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支持更多插件区域(Residence, Towny, Dominion, Lands) 重构保护符、治疗物品系统,现在支持使用命令添加其他原版、插件或是模组的物品 血量上限的计算方式改为使用 AttributeModifier,避免与其他使用血量属性修饰符的插件相冲突 修改 v1.5.0-SNAPSHOT 中的豁免区域为 生效区域,支持黑白名单模式
新增区域豁免机制 细化跳过惩罚消息
优化代码 修复物品相关的bug
修复在folia上的一些问题
修复功能bug
修复了一个导致卡服的bug 优化了代码
更新了更多可选项
检查更新
优化了事件使用
现在可以在死亡时减少玩家金钱 金钱和经验可以按百分比扣除 可以设定启用世界 增加了一些功能的开关选项 增加了可用于免除死亡惩罚的物品 增加了可直接获取回血物品和免除死亡惩罚的物品的命令 增加了权限节点,可限制玩家制作和使用自定义物品
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