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- 模组加载器
- Fabric
- 前置组件
- Entity Texture Features (ETF):https://modrinth.com/mod/entitytexturefeatures
- 适配版本(Java)
- 1.21
作者:Traben
实体模型功能 (EMF) 是一个 Fabric, Quilt & Forge 模组,增加了对 OptiFine 的自定义实体模型 (CEM) 的支持。
它专为想要使用 CEM 资源包功能但又想使用 Sodium、Continuity 或 ETF 等模组的任何人而设计。
实体模型功能 (EMF) 是一个 Fabric, Quilt & Forge 模组,增加了对 OptiFine 的自定义实体模型 (CEM) 的支持。
它专为想要使用 CEM 资源包功能但又想使用 Sodium、Continuity 或 ETF 等模组的任何人而设计。
所需模组
若条件允许,请同时安装以下模组;像 Sodium(钠)这类显而易见需要搭配的模组则不在此列。此外,无需多言,EMF 与 dorianpb 开发的 CEM 模组及 OptiFabric 模组不兼容。
必装模组
- Entity Texture Features(ETF,实体材质特性模组):EMF 会用到我开发的另一款模组 ETF 的多项功能,因此 ETF 是必装模组。(主要用于支持随机模型功能、配置界面,以及让模型中设置的材质能像在 OptiFine 中一样实现多样化显示)
强烈推荐模组
- Entity Culling(实体剔除模组):该模组在减少实体渲染卡顿方面效果显著,甚至比 Sodium 内置的实体剔除功能表现更优。在使用像 Fresh Animations(清新动画)这类动画密集型资源包时,这款模组的作用尤为突出。
关于 Fresh Animations(清新动画资源包)?
- 是的,EMF 与该资源包兼容。
- 实际测试可行 :)
常见问题(FAQ)
Q:所有 OptiFine CEM 资源包都能正常使用吗?
A:大多数资源包可正常运行,但肯定存在部分例外情况。若发现任何问题,可在作者的 Discord 服务器上反馈。Q:EMF 与 dorianpb 开发的 CEM 模组有何区别?
A:EMF 已处于完整开发状态,与 OptiFine CEM 的功能覆盖率接近 1:1;此外,EMF 还额外支持玩家动画、盔甲模型等功能,未来还计划添加更多新特性 :)在底层实现上,EMF 也采用了不同的方式 —— 几乎没有对原版模型进行硬编码支持。这使得 EMF 能为各类模组实体提供完整的 CEM 功能支持。