【1.12-1.21+|Folia】☠️ WarZDeathChest —— 商业级死亡盒子插件

原创 付费 【1.12-1.21+|Folia】☠️ WarZDeathChest —— 商业级死亡盒子插件 1.2.8

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版权类型
原创
插件中文名称
WarZ死亡盒子
插件英文名称
WarZDeathChest
原帖地址
#
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Folia
  4. Purpur
  5. PufferFish
  6. Leaves
  7. 其他核心
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
  6. 1.16
  7. 1.15
  8. 1.14
  9. 1.13
  10. 1.12

☠️ WarZDeathChest —— 死亡盒子插件​

高性能 · 高自定义 · 原生 Folia · 1.12.2–1.21+​

为 WarZ / DayZ / PVP / 高风险生存服务器 打造的专业死亡掉落保护解决方案​

📌 插件简介​

WarZDeathChest 是一款面向中大型 Minecraft 服务器的商业级死亡盒子插件。
当玩家死亡时,插件会在死亡地点自动生成一个“死亡盒子”,完整保存玩家的所有掉落物品,有效防止:​
  • 物品瞬间消失​
  • 被路人恶意抢包​
  • 因卡顿 / 回档导致掉落异常​
插件原生支持 Spigot / Paper / Folia,全面兼容 1.12.2 – 1.21+,适用于各种生存、PVP、WarZ、DayZ 与模组服务器。​

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✨ 核心特性​

📦 死亡自动成盒​

  • 玩家死亡后自动生成死亡盒子​
  • 所有掉落物 100% 安全存储​
  • 不受区块卸载、服务器重启影响​

🛡️ 防抢包机制(Anti-Looting)​

  • 支持自定义保护时间(如 5 分钟)​
  • 保护期内仅允许:​
    • 死者本人​
    • 击杀者(可配置)
      打开死亡盒子​
  • 保护期结束后可配置为:​
    • 所有人可拾取​
    • 永久仅限死者本人​

🎨 高度自定义死亡盒子外观​

支持多种来源的方块作为死亡盒子:​
  • 原版方块:箱子 / 木桶 / 末影箱​
  • 玩家头颅(Player Head)​
  • Mod 方块(CatServer / Mohist 等混合端)​
  • ItemsAdder 自定义方块​
  • Oraxen 自定义方块​
可完美融入不同服务器整体美术风格。​

⚡ 原生 Folia 支持​

  • 基于 RegionScheduler 的线程安全设计​
  • 无主线程阻塞风险​
  • 高并发环境下依旧稳定运行​

💾 数据安全 & 持久化​

  • 支持 SQLite / MySQL​
  • 服务器重启后死亡盒子依然存在​
  • 避免物品丢失与数据损坏问题​

🌍 多世界精细管理​

  • 支持世界黑名单​
  • 可在主城 / 小游戏世界禁用死亡盒子​
  • 不影响其他玩法区域​

🖥️ 精美 GUI 与交互体验​

  • 支持 MiniMessage​
    • RGB 颜色​
    • 渐变文本​
  • 一键取出全部物品​
  • 物品取空自动关闭 GUI​
  • 操作流畅,体验友好​

📦 安装方式​

  1. 下载插件:WarZDeathChest-1.0.0-SNAPSHOT.jar​
  2. 放入服务器 plugins 目录​
  3. 重启服务器​
  4. 修改配置文件:
    plugins/WarZDeathChest/config.yml​

⚙️ 配置示例(节选)​

代码:
# WarZDeathChest 配置文件

death-chest:
  # 死亡盒子方块类型配置:
  # 1. 原版方块: 直接填写材质名称, 如 CHEST, BARREL, ENDER_CHEST
  # 2. Mod方块 (Hybrid服务端): 填写 ModID:BlockID, 如 IRONCHEST:IRON_CHEST (需服务器支持)
  # 3. ItemsAdder: 使用前缀 ITEMSADDER:, 如 ITEMSADDER:namespace:id
  # 4. Oraxen: 使用前缀 ORAXEN:, 如 ORAXEN:my_chest_id
  block: CHEST
  # 死亡盒子显示名称 (用于全息图和日志)
  display-name: "&6☠ {player} 的死亡遗物"
  # 自定义模型数据 (Custom Model Data - 用于材质包)
  custom-model-data: 0

hologram:
  # 是否启用全息图
  enable: true
  # 全息图高度偏移
  offset: 1.2
  # 全息图内容 (支持 & 颜色代码)
  lines:
    - "&7[&c☠&7] &c{player} &7死于此处"
    - "&7点击查看遗物 &8({time})"

 
expire:
  # 是否启用过期销毁
  enable: true
  # 存在时间格式: 15m (15分钟), 1h (1小时), 30s (30秒)
  time: 15m
  # 过期后的行为: DROP (掉落物品), DELETE (直接清除物品)
  on-expire: DROP

protection:
  # 是否启用防抢包机制 (Killer Protection)
  enable: true
  # 保护时间 (在此期间内,仅所有者和击杀者可打开). 0 为永久保护 (直到盒子消失)
  time: 5m
  # 是否允许击杀者打开
  killer-access: true
  # 是否仅允许所有者打开 (如果启用,击杀者和其他人均无法打开,除非 killer-access 开启且是击杀者)
  # 建议: 如果启用防抢包,此项通常设为 false 或结合 time 使用
  owner-only: false
  # 是否允许队友/公会成员打开 (需要 PlaceholderAPI 支持)
  allow-team: false
  # 用于检查队伍 ID 的 PAPI 变量 (例如 %parties_party%)
  team-placeholder: ""

worlds:
  # 启用的世界列表 (如果列表为空,则所有世界启用)
  # 如果想禁用某些世界,请确保不要将其加入此列表,或者使用 "blacklist" 模式 (如果支持,当前逻辑默认是白名单逻辑,即只在列表内启用,为空则全部启用)
  # 为了更灵活,我们采用 "disabled-worlds" 逻辑,即黑名单模式,默认所有世界启用。
  disabled-worlds:
    - "spawn_world"
    - "minigame_world"

gui:
  # GUI 标题 (支持 MiniMessage 格式)
  title: "<gradient:#ff2a2a:#ffae00>☠ 死亡遗物</gradient>"
  # 是否允许直接交互拿取 (如果不允许,则必须通过点击 GUI 取回)
  allow-interaction: true
  # 当物品全部取回后是否自动关闭 GUI
  close-on-empty: true

storage:
  # 数据库类型: sqlite 或 mysql
  type: sqlite
  mysql:
    host: localhost
    port: 3306
    database: minecraft
    username: root
    password: ""
    use-ssl: false


⌨️ 命令与权限​

命令列表​

命令​
说明​
权限​
/wardeathchest​
查看插件信息​
无​
/wardeathchest reload​
重载配置文件​
wardeathchest.admin​

权限节点​

权限​
说明​
wardeathchest.use​
启用死亡盒子功能​
wardeathchest.admin​
管理员权限​
wardeathchest.bypass​
无视防抢包保护​

🎯 适用服务器类型​

  • WarZ / DayZ / 末日生存​
  • PVP / 高风险掉落服​
  • 生存 / 半硬核服务器​
  • 模组整合服​
  • 商业长期运营服务器​

📞 联系与支持​

  • 👨‍💻 作者:Crazy_Jky​
  • 🐧 QQ:1285988665​
  • 🔧 技术交流群:398893720​
  • ☢️ 末日服务器交流群:1063544727​
Powered by WarZTeam​
作者
Crazy_Jky
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