EasyBot2.0 —— 简单强大的多功能MC机器人插件 | 现支持MOD端 | Folia | 插件系统 | 模板系统 | 长期维护 | 全版本支持

原创 聊天 工具 娱乐 EasyBot2.0 —— 简单强大的多功能MC机器人插件 | 现支持MOD端 | Folia | 插件系统 | 模板系统 | 长期维护 | 全版本支持 2.0.0-dev.11

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【新增】PlaceholderAPI 模式现已适配变量编辑器,支持对命令进行可视化编辑
【新增】变量编辑器内置 EasyBot 常用变量,支持一键快捷插入,提升易用性
【新增】新增服务器详情页面,点击卡片即可进入管理视图
【新增】详情页支持管理在线玩家状态(含踢出操作)及服务器扩展管理
【新增】新增标准化的玩家头像与皮肤管理 API 接口
【新增】插件市场正式上线
【新增】插件管理支持列表/网格双模式切换,并优化了插件卡片视觉样式
【新增】玩家管理页支持批量操作,PC 端最大单页加载数量提升至 100 人
【新增】玩家管理页新增移动端适配(实验性功能)
【新增】构建服务器远程调用(RPC)能力,支持主程序插件直接调用服务端扩展函数
【新增】插件系统增加浏览器渲染支持,可调用渲染器进行网页级绘图
【新增】引入消息发送拦截事件,插件可接管或修改核心及其他插件的消息发送行为
【新增】引入全新动态配置系统,支持插件自定义配置组件
【新增】支持全新的插件文件格式 ".ezbot"
【新增】插件配置新增动态获取功能,并提供配置热重载事件支持
【新增】前端插件配置预留多文件结构支持(为后续配置分享功能做准备)
【新增】插件列表现已支持显示插件图标
【重构】重构 OneBot11 适配器通信层,优化 Callback 获取机制以提升性能
【重构】重构服务器列表页,重制卡片 UI,现支持直观展示在线玩家数
【重构】重写服务器选择器组件,增加更多关键状态信息展示
【修复】修复创建服务器按钮因多次点击导致的重复创建问题
【修复】修复在使用代理软件(如 Clash)时资源市场无法连接的问题
【修复】修复开启浏览器自动翻译导致资源市场页面报错的问题
【修复】修复 Bridge 核心在消息接收线程调用 Callback 导致发送线程死锁阻塞的问题
【修复】修复公网部署环境使用 HTTP 模式时,无法复制服务器 Token 的问题
【修复】修复部署SSL后无法使用图片模板渲染的问题
【优化】优化变量编辑器性能,解决在线查询模式下的输入卡顿问题
【优化】更新了mohist的服务器图标, 新增async/youer图标
【优化】优化时差同步器,增加了多个授时服务地址,在失败时会自动切换到下一个地址

【新增】网页面板新增"在线变量查询"功能,支持实时调用目标服务器的PlaceholderApi
【新增】新增插件框架API、支持在非事件内获取机器人对象
【新增】新增插件绑定代码API、可利用此API对内置玩家验证码增删查改
【优化】重新修改了在线命令终端样式、为其支持了标准渐变色渲染(适配MOD端插件)
【优化】优化前端整体性能、使用gzip打包+es2015尝试提升兼容性
【优化】优化服务器查询逻辑、大幅增加加载速度
【优化】在主程序因网络代理问题启动失败时提示
【优化】优化插件LiteDbApi数据库查询逻辑,效率极大提升
【修复】修复插件LiteDbApi数据库无法加载问题
【修复】重构插件统计数据的页面, 同时修复数据无法展示的问题
【修复】修复命令身份等级节点无法判断玩家是否绑定账号的问题
【修复】修复玩家管理页面处存在的数据嵌套无法返回数据问题
【修复】修复机器人因意外掉线时尝试消息同步有概率卡住的问题
【修复】修复插件比Bridge先初始化导致首次启动时SessionsApi无法注册的问题
修复信息同步文本颜色代码消失问题
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