- Source of resources
- Original
- Copyright link
- https://github.com/Tsubasa6848/DeathMessages
- Precondition
- LiteLoaderBDS
- Language
- Chinese(Simplified)
- Supported version
-
- 1.19
BDS死亡信息太单一了?
虽然语言文件里面有很丰富的死法但是从来不会触发?
BDS控制台没有死亡信息?
采用GPL 3.0开源协议
你可以修改源代码,但是修改后的代码必须遵循GPL 3.0协议进行开源
这个插件修改了原版的死亡信息,和Java版保持一致。
更加生动形象的知道你是怎么死的。
你也可以修改语言文件自定义死亡信息。
高性能,由原生函数实现,不额外储存任何数据,性能开销极低。
插件会自动关闭原有的BDS死亡信息。
目前还原了90%左右Java版的死亡信息
如图所示
还原了以下死亡信息
虽然语言文件里面有很丰富的死法但是从来不会触发?
BDS控制台没有死亡信息?
采用GPL 3.0开源协议
你可以修改源代码,但是修改后的代码必须遵循GPL 3.0协议进行开源
这个插件修改了原版的死亡信息,和Java版保持一致。
更加生动形象的知道你是怎么死的。
你也可以修改语言文件自定义死亡信息。
高性能,由原生函数实现,不额外储存任何数据,性能开销极低。
插件会自动关闭原有的BDS死亡信息。
目前还原了90%左右Java版的死亡信息
如图所示
还原了以下死亡信息
- 死者被击杀者杀死了
- 死者被击杀者用[物品]杀死了
- 死者被蛰死了
- 死者被击杀者蛰死了
- 死者被击杀者射杀
- 死者被击杀者用[物品]射杀
- 死者被击杀者的口水淹死了
- 死者被击杀者用火球烧死了
- 死者随着一声巨响消失了
- 死者在与击杀者战斗时随着一声巨响中消失了
- 死者随着击杀者用[物品]发射的烟花发出的巨响消失了
- 死者被击杀者发射的头颅射中了
- 死者被击杀者的龙息烤熟了
- 死者在试图伤害击杀者时被杀
- 死者在试图伤害击杀者时被[物品]杀死
- 死者被一道音波尖啸抹除了
- 死者在试图逃离持有[物品]的击杀者时被一道音波尖啸抹除了
- 死者在试图逃离击杀者时被一道音波尖啸抹除了
- 死者被烧死了
- 死者在与持有[物品]的击杀者战斗时被烤得酥脆
- 死者在与击杀者战斗时被烤得酥脆
- 死者被魔法杀死了
- 死者被不为人知的魔法杀死了
- 死者被击杀者使用的魔法杀死了
- 死者在试图逃离击杀者时被魔法杀死了
- 死者被击杀者用[物品]杀死了
- 死者凋零了
- 死者在与击杀者战斗时凋零了
- 死者被冻死了
- 死者被击杀者冻死了
- 死者被戳死了
- 死者在试图逃离击杀者时撞上了仙人掌
- 死者浴火焚身
- 死者在与击杀者战斗时踏入了火中
- 死者试图在熔岩里游泳
- 死者在逃离击杀者时试图在熔岩里游泳
- 死者发现了地板是熔岩做的
- 死者因击杀者而步入危险之地
- 死者被甜浆果丛刺死了
- 死者在试图逃离击杀者时被甜浆果丛刺死了
- 死者在墙里窒息而亡
- 死者在与击杀者战斗时在墙里窒息而亡
- 死者被闪电击中
- 死者在与击杀者战斗时被闪电击中
- 死者淹死了
- 死者在试图逃离击杀者时淹死了
- 死者落地过猛
- 死者在试图逃离击杀者时落地过猛
- 死者从高处摔了下来
- 死者注定要摔死
- 死者因为击杀者注定要摔死
- 死者因为击杀者使用了[物品]注定要摔死
- 死者摔伤得太重并被击杀者完结了生命
- 死者摔伤得太重并被击杀者用[物品]完结了生命
- 死者被石笋刺穿了
- 死者在与击杀者战斗时被石笋刺穿了
- 死者被下落的方块压扁了
- 死者在与击杀者战斗时被下落的方块压扁了
- 死者被坠落的铁砧压扁了
- 死者在与击杀者战斗时被坠落的铁砧压扁了
- 死者被坠落的钟乳石刺穿了
- 死者在与击杀者战斗时被坠落的钟乳石刺穿了
- 死者感受到了动能
- 死者在试图逃离击杀者时感受到了动能
- 死者饿死了
- 死者在与击杀者战斗时饿死了
- 死者爆炸了
- 死者被[刻意的游戏设计]杀死了
- 死者被击杀者炸死了
- 死者掉出了这个世界
- 死者与击杀者不共戴天
- 死者死了
- 死者死于击杀者
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- https://afdian.net/@Tsubasa6848