本次更新整体迁移到Minecraft 1.21.4版本。
更新了成就前置以同步上游更新。
本次更新改动的文件:
农夫乐事的blocks.yml的关于篮子、橱柜、煎锅、厨锅的CE配置。
农夫乐事的knifes.yml关于小刀的CE配置。
饮酒作乐的items.yml的可放置方块的CE配置。
末地乐事的items.yml下的食物、小刀的CE配置。
农夫乐事、末地乐事、饮酒作乐插件下的config.yml。
优化:
优化了部分代码结构,后续将继续优化。
优化了保护类插件的监听事件。
优化了篮子行为的性能,在配置文件添加了可配置的吸取范围,如果引起卡顿,可以调整配置文件内的vacuum-interval延迟吸物。
优化了厨锅、砧板、煎锅的性能。
优化了配方展示,现在在插件启动后会缓存,并且会正确显示lang类翻译。
优化了小刀、煎锅的底层物品,更改为地狱砖,现在这些武器不带横扫了(旧物品不受影响)。
优化了配方编辑系统,现在可以使用tags和多物品匹配了。
优化了buff指令的Tab补全显示。
优化了厨锅、煎锅的方块状态。
砧板现在可以受到时运加成,
以及其他优化。
新增:
通过数据包新增了关于小刀的“背刺”附魔,玩家可通过附魔台附魔小刀获得(检测到附魔类插件自动禁用,需手动在配置文件处启用)。
新增了发射器与砧板的交互事件,发射器现在可以与砧板交互了。
新增自定义物品行为farmersdelight:sword,用于给小刀和煎锅添加耐久以及可附魔属性。
debug版本新增一系列调试命令。
修复:
修复了厨锅未检查CanUse权限导致可以绕过保护使用容器盛出内容物的问题。
修复了食物方块在保护区域可以无限盛取的问题。
厨锅内现在不能放容器类物品(比如厨锅自身、潜影盒、收纳袋),避免部分情况下做出NBT炸弹。
修复了通过漏斗取出成品后方块内经验丢失的问题。
修复了手持可更换装备右键炉灶会导致身上已装备的装备丢失的问题。
修复了吞水桶的问题。
以及其他问题。
饮酒作乐:
修复:
修复了杯垫部分情况下异常残留的问题。
修复了酒桶和杯垫未检查CanUse权限绕过保护插件交互的问题。
优化:
优化了部分代码结构。
更新了部分物品的显示外观,附魔金苹果和药水现在拥有3D外观了。
杯垫被指令清理后会掉落其上方物品,而不是残留。
将酒桶的存储由Custom_Data迁移到方块实体内,以同步厨锅的嵌套防护。
优化了酒桶取出酒的逻辑。
末地乐事:
优化:
小刀同步主插件。
优化末影龙的掉落物品判定。
食物添加随机传送机制以对齐模组行为。
龙齿刀现在会对末影生物造成额外伤害。
优化了部分代码结构。
新增:
ends_delight:ender_teleport行为,用于食用物品后的随机传送(可自定义伤害、传送距离,以及是否shift触发)。
地狱乐事:
已询问原作者是否愿意制作其插件版,授权后将开始制作。
烧烤乐事:
正在制作中,进度90%。