1.21.11-GSkard [PVP] [PVE] [卡牌对战]

原创 游戏 1.21.11-GSkard [PVP] [PVE] [卡牌对战] 1.76

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目嘿嘿嘿 摸了3个月 无数小测 终于把1.5端上来了
现在地图的游戏版本是1.21.8+

1.添加了若干地图场景
2.重制新手教程 并且可以通过快捷键G打开
3.游戏分队自动开始改为了手动开始 位于分队后面
4.随机规则重写了大部分
5.重做了军团卡 相比老版本军团卡相对平衡
6.给大部分自定义效果添加了专属的bossbar
7. 移除了老板的击杀武器升级 新增了局内的天赋以及附魔商店 可以在游戏内右键道具打开
8.可以在暂停菜单中找到"牌库" 点进去可以看神器效果和牌效果(文本独立 若有误差以物品上的文本为主)
9.修复了若干bug(暂时没发现还有什么bug)
10.添加了滚木与him
1.修复了豹猫咬错边的问题(
2.修复了培养尸未能正确转化尸帝的问题
3.对神器做出平衡调整
4.对死亡消息进行补充
  • 吹爆
反馈: efsdw
1.新增了几张卡
2.修复了不死图腾生效异常
3.对回合事件的文本描述进行优化
4.增强了神器风暴战锤

以防你们不知道
游戏内输入/function kards:game/yongpaiku/shenji/wangzhibaoku/random2
可以抽一次神器
如果你们想手动进行神器开局就只需要/execute as @a run function kards:game/yongpaiku/shenji/wangzhibaoku/random2
就行了

反馈或者建议或者投稿都可以放到百科或者是直接进QQ群1011598093直接跟我们说:)
-修复了陷阱的申必bug
1.使用法术牌触发合围 触发合围 触发合围 触发合围...
2.触发陷阱时 陷阱不重置
3.对局重新开始时 上局游戏的陷阱没有重置
4.忘了
-现在陷阱触发音效更加申必了()
-加入了申必新卡
(见附图)
-加强了所有的不死图腾 并且对不死图腾的效果描述优化
-初步对神器的描述优化
-场景异常修复
-玩家死亡音效变得申必
-好像没了

附件

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新地图大小 地表高度 以及图腾位置有误 在这里修改
对大部分神器进行修改调整
加入了申必音效
修改了一些卡牌的费用
加了一点卡
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反馈: 凸面体
咳咳咳1.4刚刚不小心把地图计分板文件删了 重丢一个

将地图版本从1.21.3升级至1.21.5​


此外 将大厅进行重做(未完善 但是基础部分已经制作完毕)

新增了大量卡牌 太多不一一赘述
修复了很多bug(真的很多 应该修完了 应该)

为大地图实装 不过怪物生成的位置不太对称 后续更新会进行调整
​

新增机制​

友方回合开始时 所有已释放在友方场地的敌对生物会[冻结]
被冻结的生物停止任何动作且不会受到除了kill以外的伤害 旨在减少玩家回合的压力
在自己回合能够专心放牌​

盾牌修改​

新增了3种盾牌 [全息盾牌] [尖端盾牌] [荆棘盾牌]​
现在所有的盾牌耐久无限但是每次格挡都会进入禁用时间 每种盾牌的禁用时间不同​

费用平调​

对大量的卡牌进行了费用调整​

教程与跑酷​

现在第一次进入游戏必须完成新手教程才能参加游戏 若此前没有游玩过请浏览一遍
当然你要是会就出门左右转吧()
大厅还隐藏了一个跑酷地点 至于在哪里 问楞小CN去​
(到处逛就能找到)​
​
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反馈: 凸面体
更新日志V1.32
修复了[鞋钉] [破碎剑刃] [迅捷之羽]等生效异常的问题
修复了飞升护符在PVP回合不生效的问题
修复了PVP开局回合生效的神器不生效的问题
修复了[偷梁换柱]使用后变成[轻虑浅谋]的问题
将工厂地图场景的地毯移除(会被漫水冲掉)
有一张地图场景忘记放跳过回合的告示牌了(
这里做出修复

当然1.3的也可以直接开创造去其他地图场景ctrl+中间复制一个插过去就不用下这个版本了
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