- 版权类型
- 二次开发
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- GMLIB https://github.com/GroupMountain/GMLIB-Release
可选 ModAPI https://github.com/GroupMountain/ModAPI-Release
- 适配版本(基岩)
- 最新版本
[MD]
# DeathMessages
### 更生动具体的原生死亡信息(Java版死亡信息)
[/MD]
BDS死亡信息太单一了?
虽然语言文件里面有很丰富的死法但是从来不会触发?
(本插件使用了Java版死亡信息翻译,你可以制作更生动的自定义死亡信息翻译并发布)
BDS控制台没有死亡信息?
[MD] ## 依赖 ### 必要依赖 `GMLIB` https://github.com/GroupMountain/GMLIB-Release ### 可选依赖 `ModAPI` https://github.com/GroupMountain/ModAPI-Release 加载 `ModAPI` 才可以启用客户端测翻译,这样允许用户自主切换语言(和游戏语言保持一致) ## 死亡信息翻译 [/MD]
本插件默认使用资源包翻译,来保证和各种Addon的完美兼容性。这要求启用ModAPI
(本插件会自动构建资源包并在玩家进服时发送,建议使用资源包翻译)
使用资源包翻译时,应该在 `server.properties` 为控制台配置语言 `language=zh_CN`
如果你不想启用资源包,你可以在配置文件中打开服务端翻译,这样一切翻译均在服务端完成,无需客户端资源包。
你可以在`./plugins/DeathMessages/config/config.json`为服务端侧翻译语言 `Language=zh_CN`
有问题请去Github Issues反馈!!!
当然也欢迎Pull Request
你也可以修改语言文件自定义死亡信息。
(语言文件会生成在./plugins/DeathMessages/lang路径下,请自行修改)
不要编辑`./plugins/DeathMessages/resource`文件夹中的文件,除非你知道你在做什么
高性能,由原生函数实现,不额外储存任何数据,性能开销极低。
使用原生死亡信息发送,不影响游戏规则showdeathmessages
目前还原了95%左右Java版的死亡信息
[MD] >Forked from https://github.com/GroupMountain/DeathMessages # 开源许可 ## 源代码可用性 - 您可以自由地获取、使用和修改本插件的源代码,无论是个人使用还是商业目的。 ## 修改发布 - 如果您对本插件进行了修改或衍生创作,并打算分发、发布该修改或衍生作品,您必须开源并且以GPL3.0协议下相同的许可证条件进行分发。 ## 版权声明 - 在您分发或发布基于GPL3.0协议的软件时(包括但不限于本插件以及本插件的衍生作品),您必须保留原始版权声明、许可证说明和免责声明。 ## 引用链接 - 如果您在一个作品中使用了本插件或者本插件的源码,您需要提供一个明确的引用链接,指向软件的许可证和源代码。 ## 对整体的影响 - 如果您将基于本插件与其他插件结合使用,或整合成一个单一的插件,那么整个插件都需要遵守GPL3.0协议进行开源。 [/MD]
BDS死亡信息太单一了?
虽然语言文件里面有很丰富的死法但是从来不会触发?
(本插件使用了Java版死亡信息翻译,你可以制作更生动的自定义死亡信息翻译并发布)
BDS控制台没有死亡信息?
[MD] ## 依赖 ### 必要依赖 `GMLIB` https://github.com/GroupMountain/GMLIB-Release ### 可选依赖 `ModAPI` https://github.com/GroupMountain/ModAPI-Release 加载 `ModAPI` 才可以启用客户端测翻译,这样允许用户自主切换语言(和游戏语言保持一致) ## 死亡信息翻译 [/MD]
本插件默认使用资源包翻译,来保证和各种Addon的完美兼容性。这要求启用ModAPI
(本插件会自动构建资源包并在玩家进服时发送,建议使用资源包翻译)
使用资源包翻译时,应该在 `server.properties` 为控制台配置语言 `language=zh_CN`
如果你不想启用资源包,你可以在配置文件中打开服务端翻译,这样一切翻译均在服务端完成,无需客户端资源包。
你可以在`./plugins/DeathMessages/config/config.json`为服务端侧翻译语言 `Language=zh_CN`
有问题请去Github Issues反馈!!!
当然也欢迎Pull Request
你也可以修改语言文件自定义死亡信息。
(语言文件会生成在./plugins/DeathMessages/lang路径下,请自行修改)
不要编辑`./plugins/DeathMessages/resource`文件夹中的文件,除非你知道你在做什么
高性能,由原生函数实现,不额外储存任何数据,性能开销极低。
使用原生死亡信息发送,不影响游戏规则showdeathmessages
目前还原了95%左右Java版的死亡信息
[MD] >Forked from https://github.com/GroupMountain/DeathMessages # 开源许可 ## 源代码可用性 - 您可以自由地获取、使用和修改本插件的源代码,无论是个人使用还是商业目的。 ## 修改发布 - 如果您对本插件进行了修改或衍生创作,并打算分发、发布该修改或衍生作品,您必须开源并且以GPL3.0协议下相同的许可证条件进行分发。 ## 版权声明 - 在您分发或发布基于GPL3.0协议的软件时(包括但不限于本插件以及本插件的衍生作品),您必须保留原始版权声明、许可证说明和免责声明。 ## 引用链接 - 如果您在一个作品中使用了本插件或者本插件的源码,您需要提供一个明确的引用链接,指向软件的许可证和源代码。 ## 对整体的影响 - 如果您将基于本插件与其他插件结合使用,或整合成一个单一的插件,那么整个插件都需要遵守GPL3.0协议进行开源。 [/MD]