介绍
这是一个完全基于地球东亚福建、台湾现实风格刻画的服务器整合包,十余年来大约有百名玩家参与,密集建筑区域达20000x20000,我自认为地图相当精致,建议您在生存模式下,在地图里走走,而不是在创造模式下飞来飞去。
特色
“悠日计画 故事模式”是服务器角色扮演系统的总称,悠日计画角色扮演设计类似最原始的《辐射 76》,希望让玩家自发构建组织维持服务器内各大城镇运行,然而始终未建成宣传的角色扮演机制,以下为服务器特性:
配置要求
*已确认本服务端可完整运行服务器服务及 Bluemap 地图服务,请自行查看 GitHub 页面"利用指南"配置 Mod、插件、客户端,部分插件本身系付费,需要参考列表自行购买。
*本服务端整合包收录完整地图、配置文件、使用指南,让任何玩家都能够自行运行。
开服证明
插件列表
游戏截图
联系与支持
N0nnioPLY_Null@iCloud.com
这是一个完全基于地球东亚福建、台湾现实风格刻画的服务器整合包,十余年来大约有百名玩家参与,密集建筑区域达20000x20000,我自认为地图相当精致,建议您在生存模式下,在地图里走走,而不是在创造模式下飞来飞去。
特色
“悠日计画 故事模式”是服务器角色扮演系统的总称,悠日计画角色扮演设计类似最原始的《辐射 76》,希望让玩家自发构建组织维持服务器内各大城镇运行,然而始终未建成宣传的角色扮演机制,以下为服务器特性:
- 剧情模式:仅完成序章、第一天部分,其中第一天可能存在漏洞,如果玩家看不到地图中的 NPC,则需要退出服务器,重新进入。
- 经济系统:已实现多种实体钞票、电子支付系统、汇率、商店系统、钞票找零、银行等操作。
- 跨境机制:例如玩家从 uDays 区域前往 Creating 区域时,需要验证身份证件、缴纳费用才可通关,玩家亦可贿赂边境 NPC,但有较高概率被抓捕。
- 犯罪机制:服务器犯罪机制并不全面,多地只是 API 级别,玩家可偷窃部分 NPC 物品,同时手持枪械、刀剑可抢劫 NPC,但犯罪后只会被加入犯罪权限组,并在花都市遭警察 NPC 追捕。
- 汽车系统:悠日计画建成了完整的普通公路和高速公路。依托沉浸车辆打造了较完整汽车生态,不同区域有不同区域车牌,原则上跨境车辆需要加挂跨境车牌。系统未接入自动化,玩家考驾照、买车只能通过 OP。
- 火车系统:2023 年后,相应系统处于搁置状态,其中 uDays 区域建的一条纵贯线(端巽线)MTR 火车线路犹可运行,但跨境火车线路停运,其他区域的火车线路具体状况并不知悉。
- 有轨电车系统:仅花都建成一条有轨电车线路,未接入经济系统。
- 房产系统:系统未接入自动化,玩家购地需通过 OP。
- 身份证件:需通过 OP 发行,本质上是游戏内的 Interactions 插件读取身份证件的 lore 进行玩家身份判定。
配置要求
| - | CPU 核心 | RAM 内存 | SSD 磁盘空间 |
|---|---|---|---|
| 最低配置要求 | 8 | 16GB | 200GB |
| 推荐配置 | 8 | 24GB | 200GB |
*已确认本服务端可完整运行服务器服务及 Bluemap 地图服务,请自行查看 GitHub 页面"利用指南"配置 Mod、插件、客户端,部分插件本身系付费,需要参考列表自行购买。
*本服务端整合包收录完整地图、配置文件、使用指南,让任何玩家都能够自行运行。
开服证明
插件列表
游戏截图
联系与支持
N0nnioPLY_Null@iCloud.com