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GunWar —— 支持多种模式的团队PVP小游戏

插件 GunWar —— 支持多种模式的团队PVP小游戏 1.7.3

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添加爆破模式配置项 bombExplosionTime 炸弹爆炸时间
修复FFA模式重复给物品
自动补全缺失的房间配置项
使用AutoUpData自动更新
添加物品配置检查
修复皮肤id重复导致的问题
修复FFA模式空指针报错
修复不使用独立血量时,血条最大血量显示问题
爆破模式持有炸弹的玩家名片显示标识
玩家可见队友名称
修复命令白名单失效
修复插件卸载时地图还原问题
修复爆破模式队伍交换报错问题
添加GunWarSwapTeamEvent事件
允许设置队伍单独商店
修复关闭房间报错问题
允许自定义排行榜ShowLine
夺旗靠近目标自动拾取/放置(夺旗模式)
炸弹掉落三秒后给指南针指向炸弹(爆破模式)
完善GUI配置两队商店
添加:
全局聊天功能(游戏内消息前加@即可发送全局消息)​
退出房间执行命令功能​
新游戏模式——个人战模式​
新游戏模式——征服模式​
更改:
更新 MemoriesOfTime-GameCore 依赖为1.6.3版​
添加:
限制玩家在游戏中修改皮肤​
游戏开始倒计时标题提示+音效​
计分板显示游戏模式​
更改:
旗帜模型调大,优化游戏体验​
修复:
修复部分模式的玩家在线判断(玩家离开后游戏未自动结束)​
添加:
允许自定义原版/其他插件添加的自定义物品的击杀信息​
商店模式设置(不启用/全局可用/仅开局可用)​
房间配置新增 respawn-need-time 允许自定义重生所需时间​
初步支持TeamSystem​
浮空字排行榜功能​
更改:
自带多语言文件不再允许修改(提供额外可自定义的语言文件)​
修复:
爆破模式安包后没有正常移除炸弹物品的问题​
添加:
RsNPC对接变量 {GunWarLevelPlayerNumber地图名称} 指定地图房间玩家数量​
更改:
玩家被传送出房间时不再阻止而是自动退出游戏​
强制更新自带语言文件​
修复:
win10玩家无法正常安装炸弹的问题​
spa.yml中的playerTeamChat错误​
在pnx因物品nbt导致的一系列bug​
最大人数显示问题​
爆破模式玩家远距离拆包​
远程武器击杀提示重复显示​
添加:
添加击杀队友获得积分(扣分)配置​
计分板添加%integral%积分变量​
更改:
等待状态玩家购买物品不再受积分限制(无限积分)​
等待状态不再拦截自定义物品点击事件​
修复:
加入房间未清空背包的问题​
添加:
团队模式​
游戏内积分和商店机制​
更改:
显示翻译后的房间模式名称,而不是直接显示英文​
房间初始物品配置现在支持高版本字符串格式id​
等待状态不再显示底部倒计时​
修复:
玩家自动回血问题​
游戏内方块交互问题​
更改:
更新 MemoriesOfTime-GameCore 依赖为1.5.3版​
修复:
修复旧版nk兼容问题​
回合开始时未清理实体问题​
修复非房间内玩家可以造成伤害问题​
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