菜单编辑器

  1. kevin2816

    原创 开源 工具 【免费|开源】GFMenu —— 游戏内可视化编辑 GUI 菜单 | 1.21-26.x | 原生中文 1.1.6-hotfix

    # GFMenu [![SpigotMC](https://cdn.jsdelivr.net/npm/@intergrav/devins-badges@3/assets/cozy/available/spigot_vector.svg)](https://www.spigotmc.org/resources/gfmenu.137753/)...
  2. Mian_Xing

    原创 软件资源 DeluxeMenusEditor v1.1.0 —— DeluxeMenus 菜单离线可视化编辑器 1.1.0

    **核心亮点:** - ✅ 完全离线,本地运行,数据保存在本地 - ✅ 可视化 + 代码双栏编辑,双向实时同步 - ✅ 全材质立体预览,中英双语材质名 - ✅ 一键导出 / 导入 .yml,随取随用 ## 二、主要功能 ### 🖥 可视化编辑 - 所见即所得的菜单预览,网格式物品布局 - 支持新建、导入、导出、删除、保存到菜单库 - 点击物品即可编辑其属性 ### ⌨ 代码视图(v1.0.0 新增) - 基于 Monaco 编辑器的 YAML 代码视图 - 与可视化界面**双向实时同步**(500ms 防抖,互不干扰) - YAML 语法高亮、一键格式化 - 查找 /...
  3. isMing

    原创 闭源 MingMenu - 菜单 | 菜单权限 | 内置菜单编辑器 | Shift+F 快捷菜单 1.0

    🎯 核心功能: ✅ 内置菜单编辑器,使用菜单修改菜单以及按钮信息编辑 ✅ 单个按钮支持多种操作多种命令 左键 | 右键 | SHIFT+左键 | SHIFT+右键 ✅ 自定义公共菜单和权限菜单 ✅ 支持 '&' 颜色格式 ✅ 支持PlaceholderAPI ✅ 支持Shift+F快捷键打开主菜单 🌟可选插件:PlaceholderAPI 🔧 权限节点: 管理权限 mingmenu.* - 所有权限(默认:OP) mingmenu.reload - 重新加载配置(默认:OP) mingmenu.editor - 使用菜单编辑器(默认:OP) mingmenu.list -...
  4. 原创 聊天 娱乐 经济 Fastmenu —— 可以完全在游戏内创建使用的菜单插件 2.7.1

    FastMenu By Wang FastMenu(Fmenu) 是一款支持在游戏内插件/使用/编辑/删除/禁用菜单的菜单插件。它能使开服小白在5分钟内完成插件的初始化。即使是没有接触过菜单插件的小白,也能快速地在游戏内插件并使用菜单。   如果在插件的使用过程中遇到问题or报错怎么办?欢迎加入Fmenu插件交流群(651806188)寻求帮助! 插件功能 支持PlaceholderAPI变量 支持在游戏内插件/编辑菜单 支持将菜单与物品绑定 支持脚本 支持使用配置文件插件/编辑菜单 自动生成菜单文件 插件/编辑菜单后无需重载服务器 更多功能,游戏内体验!...
  5. engsr6982

    LSE [🛑停更] UMenuEdit --UMenu配套编辑器 v1.1.0

    有问题请在GitHub issue反馈 QQ群 UMenu配套编辑器,请搭配UMenu使用本插件: https://www.minebbs.com/resources/umenu.5985/ 命令:umenuedit 权限:op BUG反馈 => GitHub issue 请不要在评论区反馈问题! 由于UMenu支持功能较多,本编辑器无法完美适配复杂的Type,如果您愿意,欢迎提交PR 未完成内容: 1. 模式表单 2. 内容表单
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