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[Folia支持][菜单伴侣] OpenMenu ———— 使用物品来打开你的菜单 [ 1.16.X-1.21.X ]

原创 闭源 娱乐 [Folia支持][菜单伴侣] OpenMenu ———— 使用物品来打开你的菜单 [ 1.16.X-1.21.X ] 1.4

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版权类型
原创
插件中文名称
菜单伴侣
插件英文名称
OpenMenu
原帖地址
#
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Folia
  4. Purpur
  5. Leaves
  6. 其他核心
语言支持
中文(简体)
前置组件
各类菜单插件咯
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
  6. 1.16
插件功能
- 自定义物品 左键 右键 SHIFT+左键 SHIFT+右键 触发打开服务器菜单
- 支持以 玩家 OP 后台 的形式执行命令
- 支持 菜单自定义模型
- 菜单出现位置 是否可移动 是否可丢弃 死亡是否发放菜单 加入服务器是否发放菜单 是否可丢弃菜单
- 支持命令给予玩家菜单
- 自定义世界执行命令 ( 每个世界可以拥有属于这个世界的菜单 )


插件命令
⚪ /openmenu give [玩家ID] [数量] - 给予玩家菜单
⚪ /openmenu reload - 重载插件配置


YAML:
# 菜单伴侣功能配置

菜单材质: CLOCK
菜单自定义模型数据: []
菜单名称: "&6服务器菜单"
菜单描述:
  - "&f这是服务器菜单"
  - "&a右键我打开菜单"
# 触发方式 左键 右键 SHIFT+左键 SHIFT+右键
触发方式: [右键]
# 执行方式: player(玩家执行) op(OP权限执行) console(后台执行)
执行方式: player
执行命令:
  - "trmenu open 菜单"

是否玩家第一次加入服务器给予菜单: true
玩家死亡后是否获得菜单: false
菜单是否锁定在物品栏无法移动: false
菜单是否可丢弃: false
菜单出现位置: 8
菜单不可丢弃提示信息: "&c菜单不可丢弃"
配置重载成功提示信息: "&a配置文件已重载!"
# 菜单的点击延迟(单位: 秒)
点击延迟: 1
# 菜单冷却提示信息
菜单冷却提示信息: "&c菜单使用冷却中,请等待 {delay} 秒后再试!"
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反馈: Curtain.落幕
作者
晓路锅锅
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