CyuRevive | 宠物复活模组 | 认家/濒死急救/灵魂归来 [1.20.1/1.21.1/26.2]

原创 开源 CyuRevive | 宠物复活模组 | 认家/濒死急救/灵魂归来 [1.20.1/1.21.1/26.2] 1.0

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原创
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中文(简体)
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  1. Forge
  2. Fabric
  3. NeoForge
适配版本(Java)
  1. 26.x
  2. 1.21
  3. 1.20
主要功能

● 宠物认家与专属住所
● 五种可合成宠物设施
● 宠物回窝与日常作息
● 濒死倒地与现场急救
● 睡眠与冷却自动复活
● 住所召回与远程召回
● 保留宠物外观、装备与物品
● 复活位置安全检测
● 自定义急救与复活规则
● 支持单人游戏与多人联机



宠物认家与专属住所

模组提供宠物栏、马棚、狗狗窝、猫咪窝和鹦鹉栖架五种专属设施

使用认家牌选择自己驯服的宠物,再通过设施预览与确认,让宠物入住专属住所

认家后的宠物可以回窝休息,狼、猫和鹦鹉会保持坐姿,马类则会低头啃食,偶尔抬头观察周围

设施还可以自行命名,也能召回已经认家的宠物



濒死急救

宠物受到致命伤害时会先进入濒死状态,而不是直接死亡

默认拥有 60 秒救援时间,期间会发出求救声并伴随烟雾效果

玩家可以使用宠物喜欢的食物或指定救援物品,在倒计时结束前将它救回来

没有认家的宠物也可以进行现场急救,但超时后无法进入复活流程



灵魂归来

已经认家的宠物即使没能及时救回,也可以通过多种方式重新归来

● 睡眠归来:主人睡过一觉后,宠物回到住所
● 冷却归来:等待指定时间后自动复活
● 住所召回:在设施旁潜行空手右键召回
● 远程召回:通过指令将宠物召回身边

复活后保留宠物原有的名字、外观、项圈与装备,马匹的鞍具、箱子及箱内物品也会保留

同时提供复活位置安全检测,空间不足时保留记录并等待安全时重新尝试



自定义玩法规则

支持调整宠物绑定数量、设施容量、认家距离、急救时间、救援物品及复活等待时间

可以自行设置允许认家与复活的宠物类型,以及复活后的生命值与短暂保护

多人联机还可以开启设施私有化,避免其他玩家占用自己的宠物住所



支持版本

● 1.20.1:Fabric / Forge
● 1.21.1:Fabric / NeoForge
● 26.2:Fabric / NeoForge

支持单人游戏、局域网联机与多人服务器

多人联机需要客户端和服务端安装对应版本,使用 Fabric 时还需要安装对应的前置模组



开源地址

GitHub - CyuRevive

2026-10-08_20.48.19.webp

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HansOffice.
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