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⚔️ EliteMobs - 轻量级精英怪插件+淬炼 v26.2.1

原创 开源 娱乐 ⚔️ EliteMobs - 轻量级精英怪插件+淬炼 v26.2.1 29.16.0

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### v29.16.0

- 🎨 **菜单美化重做**:彩色玻璃板边框 + 白色磨砂内部(每菜单独立主题色),去除花哨方块填充

- 💰 **管理页新增商城价格调整**:`/emmenu → 管理 → 商城价格` 游戏内调整宝石/符文/消耗品价格并即时保存

- 📈 **宝石定价重构**:基础价 5000 金币 / 200 点券;越高级越贵(Lv.10 封顶 5 万金币);符文/保护符/拆卸器点券全面下调

- 🔥 **修复抗火符文等级无效**:着火检测触发,抗火时长随等级提升(Lv.N = N 秒),触发后 5 秒冷却

- ⚒️ **修复下界合金升级属性不变**:锻造升级后自动修正武器攻击基准 / 护甲韧性 / 击退抗性,保留淬炼加成

- 🛠 **新增 `/em fixgear`**:一键修复历史升合金的淬炼装备属性(全体在线玩家 / 指定玩家,含末影箱)
### v29.15.5
- 💎 **宝石每日每人限购**:所有宝石合计每人每天最多购买 10 个(可配置 `shop.gem-daily-limit`,0 = 不限),跨天重置;等级页/购买页显示今日剩余,售罄后确认按钮置灰
### v29.15.4
- 💰 **符文镶嵌消耗随等级增长**:镶嵌符文时金币与经验按符文等级线性增加(Lv.N = 基础 × N,如 Lv.1 = 1000 金币/30 级经验,Lv.5 = 5000 金币/150 级经验),点券保持固定;可在 `rune.install-cost.level-scaling` 开关(默认开)
### v29.15.3
- 🛡 **保护符改为每日随机上架**:不再在宝石商城直接售卖,改为与符文一起每天随机 3 种(从 6 符文 + 保护符中抽取),限量 1-3 个、次日刷新
### v29.15.2
- 🐛 **修复跨世界测距异常刷屏**:精英怪/首领的技能与强制索敌若锁定了其他世界的目标(如怪在下界、目标在主城),会触发 `Cannot measure distance between ...` 异常刷屏。现已加世界检查:跨世界目标一律跳过技能/重新索敌,不再报错
### v29.15.1
- 🎲 **降低精英生成概率**:夜间生成倍率 1.5 → 1.2、满月夜额外倍率 2.0 → 1.3(满月夜最高约 2.3%,白天 1%),大幅减少精英怪数量
- 🎨 **菜单布局美化**:主菜单改为对称居中排版(第一行商城/状态、第二行说明/管理、四角点缀);使用说明每条配独立图标;状态页补充支付方式说明
### v29.15.0
- 🏷 **符文商城改每日限量上架**:每天随机 3 种符文(等级 1-5、数量 1-3),跨天自动刷新、售完即止;符文价格上调(Lv.1 = 金币 40000 / 点券 10000,最高 Lv.5);合成仍可升到 Lv.10
- 🐛 **修复宝石/符文等级页覆盖玻璃边框**(改为两行各 5 个)
- 🎨 **菜单美化**:确认/取消/关闭按钮改用羊毛,购买页显示数量上限
优化怪物围攻,群体意识,平衡强度
### v29.14.2

- 🔇 **关闭坦克图腾创建提示刷屏**:移除创建成功的 info 日志(保留失败 warning 便于排查)



### v29.14.1

- 🧟 **世界 AI 只吸引僵尸**:受伤/低血量/饥饿/挖掘吸引、怪物聚集全部改为只对僵尸类生效,不再吸引末影人等(避免大量聚集围住玩家)
### v29.13.3

- 🎯 **生成精英页优化**:生物类型一页放满 3 行 21 个,减少翻页



### v29.13.2

- 💰 **宝石降价**:Lv.1 宝石从 2000 金币起步(普通 2000 / 中级 3000 / 稀有 5000),保护符 1000、拆卸器 5000(点券按约 30%);价格 = 基础 × 等级自动覆盖全部等级



### v29.13.1

- 🐛 **菜单细节优化**:宝石种类页文案改为“点击选购等级”;生成精英等级页布局调整(不再覆盖玻璃边框);代码去冗余



### v29.13.0

- 🎯 **管理页新增「生成精英」**:选生物类型 → 职业(坦克/刺客/法师/召唤师/随机)→ 等级(Lv.1-20/随机)→ 生成

- 🧹 **新增「清除精英」**:一键清除附近 50 格精英与装饰物

- ⚙ **新增「配置设置」**:直接在菜单调整并保存配置(精英总开关 / 生成概率 / 夜间强化 / 词缀概率)



### v29.12.0

- 🛒 **商城全面重构**:宝石商城横排展示;上架淬炼保护符 / 宝石拆卸器;新增三级购买页(选择支付方式金币/点券 + 购买颗数)

- 💰 **内置默认价格**:服务器 config 未配置 `shop` 段也有默认价,不再显示“未配置价格”

- 🧰 **管理页改为二级菜单**:发放宝石/符文/保护符/拆卸器,不再直接乱发放

- 🎨 **主菜单美化**:渐变玻璃边框 + 装饰物品;新增「我的状态」查看金币/点券余额



### v29.11.0

- 🎛 **强化菜单重构为多级菜单** `/emmenu`(旧别名 /emruneshop 等仍可用):主界面多按钮 → 二级菜单

- 💎 **宝石商城**:10 种宝石分类选购(每种 Lv.1-10)

- 🏷 **符文商城优化**:每页 3 种符文 × 全部等级(2 页看完 6 种),不再一页一种

- 💰 **价格二选一支付**:金币(Vault)/ 点券(PlayerPoints)任选其一,无需两种都付;价格在 config `shop` 段配置(宝石 `gem-prices` + 符文 `rune-prices`)

- 🔐 **权限划分**:管理功能(发放测试物品)仅 `elitemobs.admin`

- 🎨 界面美化:彩色玻璃边框、图标按钮、价格/购买提示



### v29.10.0

- ⚒ **符文合成**:铁砧左 1 右 1 放两个同类型同级符文,合成高一级(Lv.10 满级不可合成)

- 💎 **宝石合成**:铁砧 2 个同类型同级宝石合成高一级(`essence-upgrade.gem-combine-enabled` 可关)

- 🛒 **符文商城** `/emruneshop`:54 格箱子 GUI + 玻璃板隔断,6 种符文 × Lv.1-10 分页购买;支持金币(Vault)+ 点券(PlayerPoints),价格 `rune.shop.prices` 可配置



### v29.9.4

- 🔄 **护甲 Lore 恢复“减伤百分比”显示**:回滚 29.9.3 的“护甲值”改动,恢复“减伤 = 原版护甲减伤 + 防御宝石减伤”(装非防御宝石不再显示 0)



### v29.9.3

- 🛡 **护甲 Lore 改为显示原版护甲值**:不再显示简化的“减伤百分比”(armor/25 与 MC 真实减伤有偏差)→ 显示护甲点(如“护甲值 6”),与 MC 原生工具提示一致;防御宝石减伤仍显示在宝石槽行



### v29.9.2

- 🧹 **修复 /em clear 残留装饰物**:坦克图腾/法师书/Boss 装饰物(Item 掉落物)随精英一并清除,不再掉在原地、不消失、不可拾取;同步清理内存映射与冻结冰块



### v29.9.1

- 🎯 **精英生成概率修复**:移除「距世界出生点」距离加成(最高 +0.05,会盖过 elite-spawn-chance)→ 概率严格由 elite-spawn-chance × 难度 × 夜间 × 满月决定,调到 0.01 真正生效(白天约 1%,HARD 夜间约 2.2%);如需更低可关夜间强化/月相
### v29.8.0

- 🐛 **修复破块 AI 挖到远处玩家建筑**:破块 AI 原沿「怪→目标」整条射线搜索可破坏方块(十几米外的玻璃/建筑也会被挖,刷铁机村民因此掉落消失)→ 改为只破坏面前 1.8 格内方块(破墙开路,不再拆远处建筑)



### v29.7.0

- ⚡ **生成闪电改真实闪电**:精英/Boss 生成落雷(雷电宝石仍为假闪电,不误伤掉落物)

- 🎯 **怪物专属技能**:蜘蛛吐蛛网/投毒、僵尸召唤、凋零骷髅凋零、末影人闪现、苦力怕自燃、烈焰人火焰弹、女巫药水

- 🏹 **骷髅速射**:骷髅精英射箭频率加快;骷髅 Boss 增加血量

- 🔒 **封印时宝石全失效**:被 Boss 封印期间雷电/吸血/火焰附加等宝石无法使用

- 🧊 冻结冰块加装饰物标记,区块重载自动清理

- 🐛 **封印防连放**:已封印不重复刷新时间、技能 20s 冷却、ActionBar 倒计时、登出清理
## 📝 更新日志



### v29.6.0

- 🏹 骷髅/流浪者射箭速度提升至 **1 秒**(远程压制更强)

- 🕷 **怪物专属技能**(按类型特征适配):

- 蜘蛛:蛛网困敌(临时 COBWEB,4 秒还原)+ 投毒

- 僵尸:周期性召唤尸群

- 凋零骷髅:周期施加凋零效果

- 末影人:闪现到目标背后偷袭

- 苦力怕:近身点燃引信

- 烈焰人:额外火焰弹连射

- 女巫:投掷剧毒药水

- 🐛 **完整代码审查修复**:

- 掉落物耐火只保护本插件物品(不再全局影响所有掉落物)

- 装饰物区块重载清理同步内存 Map(修复坦克图腾/法师书可能丢失)

- 冰冻冰块加归属标记(区块重载后不再残留可拾取冰块)

- Boss 词缀名字后缀去重(晋升后不再重复显示)

- Boss 持久化、普通精英默认不持久化(避免长期累积)

- 跳跃扑击/飞扑落地判定改为下坠时触发(避免起跳瞬间误震击)

- 封印登出清理状态、声波音效防刷屏、Boss 技能相位错开、怪物技能校验 bypass



### v29.5.0

- 💎 **新增 3 种宝石**:

- �� 吸血宝石 `lifesteal_gem`:攻击吸血(1 + 等级 × 0.5 颗心)

- 🛠 耐久宝石 `unbreaking_gem`:每级减免 10% 耐久损耗,**Lv.10 后装备无法破坏**

- 🔥 火焰附加宝石 `fire_aspect_gem`:攻击点燃目标(2 + 等级/2 秒)

- 🎨 **宝石/符文头颅纹理去重**:从 SnowyGems 提取纹理,10 宝石 + 6 符文全部使用独立外观,不再重复

- 🧪 法师喷溅药水**只留虚弱**(去掉范围减速,不再莫名被减速)

- ⛔ **封印效果扩展**:封印期间武器/护甲宝石效果(雷电/击退/吸血/火焰附加)也暂时失效

- 🏹 **骷髅/流浪者精英主动速射**(每 1.5s 瞄准射击)+ **骷髅 Boss 额外 2 倍血量**(不再被近身几刀秒)



### v29.4.0

- 🛡 **坦克飞绕特效改不死图腾**:金色图腾环绕(Item 掉落物,性能更好、无朝向问题)

- ⏱ **假死间隔延长**:2.5s → 3.5s,留玩家反应时间

- 🐛 **封印修复**:不再被 Boss 连放永久封印(不重复刷新 + 技能冷却 + ActionBar 倒计时)

- 🧹 **关闭 Debug 刷屏日志**(死亡/掉落调试日志移除)

- 📜 README 同步更新



### v29.3.0

- 🛠 **新增工具类**:WeightedProbability(加权概率抽取)、StringColorAnimator(滚动彩色标题)、MoonPhaseDetector(月相检测)

- 🌙 **月相系统**:满月夜精英生成率 ×2 + 额外力量/抗性(`features.night-enhancement.moon-phase`)

- 🎆 **Boss 登场/二阶段滚动彩色标题**(打字机 + 红金渐变,含 Boss 名,自动防溢出截断)

- 🐉 **Boss 体型放大**(`boss-scale` 默认 1.5)

- ⚔️ **Boss 技能大扩展**(3 → 11 个):

- 跳跃扑击落地震击 / 引导治疗(暂停 AI + 光束)/ 冰冻(漂浮冰块环绕)/ 封印(二阶段短时封淬炼加成)/ 飞扑下坠 / 声波(仿寻声守卫,穿墙无视护甲)/ 雷电风暴(连续落雷)/ 磁力拉扯 / 假死装死(低血偷袭)/ 召唤分裂(残影合体)

- 🏷 **Boss 多词缀**:晋升时额外获得 2 个词缀(最多 3-4 个)

- 🐛 **修复符文生命加成互相覆盖**:生命/速度符文按装备槽位独立 key,武器与护甲生命加成叠加互不覆盖

- 🔧 标题宽度自动截断,防溢出屏幕



### v29.2.0

- 🎯 **新增二段跳宝石**:空中双击空格二段跳(向前冲 + 向上跳),等级越高蓄力越快(冷却 3s → 0.4s)

- 🐛 **修复广播关不掉根因**:服务器 config.yml 是 GBK 编码导致 Bukkit 读取失败(配置全失效用默认值)→ 已转 UTF-8;普通精英广播 `spawn-announce.enabled`、Boss 广播独立开关 `boss-alert`(默认开)

- 🐛 修复:死亡归还被偷物品双份(掉落+背包)、掉落物耐火范围收窄、精英血条 NPE

- 🎨 修复职业粒子拖尾(法师/坦克/召唤师:降低频率+减量+召唤师换短命粒子)

- ⚡ 雷电宝石改假闪电动画+手动充电+手动伤害(彻底避免真闪电落雷摧毁掉落物)

- 🛡 掉落物耐火/岩浆:精英掉落物不再被火烧毁

- 🌙 夜间强化排除名单补全(村民/铁傀儡/雪傀儡/悦灵/盔甲架/驯服宠物不再被强化)

- 🧹 移除未实现的战利品袋死配置(gem-drops.lootbag)

- 🔧 编译脚本适配 paper-api 26.2.build.60-beta



### v29.1.0

- 🐛 **修复精英不掉宝石**:掉落改为必掉,颗数 = 1 + 精英等级/3(Boss +1),每颗权重随机、可能不同种

- 🎯 **生成距离**:等级越高的精英生成离最近玩家越远(`general.spawn-distance`,可配置),避免高级怪刷在玩家/基地旁

- ⚡ **闪电收敛**:普通精英生成不再召唤真实闪电(不再破坏/引燃基地),闪电特效仅保留给 Boss 晋升

- � 修复:Boss 双倍掉落、雷电宝石连环闪电(防重入)、偷窃开关失效、精英识别(metadata+PDC 双判)

- 🌙 **夜间强化**:精英 + 原版怪夜间力量/速度提升(`features.night-enhancement.vanilla-mobs` 可关)

- ✅ 死亡归还被偷物品(`features.item-steal.return-on-death`)

- ✅ 词缀/职业 PDC 持久化:区块卸载重载后不丢失

- ✅ 领地保护兼容(WorldGuard/GriefPrevention/Towny/Factions):破块 AI 不拆玩家建筑

- ✅ 武器强化开关生效、广播文案可自定义(messages.yml)、雷电宝石真闪电不引燃方块

- ✅ 击杀金币奖励提升(per-level 5 → 8,Boss ×3)- ✅ **新增二段跳宝石**:空中双击空格二段跳,等级越高蓄力越快(冷却 3s → 0.4s)- �🔧 编译脚本适配 paper-api 26.2.build.60-beta
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