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DeathMessages - 更生动具体的死亡信息(Java版死亡信息)

LL DeathMessages - 更生动具体的死亡信息(Java版死亡信息) 3.1.10

Source of resources
Original
Copyright link
https://github.com/Tsubasa6848/DeathMessages
Precondition
LiteLoaderBDS
Language
Chinese(Simplified)
Supported version
  1. 1.19
BDS死亡信息太单一了?
虽然语言文件里面有很丰富的死法但是从来不会触发?
BDS控制台没有死亡信息?


采用GPL 3.0开源协议
你可以修改源代码,但是修改后的代码必须遵循GPL 3.0协议进行开源


这个插件修改了原版的死亡信息,和Java版保持一致。
更加生动形象的知道你是怎么死的。
你也可以修改语言文件自定义死亡信息。

高性能,由原生函数实现,不额外储存任何数据,性能开销极低。
插件会自动关闭原有的BDS死亡信息。

目前还原了90%左右Java版的死亡信息

如图所示

O4ZX5EZ5L_YW2P[HDF}26%3.png
9F[22ANVNLM`HQA01$C@__Q.jpg


还原了以下死亡信息
  • 死者击杀者杀死了
  • 死者击杀者用[物品]杀死了
  • 死者被蛰死了
  • 死者击杀者蛰死了
  • 死者击杀者射杀
  • 死者击杀者用[物品]射杀
  • 死者击杀者的口水淹死了
  • 死者击杀者用火球烧死了
  • 死者随着一声巨响消失了
  • 死者在与击杀者战斗时随着一声巨响中消失了
  • 死者随着击杀者用[物品]发射的烟花发出的巨响消失了
  • 死者击杀者发射的头颅射中了
  • 死者击杀者的龙息烤熟了
  • 死者在试图伤害击杀者时被杀
  • 死者在试图伤害击杀者时被[物品]杀死
  • 死者被一道音波尖啸抹除了
  • 死者在试图逃离持有[物品]的击杀者时被一道音波尖啸抹除了
  • 死者在试图逃离击杀者时被一道音波尖啸抹除了
  • 死者被烧死了
  • 死者在与持有[物品]的击杀者战斗时被烤得酥脆
  • 死者在与击杀者战斗时被烤得酥脆
  • 死者被魔法杀死了
  • 死者被不为人知的魔法杀死了
  • 死者击杀者使用的魔法杀死了
  • 死者在试图逃离击杀者时被魔法杀死了
  • 死者击杀者用[物品]杀死了
  • 死者凋零了
  • 死者在与击杀者战斗时凋零了
  • 死者被冻死了
  • 死者击杀者冻死了
  • 死者被戳死了
  • 死者在试图逃离击杀者时撞上了仙人掌
  • 死者浴火焚身
  • 死者在与击杀者战斗时踏入了火中
  • 死者试图在熔岩里游泳
  • 死者在逃离击杀者时试图在熔岩里游泳
  • 死者发现了地板是熔岩做的
  • 死者击杀者而步入危险之地
  • 死者被甜浆果丛刺死了
  • 死者在试图逃离击杀者时被甜浆果丛刺死了
  • 死者在墙里窒息而亡
  • 死者在与击杀者战斗时在墙里窒息而亡
  • 死者被闪电击中
  • 死者在与击杀者战斗时被闪电击中
  • 死者淹死了
  • 死者在试图逃离击杀者时淹死了
  • 死者落地过猛
  • 死者在试图逃离击杀者时落地过猛
  • 死者从高处摔了下来
  • 死者注定要摔死
  • 死者因为击杀者注定要摔死
  • 死者因为击杀者使用了[物品]注定要摔死
  • 死者摔伤得太重并被击杀者完结了生命
  • 死者摔伤得太重并被击杀者用[物品]完结了生命
  • 死者被石笋刺穿了
  • 死者在与击杀者战斗时被石笋刺穿了
  • 死者被下落的方块压扁了
  • 死者在与击杀者战斗时被下落的方块压扁了
  • 死者被坠落的铁砧压扁了
  • 死者在与击杀者战斗时被坠落的铁砧压扁了
  • 死者被坠落的钟乳石刺穿了
  • 死者在与击杀者战斗时被坠落的钟乳石刺穿了
  • 死者感受到了动能
  • 死者在试图逃离击杀者时感受到了动能
  • 死者饿死了
  • 死者在与击杀者战斗时饿死了
  • 死者爆炸了
  • 死者被[刻意的游戏设计]杀死了
  • 死者击杀者炸死了
  • 死者掉出了这个世界
  • 死者击杀者不共戴天
  • 死者死了
  • 死者死于击杀者
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Tsubasa6848
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  1. DeathMessages 3.1.10(BETA)

    更新通知 本次更新是一次临时适配(BETA),仅作为测试版,不接受此版本的漏洞反馈。 版本适配(BETA) 适配BDS - 1.19.50,LiteLoader 2.9.0(GitHub...
  2. DeathMessages 3.1.1

    刚刚传错文件了 :evil:
  3. DeathMessages 3.1.1

    更新通知 本次更新是一次次要更新,修复了已知漏洞 漏洞修复 修复了被命名的弓发射的箭击杀时死亡信息错误的问题。 修复了语言包里面几处错误

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Tsubasa是绝对的技术UP主 从Despawn Cleaner系列到Anti系列和这个死亡信息同步我都稳定在小服用了非常久 资源占用非常低 效率非常高 说明了其C艹的功底是拉满了的 期间Cleaner出现一些小问题反馈给作者后 当天就跟进并修复 到现在稳定的批爆 而且因为是dll插件 作者很贴心的都提供了js的api接口 和真命令的api接口 让我这种虽然有源码但是看不懂的人同或js的api实现了很多自定义的功能。如果大家觉得我说的没错 并且能力允许的话一定要请作者喝咖啡。最后请作者喝咖啡前希望作者研究一下修改生物群系的相关代码 之前有一个但是跑路不更了 他也是开源的叫BiomeEditor 现在19.41报错 希望作者能二次开发
这个太好了,不过如果能够改游戏内的死亡信息就最好了。
Tsubasa6848
Tsubasa6848
这个版本只还原了85%左右,等我全部完成了再考虑加入