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原创 二次开发 EarlyWorldOptimizer 一个适合多世界服务器的轻量优化插件。 1.0.1

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版权类型
二次开发
插件中文名称
世界优化器
插件英文名称
EarlyWorldOptimizer
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Spigot
语言支持
中文(简体)
前置组件
适配版本(Java)
  1. 1.12
# EarlyWorldOptimizer Wiki
EarlyWorldOptimizer 是一个面向 Bukkit / Spigot 多世界服务端的世界加载与区块卸载优化插件。它适合拥有大量副本世界、活动世界、Plot 世界或 Multiverse 世界的服务器。
插件目标不是改变世界内容,而是减少不必要的出生区块常驻和空世界区块占用,从而降低开服加载压力和运行内存占用。
## 适用版本
- Minecraft 服务端:Bukkit / Spigot / Paper 1.8 - 1.12.2 理论可用
- 推荐环境:Spigot 1.12.2 + Java 8
- 多世界插件:兼容 Multiverse-Core
## 主要功能
- 在 `STARTUP` 阶段尽早启用,尽量在世界初始化时介入。
- 自动设置世界 `keepSpawnInMemory`,默认关闭出生区块常驻。
- 世界加载后自动卸载出生点附近未使用区块。
- 玩家离开世界后,如果原世界已经无人,延迟卸载该世界无用区块。
- 支持定时清理无用区块。
- 支持指定世界列表,也支持 `*` 管理全部世界。
- 兼容 NoSpawnChunks 常用命令和权限。
- 默认关闭强制 GC,避免运行中出现明显卡顿尖峰。
作者
羽恒
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