- 版权类型
- 二次开发
- 插件中文名称
- WarZ尸潮
- 插件英文名称
- WarZZombieLoginReloaded
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Folia
- Purpur
- PufferFish
- Leaves
- 其他核心
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
插件简介
- 登录即危险
- 安全并非理所当然
- 每一次上线,都可能引发一场尸潮
核心特性
全版本支持
- 兼容 Minecraft 1.13 – 1.21+
- 支持 Spigot / Paper / Purpur / Folia
原生 Folia 兼容
- 使用 RegionScheduler
- 不阻塞主线程,适合高并发环境
高度可配置
- 自定义:
- 怪物种类
- 生成数量
- 生成范围
- 持续时间
- 难度倍率
- 触发几率
- 所有参数均可在配置文件中调整
沉浸式音效系统
- 支持多阶段音效:
- ⚠ 警告音效
- ☠ 尸潮开始
尸潮结束
安全提示
- 音量与音高均可自定义
管理与调试友好
- 管理员命令支持:
- 强制开启 / 关闭尸潮
- 热重载配置
- 内置 生物 ID 查询工具
- 鼠标指向生物即可查询
- 支持点击复制,便于配置
- Debug 模式
- 快速排查生成失败、配置错误问题
安装方式
- 确保服务端运行 Java 17 或更高版本
- 将
WarZZombieLoginReloaded-1.0.0.jar放入plugins目录 - 重启服务器
- 插件配置文件将自动生成于:
代码:plugins/WarZZombieLoginReloaded/
命令与权限
主命令:/zombielogin别名:
/wzl, /wzlogin| 子命令 | 参数 | 功能说明 | 权限 |
|---|---|---|---|
start | [难度] | 强制开启一波尸潮(立即开始,默认难度 10) | zombielogin.admin |
stop | 无 | 强制停止当前尸潮 | zombielogin.admin |
check | 无 | 查看指向生物的 ID(可点击复制) | zombielogin.admin |
reload | 无 | 重载配置文件与语言文件 | zombielogin.admin |
help | 无 | 查看帮助菜单 | 无 |
配置文件说明
config.yml(核心配置)
代码:
#######################################
# WarZZombieLoginReloaded Config #
# 配置文件 #
#######################################
# 启用的世界列表
World:
- world
- worldtest
# 跟随时间的世界 (以此世界的时间判断是否夜晚)
Followtime: world
# 亮度限制 (低于此亮度才会生成, 0-15)
LightLevel: 15
# 生成最大距离 (建议32以内)
Spawnlengthmax: 8
# 生成最小距离 (必须小于最大距离)
Spawnlengthmin: 3
# 每天晚上发生尸潮的概率 (0-100)
DayMobSpawnChance: 60
# 区块实体限制 (超过此数量不生成)
ChunkEntityLimit: 10
# 是否开启调试模式 (用于排查生成问题)
Debug: false
# 尸潮结束后是否自动清除生成的怪物
ClearMobsOnEnd: true
# 生成的怪物列表 (支持Mod实体名)
# 如果安装了 MythicMobs,可直接填写 MM 的内部 MobName
# 你可以使用 /zombielogin check 指令查看准星所指生物的ID
# 注意:如果你配置了下方的 HordeGroups (多种尸潮配置),此处的 MonstersSpawn 将作为备用或被忽略
MonstersSpawn:
- ZOMBIE
- LIGHTNING
- ZOMBIFIED_PIGLIN # Updated from PIG_ZOMBIE for 1.16+
- Skeleton King # Example MM Mob
# 多种尸潮配置 (随机触发)
# 开启此项后,每次尸潮开始时会随机选择一种配置
# 权重 (Chance) 越高,被选中的概率越大
# 如果不想使用此功能,请删除或注释掉 HordeGroups 节点
HordeGroups:
# 默认尸潮 (50% 几率)
DefaultHorde:
Chance: 50
Monsters:
- ZOMBIE
- SKELETON
# 蜘蛛大军 (30% 几率)
SpiderHorde:
Chance: 30
Monsters:
- SPIDER
- CAVE_SPIDER
# 强力怪物 (20% 几率)
HardHorde:
Chance: 20
Monsters:
- ZOMBIFIED_PIGLIN
- WITCH
# 击杀奖励 (可选)
# 当玩家击杀尸潮生成的怪物时执行指令
# 格式:
# MobName:
# - "command1"
# - "command2"
# 支持变量: {player} 玩家名
KillRewards:
ZOMBIE:
- "eco give {player} 1"
- "msg {player} &a你击杀了一只僵尸,获得1金币!"
Skeleton King:
- "eco give {player} 100"
- "broadcast &6{player} 击杀了骷髅王!"
# 高级怪物配置 (可选,用于替代简单的 Monsters 列表)
# 如果启用了此项,可以在 Monsters 列表中使用 "MobName:Count" 的格式来限制每波尸潮该怪物的最大生成数量
# 例如:
# Monsters:
# - "ZOMBIE:5" (该波尸潮最多生成5只僵尸)
# - "SKELETON" (无限制,直到达到区块上限)
# 注意:此功能仅在 HordeGroups 或 MonstersSpawn 中生效
EnableAdvancedSpawnLimit: true
# 音效设置
# 留空则禁用该音效
# 格式: SOUND_NAME:VOLUME:PITCH
Sounds:
Warning: "ENTITY_ZOMBIE_AMBIENT:1.0:0.5"
Start: "ENTITY_ENDER_DRAGON_GROWL:1.0:1.0"
End: "UI_TOAST_CHALLENGE_COMPLETE:1.0:1.0"
Safe: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP:1.0:1.0"
language.yml
- 支持
&颜色代码 - 所有提示信息均可自定义
- 支持多行文本
- 可用于完整汉化 / 英文化 / 多语言扩展
插件信息
- 插件名称:WarZZombieLoginReloaded
- 作者:Crazy_Jky
- 当前版本:1.0.0
- 支持版本:1.13 – 1.21+
- Folia:
原生支持
- 插件技术交流群: 398893720
- 末日类服务器交流群: 1063544727
- 插件定制开发: QQ 1285988665
- 作者: Crazy_Jky
- 支持作者: https://afdian.com/a/sunjood