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DeathMessages - 更生动具体的原生死亡信息(Java版死亡信息)

LL3 DeathMessages - 更生动具体的原生死亡信息(Java版死亡信息) v0.12.0

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版权类型
原创
版权链接
https://github.com/GroupMountain/DeathMessages
语言支持
中文(简体)
前置组件
GMLIB https://github.com/GroupMountain/GMLIB
适配版本(基岩)
  1. 1.19
插件简介
BDS死亡信息太单一了?
虽然语言文件里面有很丰富的死法但是从来不会触发?
(本插件使用了Java版死亡信息翻译,你可以制作更生动的自定义死亡信息翻译并发布)
BDS控制台没有死亡信息?


版本适配
本插件依赖前置库GMLIB,仅需更新GMLIB即可。
本插件无需随版本适配


前置库
本插件依赖于前置库GMLIB

死亡信息翻译
本插件默认使用资源包翻译,来保证和各种Addon的完美兼容性。
(本插件会自动构建资源包并在玩家进服时发送,建议使用资源包翻译)

如果你不想启用资源包,你可以在配置文件中打开服务端翻译,这样一切翻译均在服务端完成,无需客户端资源包。但是由于默认语言文件里面没有这些生物名字,这会导致Addon生物无法正常翻译。请手动补充语言文件。


有问题请去Github Issues反馈!!!
有问题请去Github Issues反馈!!!
有问题请去Github Issues反馈!!!

当然也欢迎Pull Request

未经许可,不得私自转载、整合等。
你可以引用插件源代码,但是必须开源并且标明代码来源。


这个插件修改了原版的死亡信息,和Java版保持一致。
更加生动形象的知道你是怎么死的。

你也可以修改语言文件自定义死亡信息。
(资源包会生成在./plugins/GMLib/ResourcePacks路径下,请自行修改)

支持原生死亡屏幕!

高性能,由原生函数实现,不额外储存任何数据,性能开销极低。
使用原生死亡信息发送,不影响游戏规则showdeathmessages

目前还原了95%左右Java版的死亡信息
(出于性能考虑,暂时未能还原全部摔死的信息)
(如果你能完成该部分,并且依旧保持高性能,欢迎Pull Request)


如图所示
1678021366800.jpeg


还原了以下死亡信息
(此条目需要更新!加入了更多死亡信息)

  • 死者击杀者杀死了
  • 死者击杀者用[物品]杀死了
  • 死者被蛰死了
  • 死者击杀者蛰死了
  • 死者击杀者射杀
  • 死者击杀者用[物品]射杀
  • 死者击杀者的口水淹死了
  • 死者击杀者用火球烧死了
  • 死者随着一声巨响消失了
  • 死者在与击杀者战斗时随着一声巨响中消失了
  • 死者随着击杀者用[物品]发射的烟花发出的巨响消失了
  • 死者击杀者发射的头颅射中了
  • 死者击杀者的龙息烤熟了
  • 死者在试图伤害击杀者时被杀
  • 死者在试图伤害击杀者时被[物品]杀死
  • 死者被一道音波尖啸抹除了
  • 死者在试图逃离持有[物品]的击杀者时被一道音波尖啸抹除了
  • 死者在试图逃离击杀者时被一道音波尖啸抹除了
  • 死者被烧死了
  • 死者在与持有[物品]的击杀者战斗时被烤得酥脆
  • 死者在与击杀者战斗时被烤得酥脆
  • 死者被魔法杀死了
  • 死者被不为人知的魔法杀死了
  • 死者击杀者使用的魔法杀死了
  • 死者在试图逃离击杀者时被魔法杀死了
  • 死者击杀者用[物品]杀死了
  • 死者凋零了
  • 死者在与击杀者战斗时凋零了
  • 死者被冻死了
  • 死者击杀者冻死了
  • 死者被戳死了
  • 死者在试图逃离击杀者时撞上了仙人掌
  • 死者浴火焚身
  • 死者在与击杀者战斗时踏入了火中
  • 死者试图在熔岩里游泳
  • 死者在逃离击杀者时试图在熔岩里游泳
  • 死者发现了地板是熔岩做的
  • 死者击杀者而步入危险之地
  • 死者被甜浆果丛刺死了
  • 死者在试图逃离击杀者时被甜浆果丛刺死了
  • 死者在墙里窒息而亡
  • 死者在与击杀者战斗时在墙里窒息而亡
  • 死者被闪电击中
  • 死者在与击杀者战斗时被闪电击中
  • 死者淹死了
  • 死者在试图逃离击杀者时淹死了
  • 死者落地过猛
  • 死者在试图逃离击杀者时落地过猛
  • 死者从高处摔了下来
  • 死者注定要摔死
  • 死者因为击杀者注定要摔死
  • 死者因为击杀者使用了[物品]注定要摔死
  • 死者摔伤得太重并被击杀者完结了生命
  • 死者摔伤得太重并被击杀者用[物品]完结了生命
  • 死者被石笋刺穿了
  • 死者在与击杀者战斗时被石笋刺穿了
  • 死者被下落的方块压扁了
  • 死者在与击杀者战斗时被下落的方块压扁了
  • 死者被坠落的铁砧压扁了
  • 死者在与击杀者战斗时被坠落的铁砧压扁了
  • 死者被坠落的钟乳石刺穿了
  • 死者在与击杀者战斗时被坠落的钟乳石刺穿了
  • 死者感受到了动能
  • 死者在试图逃离击杀者时感受到了动能
  • 死者饿死了
  • 死者在与击杀者战斗时饿死了
  • 死者爆炸了
  • 死者被[刻意的游戏设计]杀死了
  • 死者击杀者炸死了
  • 死者掉出了这个世界
  • 死者击杀者不共戴天
  • 死者死了
  • 死者死于击杀者
作者
Caixukun1919810
价格
20金粒
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  1. DeathMessages v0.12.0

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    更新通知 1. 适配 GMLIB 0.8.2,适配 LeviLamina 2. 新增可选的资源包翻译和服务端翻译

最新评价

家人们,谁懂啊,这也太棒了~
Tsubasa是绝对的技术UP主 从Despawn Cleaner系列到Anti系列和这个死亡信息同步我都稳定在小服用了非常久 资源占用非常低 效率非常高 说明了其C艹的功底是拉满了的 期间Cleaner出现一些小问题反馈给作者后 当天就跟进并修复 到现在稳定的批爆 而且因为是dll插件 作者很贴心的都提供了js的api接口 和真命令的api接口 让我这种虽然有源码但是看不懂的人同或js的api实现了很多自定义的功能。如果大家觉得我说的没错 并且能力允许的话一定要请作者喝咖啡。最后请作者喝咖啡前希望作者研究一下修改生物群系的相关代码 之前有一个但是跑路不更了 他也是开源的叫BiomeEditor 现在19.41报错 希望作者能二次开发
这个太好了,不过如果能够改游戏内的死亡信息就最好了。
Caixukun1919810
Caixukun1919810
这个版本只还原了85%左右,等我全部完成了再考虑加入
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