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【1.13-1.21+|Folia】WarZChestCommands|老牌插件重出江湖|全兼容CC4.x 新版重构菜单插件|支持Folia/多货币/可视化Web编辑器

二次开发 工具 【1.13-1.21+|Folia】WarZChestCommands|老牌插件重出江湖|全兼容CC4.x 新版重构菜单插件|支持Folia/多货币/可视化Web编辑器 5.0.2

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[MD] # 更新日志 ## 5.0.2-SNAPSHOT - 2026-07-02 ### 新增 - 新增 `config.yml` 配置项 `command-open-feedback`,控制 `/cc open` / `/wcc open` 成功打开菜单时是否向命令发送者发送聊天提示。 ### 调整 - `command-open-feedback` 默认值为 `false`,默认隐藏“正在打开菜单”提示,减少玩家聊天栏遮挡。 - 内置示例菜单移除默认 `open-actions` 聊天提示,避免新安装后示例菜单刷屏。 ### 使用提示 - 如果看到“你打开了菜单”这类第二行提示,通常来自菜单文件的 `menu-settings.open-actions`,删除对应 `tell:` 动作即可隐藏。 [/MD]
[MD] # 更新日志 ## 5.0.1-SNAPSHOT - 2026-07-02 ### 修复 - 修复 CraftEngine 新版物品在菜单中不显示、只显示 `MATERIAL` 兜底的问题。 - CraftEngine 图标现在优先兼容新版 `createWrappedItem(Key, Player)` API,并保留旧版 `buildCustomItemStack(Key, Player)` 回退。 - 新版 CraftEngine 玩家适配改为兼容 `BukkitAdaptor.adapt(Player)`,旧版仍保留原有反射路径。 ### 使用提示 - `CRAFTENGINE: "namespace:id"` 搭配 `MATERIAL: paper` 的写法是正确的,`MATERIAL` 只作为外部物品生成失败时的 fallback。 - 图标仍需要配置 `POSITION-X` 和 `POSITION-Y` 才会显示在菜单格子中。 [/MD]
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