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GhostPf——TACZ武器皮肤管理系统 | 皮肤所有权 | 预览系统 | 拾取保护 | 库存校验 | Forge 1.20.1

原创 付费 GhostPf——TACZ武器皮肤管理系统 | 皮肤所有权 | 预览系统 | 拾取保护 | 库存校验 | Forge 1.20.1 V1.0

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版权类型
原创
插件中文名称
GhostPF
插件英文名称
GhostPF
原帖地址
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
语言支持
中文(简体)
前置组件
Tacz
适配版本(Java)
  1. 1.20

模组简介​


GhostPF 是一款面向 TACZ(Tactical Arms eXtension)武器模组武器皮肤所有权与预览管理系统

它解决了以下实际问题:
  • 玩家之间复制武器皮肤导致皮肤滥用的问题
  • 皮肤预览体验差、无法直观感受皮肤效果的问题
  • 管理员手动管理皮肤所有权效率低的问题
  • 服务器缺乏皮肤下发与回收机制的问题

  • 皮肤所有权管理:玩家绑定皮肤,所有权持久化存储,可设定有效期
  • 装备/卸下皮肤:每个武器可单独装备不同皮肤,一键切换
  • 临时预览系统:无需拥有即可临时试用,体验后再决定是否获取
  • 拾取保护校验:未授权皮肤自动替换为默认外观,防止复制窃取
  • 库存定期校验:登录、重生、打开容器、定时扫描,全方位防护
  • 指令化管理:完整的指令体系,管理员可灵活发放、回收、配置皮肤
  • 零外部依赖:内置JSON解析,不引入任何第三方库,兼容性好
  • 内置皮肤包:附带47款皮肤(BO6系列32款 + LRADD系列11款 + LRL系列4款)



核心特色​


1)皮肤所有权体系:你的皮肤就是你的​

玩家通过指令或外部系统(如商城插件)获得皮肤所有权后,数据持久化到 JSON 文件中。

  • 永久持有:管理员通过指令下发后永久生效
  • 限时持有:可设置到期时间,到期后自动失去权限
  • 皮肤复用:一个皮肤可绑定到多个不同武器(按需灵活配置)

皮肤下发示例:
代码:
/ghostpf give <玩家> ghostpf:bo6_xm4_redacted 30
(给指定玩家下发皮肤,有效期30天)

2)装备系统:每个武器独立皮肤​

每个武器槽位可独立装备不同皮肤,互不影响。

装备皮肤:
代码:
/ghostpf equip <武器ID> <皮肤ID>

卸下皮肤:
代码:
/ghostpf unequip <武器ID>

  • 装备后武器外观自动切换为对应皮肤
  • 切换即时生效,无需重启或重登
  • 切换武器不影响已装备皮肤的武器槽位

3)临时预览:先试后买​

玩家无需拥有皮肤也能临时试用,直观感受皮肤外观后再决定是否获取。

开始预览:
代码:
/ghostpf preview <武器ID> <皮肤ID> [秒数]

停止预览:
代码:
/ghostpf preview stop

  • 默认预览时长 45 秒,最长可设 120 秒
  • 预览期间武器外观切换为试用皮肤
  • 预览结束后自动恢复原外观
  • 配置项 allowPreviewUnowned 可控制是否允许未拥有皮肤时预览

4)拾取保护与库存校验:防止皮肤复制​

GhostPF 的核心安全机制,确保未授权皮肤无法在服务器流通。

拾取校验(WeaponSkinNormalizer):
  • 玩家捡起武器时,服务器校验该皮肤是否被授权
  • 未授权皮肤自动替换显示ID为默认皮肤
  • 同时记录 GhostPF 皮肤标签与原始显示ID用于恢复

库存校验(InventorySkinNormalizer):
触发时机:
  • 玩家登录时全量扫描
  • 玩家重生时全量扫描
  • 玩家关闭容器(箱子/末影箱等)时扫描
  • 服务端每 100 tick 定时批量扫描

5)TACZ深度集成:无需修改TACZ源码​

GhostPF 通过 NBT 字段操作与 TACZ 交互,完全独立运行,不侵入 TACZ 内部逻辑。

读写字段说明:
  • GunId:TACZ武器ID(GhostPF 不修改此字段)
  • GunDisplayId:TACZ显示ID(GhostPF 用于切换皮肤外观)
  • GhostPfSkin:GhostPF皮肤ID(记录当前装备的皮肤)
  • GhostPfPreviewSkin:预览中的皮肤ID(临时预览时使用)
  • GhostPfPreviewOriginalDisplay:预览前原始显示ID(预览结束后恢复)

6)内置47款皮肤:开箱即用​

模组已内置三个皮肤包,无需额外下载:

皮肤包数量武器来源
BO6 系列11 款Black Ops 6 武器(XM4、AEK973、HDR、KSV等)
LRADD 系列32 款LRADD 武器包
LRL 系列4 款Legacy 武器(AK47 Asiimov等经典皮肤)

所有皮肤均已配置好 skinId、displayId、texture、modelOverride、rarity,可直接使用或按需修改。



安装指南​


前置要求​

  • Minecraft 1.20.1
  • Forge 47.3.19 或兼容版本
  • TACZ(Tactical Arms eXtension)模组 1.1.7+

安装步骤​

  1. 安装 Minecraft 1.20.1 + Forge 47.3.19 服务端
  2. 安装 TACZ 模组 1.1.7+
  3. 将 GhostPF 模组放入 mods 文件夹
  4. 启动服务器,配置文件自动生成于 config/ghostpf/
  5. 根据需要修改 config/ghostpf/config.json
  6. 使用 /ghostpf reload 重载配置



命令大全​


通用命令(所有玩家可用)​

命令说明
/ghostpf help显示帮助菜单
/ghostpf status显示模组状态、皮肤数量、配置路径
/ghostpf equip [武器ID] [皮肤ID]为指定武器装备皮肤
/ghostpf unequip [武器ID]卸下指定武器的皮肤
/ghostpf list [武器ID]查看已拥有的皮肤(可选按武器筛选)
/ghostpf skins [武器ID]查看服务器所有可用皮肤(可选按武器筛选)
/ghostpf info [皮肤ID]查看指定皮肤详细信息
/ghostpf preview [武器ID] [皮肤ID] [秒数]开始临时预览
/ghostpf preview stop停止当前预览

管理员命令(OP/Level 2+)​

命令说明
/ghostpf reload重载所有皮肤配置
/ghostpf skin set [皮肤ID] [武器ID] [显示ID] [贴图] [模型] [稀有度] [true/false] [名称]创建或更新皮肤定义
/ghostpf skin remove [皮肤ID]删除皮肤定义文件
/ghostpf give [玩家] [皮肤ID] [天数]给玩家下发皮肤(永久/限时)
/ghostpf giveuuid [UUID] [皮肤ID] [天数]通过UUID下发皮肤(供商城等外部系统调用)
/ghostpf remove [玩家] [皮肤ID]回收玩家指定皮肤




快速上手示例​


场景:让服务器所有武器都有默认皮肤
代码:
# 在 config.json 中配置默认皮肤
"defaultSkinsByWeapon" : {
  "tacz:ak47" : "ghostpf:lrl_ak47_asiimov",
  "tacz:m4a1" : "ghostpf:lradd_m4a1_cqb",
  "tacz:awp" : "ghostpf:bo6_awp_dragonlord"
}

# 然后执行重载
/ghostpf reload

场景:举办活动发放限时皮肤
代码:
# 发放7天有效期皮肤
/ghostpf give Steve ghostpf:bo6_xm4_redacted 7

# 发放永久皮肤
/ghostpf give Steve ghostpf:lrl_ak47_asiimov

场景:添加新皮肤包
  1. 将新皮肤资源放入 assets/ 对应目录
  2. 在 config/ghostpf/skins/ 下创建 .json 定义文件
  3. 执行 /ghostpf reload 加载新皮肤
  4. 通过 /ghostpf skin set 或直接编辑JSON创建皮肤



皮肤包清单​


BO6 系列(11款)​

XM4 Redacted、AEK973 Redacted、HDR Redacted、KSV Redacted 等(BO6系列武器皮肤)

LRADD 系列(32款)​

涵盖多款LRADD武器包中的武器皮肤

LRL 系列(4款)​

  • LRL AK47 Asiimov
  • (其余LRL系列皮肤...)



功能总览​

功能说明
皮肤所有权管理永久/限时持有,JSON持久化
装备/卸下系统每个武器独立装备不同皮肤
临时预览无需拥有即可试用,支持限时自动结束
拾取校验捡起武器时自动校验,未授权则替换外观
库存校验登录/重生/开容器/定时全服扫描
TACZ NBT集成通过GunDisplayId切换外观,不修改TACZ源码
内置47款皮肤BO6/LRADD/LRL三大皮肤包
指令化管理完整指令体系,含帮助/状态/下发/回收
外部系统接口giveuuid 指令供商城等外部插件调用
零外部依赖内置JSON解析,兼容Mohist/Arclight
框架无关设计核心与Forge解耦,易于二次开发
配置热重载/ghostpf reload 无需重启服务器


作者
Ghost8476
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