1.还在为 DeluxeMenus 的 YAML 配置发愁吗?缩进错一个、槽位算半天、改一次菜单要反复重启服务器才能看到效果——这些痛点,DeluxeMenusEditor 一次解决。
2.这是一款完全离线运行的桌面可视化编辑器,把 DeluxeMenus 的菜单配置从"手写代码"变成"拖拽摆放"。所见即所得,配置完直接生成 YAML,放进服务器即用。
本版本由 Mian_Xing 维护,基于原版编辑器持续修复与增强,感谢原作者的辛勤付出。
2.这是一款完全离线运行的桌面可视化编辑器,把 DeluxeMenus 的菜单配置从"手写代码"变成"拖拽摆放"。所见即所得,配置完直接生成 YAML,放进服务器即用。
本版本由 Mian_Xing 维护,基于原版编辑器持续修复与增强,感谢原作者的辛勤付出。
二、核心功能
1. 完全离线可视化编辑
- 无需启动服务器,本地即可完成菜单设计
- 实时预览菜单效果,所见即所得
- 配置结果可直接导出为 DeluxeMenus 标准 YAML
2. 鼠标拖拽摆放物品
- 按住物品图标拖到目标格子即可摆放,告别手工数槽位
- 支持多槽物品(如整行背景填充)的槽位管理
- 已修复:多槽物品整组互换导致普通物品"铺满"整张菜单的 bug,现在拖拽交换只影响源格与目标格两点,多槽物品其余槽位完整保留
3. 材质支持至 1.21.5
- 持续跟进 Minecraft 最新版本材质与物品 ID
- 新旧版本材质均可正常识别与预览
4. 我的菜单仓库(本地缓存)
- 自己编写的临时菜单可一键「存入仓库」,随时「加载」回来继续编辑
- 本地缓存,重启不丢失,写一半关掉也不怕
- 仓库与菜单文件独立存储,互不干扰
5. 常用菜单模板
- 内置 blank / shop / warp / daily / info 等常用模板
- 新建菜单一键套用,快速起步


