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DynamicViewDistance —— 玩家动态视距!优化性能的同时给会员更好的体验![1.18+]

原创 付费 DynamicViewDistance —— 玩家动态视距!优化性能的同时给会员更好的体验![1.18+] 1.0.1

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版权类型
原创
插件中文名称
动态视距
插件英文名称
DynamicViewDistance
原帖地址
https://afdian.com/a/EnTIv
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Folia
  4. Purpur
  5. PufferFish
  6. Leaves
  7. 其他核心
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
插件简介

众所周知,视距一直是影响服务器性能的主要因素,并且视距的大小会极大的影响玩家的游戏体验
那么这款插件来了,能够根据服务器的 TPS 自动调整玩家的视距设置,并且还可以让会员拥有更大的视距!

✨ 动态视距调整:可根据服务器的 TPS 自动调整玩家的视距,确保最佳的性能与体验。
👥 多权限支持:为不同权限的玩家(如默认、会员)配置独立的视距参数。
🔧 多级 TPS 阈值:支持多个 TPS 阈值下的视距设置,灵活应对不同的服务器负载情况。
📊 详细配置选项:允许管理员精确设置模拟距离和视野距离,满足不同服务器的具体需求。

通过这些功能,管理员可以轻松管理和优化服务器的视距设置,提升整体的游戏性能和玩家满意度。

插件用法

重载配置文件:/DynamicViewDistance reload

插件配置

代码:
更新速率:
  # 每隔一段时间将所有玩家加入更新视距队列的时间间隔,默认 5 分钟
  周期: 6000
# 每次更新玩家视距的执行间隔,默认 3 秒一次
  间隔: 60
# 每次更新视距的玩家数量,默认 1 个玩家
  数量: 1

视距管理:
  # 权限 DynamicViewDistance.默认
  默认:
    # 19 以上 TPS 的视距设置
    19:
      # 玩家附近会发生事件的区块,例如熔炉冶炼,农作物生长等
      模拟距离: 7
# 服务器发送给玩家的总区块数量,例如模拟距离为7,视野距离为10,则服务器将会给玩家发送 10 个区块
      # 其中 7 个区块是模拟距离区块,这 7 个区块性能消耗较大,剩下 10-7=3 个区块是 no-tick 区块,性能消耗较少
      视野距离: 10
# 18 以上 TPS 的视距设置
    18:
      模拟距离: 5
视野距离: 8
16:
      模拟距离: 4
视野距离: 7
0:
      模拟距离: 3
视野距离: 6
# 权限 DynamicViewDistance.会员
  会员:
    19:
      模拟距离: 10
视野距离: 13
18:
      模拟距离: 7
视野距离: 10
0:
      模拟距离: 6
视野距离: 9

下载地址

请前往 爱发电(点击打开)发电 16.88 元获取插件
当你在爱发电购买了我的插件后,你将享有以下权益:
  1. 任何时间无条件无理由退款:只需要联系我即可~
  2. 插件功能建议或请求:只要不是太复杂都可以根据你的需求添加
  3. 插件使用教学:如果你不会使用我的插件,可以私聊我寻求帮助
  4. 插件BUG反馈修复:我将会尽可能地协助你修复插件出现的 BUG

联系方式

QQ号:1522935501
QQ群:600731934(点击加入)

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