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原创 闭源 HangOccupied - 航式据点 1.2.6

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修复
修复开始占领的全服播报能收到、但消息无法左键点击的问题

优化
悬停提示改为独立能力探测,悬停不可用时不再影响点击功能
新增
新增「有人开始占领」全服播报,消息可左键点击执行自定义命令,搭配随机传送插件即可一键赶往战场参战
播报自带防刷屏,同一据点每轮只播报一次,直到该据点被占领且冷却刷新后才会再次播报
播报文本、点击命令、悬停提示均可自定义,支持 %player% 与 %outpost% 占位符
新增每据点独立占领时长与冷却时间,至此时长、冷却、人数上限、奖励四项均可按据点单独配置
/outpost info 新增显示实际生效的占领时长与冷却时间,并标注来源是据点独立还是全局

修复
修复据点独立奖励中,参与者奖励设为 group 模式时失效的问题
修复 outposts.yml 里手写的奖励、人数上限等配置会被自动保存擦除,表现为配置过一会儿就失效的问题
修复参与奖励命令组部分写法无法被识别的问题

优化
配置填写错误时在控制台给出明确提示并说明已回退全局,不再静默失效
自带配置文件补充每据点独立时长、冷却,以及参与奖励 group 模式的配置示例
从旧版本升级无需删除或重建 config.yml,直接替换 jar 即可
新增
/outpost tp <据点名> 传送到据点中心,自动向上找可站立位置,塞不进去就取消并提示
/outpost info <据点名> 查看世界、角点、体积、状态、人数上限与奖励来源
/outpost delete 二次确认(15 秒内输入 confirm),删除前自动备份 outposts.yml
新配置项 outpost.height-extend(据点判定向上延伸格数,默认 2,跳跃不再掉出据点)
新配置项 data.backup-keep(备份保留份数,默认 10)
全部提示文案可在 config.yml 自定义,帮助信息按权限动态生成

Folia 支持
完整适配 Folia 区域线程模型:据点巡检、BossBar 刷新、参与奖励、传送都在正确的区域/实体线程上执行,不再跨线程读玩家坐标

修复
删除据点后仍站在原地的玩家会继续占领并反复领奖
跳跃或走台阶被误判离开据点,占领反复中断
1.9+ BossBar 并发导致血条永久残留
自定义消息部分不生效

优化
移动判定改用 chunk 空间索引,据点多时查询降为 O(1)
倒计时相关配置启动时缓存,不再每 tick 解析
1.8 凋灵血条改为跨 chunk 才发同步包
新增
据点人数上限 — 限制据点内同时参与的人数,杜绝无限人挂机白拿参与奖励。满员后新玩家无法参与占领、也拿不到奖励,只能击杀里面的人腾位(死亡/下线/离开立即释放名额)。默认关闭,默认 5 人
人数上限支持每个据点单独设置,不写则沿用全局
「据点已满」提示可在 config.yml 自定义
/outpost info 新增显示实际生效的人数上限和奖励来源(据点独立 / 全局)

修复
兼容新版服务端 — 修正 1.20.5+ 及 26.x 服务端被误判成 1.2 的问题(此前会导致 Title 变成聊天消息、BossBar 走错分支)
修复 1.9+ 钻石斧选点重复触发(主副手各触发一次)
更换插件别名防止冲突
后退
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