的仇恨
  # 默认值为 true
  enabled: true
  # 是否允许控制 MythicMobs 怪物的仇恨(true/false)
  # 设为 false 则无法对 MythicMobs 怪物使用仇恨功能
  allow-control: true
# 命名检测功能
name-tag-check:
  # 是否启用命名检测(true/false)
  # 启用后,只有被命名为指定名称的生物才能被自定义仇恨钓鱼竿设置仇恨
  enabled: false
  # 允许的名称列表(支持部分匹配,不区分大小写)
  # 例如: "仇恨生物" 可以匹配 "我的仇恨生物"、"仇恨生物123" 等
  nametags:
    - "仇恨生物"
  • 修改 config.yml 后,使用 /hl reload 立即应用新配置。

🚀 后续更新计划​

- [x] 防误触机制:到达一定时间后自动清除效果
- [x] 自定义世界:在配置文件里可自由更改哪个世界
- [x] 多版本支持:1.18~1.21+ 兼容
- [x] MythicMobs 兼容:支持自定义怪物仇恨控制
- [x] 命名检测:支持按生物名称过滤
- [ ] 服务端支持:兼容 Folia 及分支服务端

  • 还想要什么更近你们说了算,我尽量保证看到回复:给你心心:
作者
爱咕咕的鸽子
价格
45.00金粒
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资源团队

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最新更新

  1. 新增自定义特殊物品

    新增特殊物品,要使用特殊鱼竿的需在配置文件内打开。打开后可使用工作台合成 修复鱼竿在副手不能使用的Bug
  2. 新增自定义插件

    修复部分Bug; 新增自定义世界开启,在配置文件里可自定义哪些世界是需要开启的
  3. 新增防误触

    新增config.yml 方便自定义数据 在选择源生物后下潜并再次使用钓竿勾选原生物后解除 到达一定时间后自动清除效果
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