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更新通知 本次更新是一次次要更新,修复了已知漏洞 漏洞修复 修复了被命名的弓发射的箭击杀时死亡信息错误的问题。 修复了语言包里面几处错误
更新通知 本次更新是一次重要更新,同步了更多特性,加入了语言文件。 新的内容 1. 加入了语言文件,现在可以自定义死亡信息了 2. 加入了死亡信息 A被B狙击了 特性同步 1. 被潜影贝击杀的死亡信息同步Java版 2. 修改了部分死亡信息的错误以匹配Java版
插件开源 按照@假人的建议,本插件开源。 本插件按GPL 3.0开源协议进行开源 你可以修改源代码,但是修改后的代码必须遵循GPL 3.0开源协议进行开源
更新通知 本次更新是一次次要更新,同步了更多特性。 特性同步 1. 现在被烟花炸死会显示正确的死亡信息 2. 新增了死亡信息 死者随着击杀者用[物品]发射的烟花发出的巨响消失了
更新通知 本次更新是一次次要更新,同步了更多特性。 特性同步 僵尸马和骷髅马不再显示死亡信息 被羊驼杀死死亡信息同步Java版
更新通知 本次是一次次要更新,同步了部分特性,加入了更多死亡信息 新的内容 加入了更多死亡信息 A注定要摔死 A被不为人知的魔法杀死了 特性同步 被命令杀死时会显示死者掉出了这个世界而不是死者死了
更新通知 本次是一次重要更新,修改了游戏内默认死亡信息为Java版死亡信息。 新的内容 游戏内死亡信息会被替换为Java版死亡信息 加入了以下死亡信息 A被[刻意的游戏设计]杀死了 A被B的口水淹死了
更新通知 本次更新是一次重要更新,加入了更多的死亡信息 新的内容 加入了以下死亡信息 A被戳死了 A在试图逃离B时撞上了仙人掌 A被甜浆果丛刺死了 A在试图逃离B时被甜浆果丛刺死了 A落地过猛 A在试图逃离B时落地过猛 A死于B A被Minecraft炸死了
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