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GTQuiver —— 箭袋与自定义箭让你生存和RPG服务器的弓箭拥有更多玩法 | 支持原版/CA/AP属性 | 可创建更多箭矢 [1.12-1.21+]

原创 其他 GTQuiver —— 箭袋与自定义箭让你生存和RPG服务器的弓箭拥有更多玩法 | 支持原版/CA/AP属性 | 可创建更多箭矢 [1.12-1.21+] 1.0.7

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版权类型
原创
插件中文名称
GTQuiver
插件英文名称
GTQuiver
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Folia
  4. Purpur
  5. PufferFish
  6. Leaves
  7. 其他核心
语言支持
中文(简体)
前置组件
GTCore https://www.minebbs.com/resources/gtcore-js-groovy.17124/
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
  6. 1.16
  7. 1.15
  8. 1.14
  9. 1.13
  10. 1.12
[MD] ## 依赖 | | 说明 | | --- | --- | | 必装 | GTCore | | 可选 | PlaceholderAPI、CraneAttribute、AttributePlus、MythicMobs、GTCore 已接入的物品库 | | Java | 插件兼容 Java 8+,Java 版本仍需满足当前服务端要求 | 插件无需授权配置。安装顺序为 GTCore、GTQuiver,依赖和 Jar 有变动时完整重启服务器。 ## 配置文件 ```text plugins/GTQuiver/ ├─ config.yml ├─ quivers.yml ├─ arrows.yml ├─ messages.yml └─ player-settings.yml ``` | 文件 | 内容 | | --- | --- | | `config.yml` | 装备槽、无限附魔、箭回收、属性插件、Lore、GUI、粒子 | | `quivers.yml` | 箭袋外观、容量、权限、条件、存入规则 | | `arrows.yml` | 自定义箭物品和命中效果 | | `messages.yml` | 提示消息 | | `player-settings.yml` | 玩家执行自动收箭命令后生成 | 修改配置后执行: ```text /gtq reload ``` 配置有误时不会覆盖当前正在使用的配置,具体原因查看控制台。 ## 发放 ```text /gtq give <玩家> <箭袋ID> [数量] /gtq givearrow <玩家> <箭ID> [数量] ``` 默认配置带有: ```text 箭袋:survival、ranger 自定义箭:flame、frost ``` 查看当前已加载 ID: ```text /gtq list ``` ## 玩家操作 ### 打开箭袋 主手拿箭袋: ```text Shift + 右键空气或方块 ``` 副手拿箭袋不会打开 GUI。 ### 装备箭袋 默认装备位置是副手: ```yaml settings: equipped-slots: - "OFF_HAND" ``` 也可以改成快捷栏或背包槽位,详见 [config.yml](/gtquiver/config)。 ### 切换箭矢 装备箭袋后: ```text Shift + 左键空气或方块 ``` 当前箭种会移到其他箭种后面,下一种箭成为首选箭。同一种完整物品会合并为一个箭种,不按堆叠数量重复切换。 ## 射箭规则 - 背包已有兼容箭时,按原版规则处理。 - 背包没有兼容箭时,从装备箭袋中取箭。 - 箭袋按 GUI 从左到右消耗。 - 当前箭用完后自动切换下一种。 - 普通弓支持普通箭、药水箭、光灵箭。 - 弩额外支持烟花火箭。 - 无限附魔默认只对无名称、无 Lore、无属性数据的普通原版箭生效。 - 创造模式默认不消耗箭袋中的箭。 箭袋 Lore 会显示总数量、占用槽位、当前箭和箭种明细。 ## 箭回收 默认禁止拾取射出的箭: ```yaml arrow-recovery: allow-non-infinity: false ``` 改为 `true` 后,实际消耗且不是无限弓射出的箭可以拾取。玩家装备了可接收该箭的箭袋时,拾取会直接存入箭袋;箭袋放不下时进入普通背包。 自动收箭默认开启。有权限的玩家可自行切换: ```text /gtq autopickup on /gtq autopickup off ``` 权限: ```text gtquiver.command.autopickup ``` 该权限默认不授予。 ## PlaceholderAPI ```text %gtquiver_current_arrow% %gtquiver_current_arrow_colored% ``` 第一个返回去色名称,第二个保留物品颜色。没有装备箭袋或箭袋为空时返回 `未选择`。 [/MD]

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    新增26.x支持
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