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FIPixelmon —— 卦可梦

原创 开源 FIPixelmon —— 卦可梦 1.2.8-STABLE

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版权类型
原创
版权链接
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语言支持
多语言
模组加载器
  1. Forge
前置组件
Pixelmon[1.12.2Mod]
适配版本(Java)
  1. 1.12
📑介绍:
QQ讨论群: 850957571
写着玩的另一个某某某宝可梦
外置资源互通pixelmonmod内部资源
自定义宝可梦
其他自定义老子也不知道能写点啥子
介绍其实也无力,建议看更新
依赖!mixinbooter

不兼容mp(开源的所以你可以自己试试改成兼容mp的,个人试过一次,成功了,但没有完全成功)

📊现有功能:

  • 自定义宝可梦模型
  • 自定义宝可梦stats
  • 自定义语言文件
  • 自定义宝可梦形态
  • 自定义宝可梦大部分信息
  • 自定义已有宝可梦(同编号不同名为自定义,同编号同名则为增加(一个是直接替换一个是在原有的基础上增加))
  • 自定义精灵球
  • 自定义Mega进化石(包括进化路线)
  • [geo分支(前往源码查看或构建)]支持json模型

📺老旧视频:

💻用法:
  • 将本mod丢到服务端mods文件夹还有客户端的mods文件夹,客户端运行启动几秒后直接关闭启动的游戏窗口。
  • 找到FIPixelmonData文件夹,它会位于.mincraft/文件夹下
  • 所有资源均配置再FIPixelmonData文件夹内
上面说到的与pixelmonmod的资源文件互通是什么意思呢。
简单理解就是你把pixelmonmod用zip打开后把他的所有模型复制出来然后删除,将模型都复制到FIPixelmonData

文件夹内,pixelmonmod照样能读取,完全可以理解为外部资源与内部资源联通了。

其他:
🐱开源地址: https://github.com/FullIdle/FIPixelmon
🐧QQ讨论群: 850957571
📃文档
https://fullidle-organization.gitbook.io/fipixelmon

❓还不够花?,可以去看源码的其他分支。
🏷️已知分支

  • 太晶分支【被买了,只保留了被买前的内容】
  • Geckolib分支【支持json模型,方可梦那种~】
  • UE分支【重铸的自定义图物品(开发者知道)让其支持网络图片】
  • 其他分支敬请期待~
作者
FullIdle
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