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配置文件新增l l中有x,y,z 修改他们可以使击退生效时让实体在对应坐标有额外击退距离 如将y从0改为114514(支持负数) 实体在0,0,0被雪球命中,那么它将会击退到-2~2,114514~114516,-2~2(准确来说,是给实体一个对应方向的力) x与z配置同理 把雪球当烈焰弹使呢?
配置文件新增 M damage damage决定雪球对生物造成的伤害 M决定击退的距离(如果调为1.5,就是生物原先击退距离的1.5倍) 也可以是负数(如果是-1.0,就是朝反方向击退,类似于越打越近)
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