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修复: 修复已知问题 优化: 优化 语言解析结构 优化 数据解析结构 优化 其他代码 DeBUG 显示 删除: 新增: 新增 Item 语言 包含 公共动作 设置 共(50+) 新增 基础 公共动作 设置 共(30+)[对不同版本不同功能进行指定识别] 新增 循环 语法 for.number for.list for.map 语法 新增 很多很多功能 此版本数据结构与旧版本不兼容
修复: 修复MySql 连接泄漏 优化: 优化部分模块内容 优化部分 代码 优化 getFile 方法 (根源修复默认配置文件重复创建问题) 优化 数据库 连接失败自动重连 (每15秒重连一次最多20次) 依赖加载机制重写 优化 数据存储 结构 删除: 新增: 新增 公共动作 如 '玩家.name().判断(xxx)' 新增 一些功能方法
修复: 修复MySql 5.x版本无法使用问题 修复MySql 玩家数据 Group模式 无法保存问题 修复无法获取 不存在的 Group 默认数据 0.0 的问题 优化: 优化部分模块内容 优化部分 代码 优化时间.天数差(); 动作判断 删除: 新增: 时间.时间差(); 自适应 匹配 时间.月数差(); 时间.小时差(); 时间.分钟差(); 时间.秒数差(); 具体使用 查看 语言
修复: 修复动作中正则匹配无法匹配空格 修复括号内计算BUG 修复if因为计算BUG导致无法正确识别 修复 玩家数据指定时间保存不生效(哈哈没写) 优化: 优化 部分模块内容 优化 部分 代码 删除: 新增:
修复: 优化: 优化黎明语言识别 优化部分代码逻辑 删除: 新增:
修复: 修复过短语言识别错误 修复部分动作获取错误 修复部分代码逻辑错误 优化: 优化黎明语言识别 优化部分代码逻辑 删除: 新增: 新增部分动作功能
修复: 修复if无法自由嵌套问题 修复更多问题 优化: 整体重构优化 性能提升30%-80% 结构优化 删除: 删除List模块跟Map模块 删除触发 循环库 等等 新增: 内置Group(原Map) 更多 数据储存 格式 其他更多小功能
修复: 修复了一些方法调用的问题 修复部分动作/触发 调用名称与WIKI 不符问题 [同步与WIKI相符] 优化: 优化了部分判断逻辑 新增:
修复: 修复了一些方法调用的问题 优化: 优化了部分判断逻辑 新增:
优化: 优化部分代码
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