CyuFlext | 永久属性成长/槽位道具 | 时效药剂/洗点返还 | CyuAttribute官方扩展 | 支持Folia [1.16-26.x]

原创 付费 CyuFlext | 永久属性成长/槽位道具 | 时效药剂/洗点返还 | CyuAttribute官方扩展 | 支持Folia [1.16-26.x] 1.0.6

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版权类型
原创
插件中文名称
属性核心-道具扩展
插件英文名称
CyuFlext
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Folia
  4. Purpur
  5. PufferFish
  6. Leaves
  7. 其他核心
语言支持
中文(简体)
前置组件
CyuAttribute
适配版本(Java)
  1. 最新版本
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  5. 1.19
  6. 1.18
  7. 1.17
  8. 1.16
CyuFlext | 属性道具与槽位系统 | CyuAttribute官方扩展

CyuAttribute 官方属性成长扩展

CyuFlext 主要负责玩家自身的额外属性成长

不需要所有属性都绑定在装备上

服主可以制作永久属性道具、槽位道具、时效药剂以及洗点道具

玩家通过使用、佩戴与培养这些内容

继续构建属于自己的属性成长路线

适合 RPG、生存强化、副本、长期养成等玩法



主要功能

● 永久属性道具
● 单道具独立使用上限
● 永久属性累计成长
● 槽位道具
● 可配置槽位占用
● 正面 / 负面属性组合
● 权限扩展最大槽位
● 槽位道具卸下费用
● 槽位卸下冷却
● 时效属性药剂
● 在线时间 / 现实时间计时
● 死亡保留 / 清除
● 药剂刷新 / 延长 / 禁止叠加
● 洗点与属性返还
● 可视化属性面板
● PlaceholderAPI
● Vault
● ItemsAdder / Oraxen / Nexo / CraftEngine 材质兼容
● CyuAttribute 属性实时联动
● 支持 Folia



永久属性道具

可以制作能够永久提升玩家属性的道具

例如:

生命果
力量果实
暴击药丸
防御结晶
元素之心

玩家手持后直接使用

即可把属性永久写入自己的成长记录

例如:

最大生命 +5

使用一次

永久增加一次对应属性

玩家下线以后依旧保留

不需要穿戴装备才能继续生效



每种道具都有自己的上限

永久属性并不是无限吃

每一种道具都可以独立设置最大使用次数

例如:

生命果最多使用 20 次
暴击结晶最多使用 10 次
攻击果实最多使用 30 次

这样服主可以控制玩家长期成长上限

避免属性一直无限膨胀

同时也可以让不同道具拥有不同培养周期



不只是加固定数值

永久道具使用的属性直接来自 CyuAttribute

所以可以使用整个属性系统中的不同属性

例如:

最大生命
物理伤害
暴击率
暴击伤害
护甲
护甲穿透
元素抗性
移动速度
PVE伤害

既可以增加固定数值

也可以增加百分比属性

服主不需要重新写一套属性逻辑

直接使用 CyuAttribute 现有属性即可



槽位道具

除了永久成长

CyuFlext 还提供独立的槽位装备系统

玩家可以把特殊道具佩戴进属性槽位

只要没有卸下

对应属性就会持续生效

例如:

戒指
护符
契约
徽章
遗物
魔导核心

都可以作为槽位道具使用

这类道具不需要占用原版护甲栏和主副手

但仍然可以为玩家提供完整的 CyuAttribute 属性



槽位就是一种取舍

每件槽位道具可以设置自己的槽位占用

例如:

普通护符占 1 格

大型遗物占 2 格

强力契约占 3 格

玩家槽位有限

就不能把所有强力道具全部一起装备

需要根据自己的玩法决定怎么组合

这也让槽位本身成为一种构筑资源



正负属性都可以有

槽位道具不仅可以纯粹增加属性

同样支持负面属性

例如一件高风险高收益的道具:

暴击率 +35%
物理伤害 +20
伤害减免 -15%
火焰抗性 -30%

玩家获得很高输出

同时也必须承担明显代价

这样就可以制作:

玻璃大炮流
高暴击流
元素专精流
坦克流
高机动流
高风险换高收益流派

而不是所有槽位道具都只有单纯的“数值越高越好”



槽位数量也能成为成长内容

玩家拥有自己的最大槽位数量

服主可以设置默认槽位

再通过权限继续增加

例如:

普通玩家 1 个槽位
高级玩家 2 个槽位
后期内容解锁 3 个槽位
特殊权限继续提升

这样除了获取更好的道具

玩家本身也可以继续追求更多可用槽位



槽位道具可以设置卸下代价

已经佩戴的槽位道具

可以在属性面板中卸下

服主可以给不同道具配置:

金币费用
卸下冷却

例如某些强力契约

并不是想换就随时换

可以要求玩家支付一定金币

或者等待冷却后才能重新调整

让职业构筑和装备选择具有一定成本

如果不需要这些限制

也可以直接关闭费用和冷却



时效药剂

除了永久成长和槽位装备

还可以制作临时生效的属性药剂

例如:

副本增伤药
移动药剂
Boss战药剂
经验活动药剂
元素抗性药剂

喝下以后

在指定时间内获得 CyuAttribute 属性加成

时间结束后自动失效



两种计时模式

时效药剂可以选择不同计时方式

ONLINE_ONLY

只有玩家在线时才会减少剩余时间

下线后暂停

适合:

副本药剂
长期增益
玩家实际在线时间 Buff

WALL_CLOCK

按照现实时间持续计算

即使玩家下线

时间也会继续减少

适合:

限时活动
短周期 Buff
现实时间药剂



死亡后怎么处理也能决定

不同药剂可以独立配置死亡规则

可以选择:

死亡后继续保留

或者:

死亡后立即清除

例如普通增益药可以继续保留

副本专用药剂则可以在死亡后直接结束

让不同玩法使用不同规则



重复使用规则

同一种时效药剂重复使用时

也可以选择不同策略

REFRESH

重新刷新持续时间

EXTEND

把剩余时间继续累加

DENY

当前效果存在时禁止再次使用

避免所有药剂只能按照同一种方式叠加



属性倒计时展示

玩家使用时效药剂以后

可以在属性面板中查看:

当前生效药剂
对应属性加成
剩余持续时间

也可以选择使用动作栏持续显示当前增益和剩余时间

让玩家清楚知道自己的 Buff 什么时候结束



洗点与返还

永久属性并不是吃下以后永远没有调整空间

CyuFlext 提供洗点道具

可以清除:

全部永久属性记录

或者:

指定一种永久属性道具记录

清除以后

还可以按照配置比例返还之前消耗的道具

例如:

返还 100%
返还 50%
完全不返还

都可以自己决定

这样玩家前期培养错方向

后期仍然可以重新规划属性路线



不是简单清空

洗点可以指定目标

例如:

只洗生命果

只洗暴击果实

或者直接重置所有永久成长

因此服主可以制作不同等级的洗点道具

例如:

普通洗点水
单系重置石
完整遗忘药剂

让洗点本身也成为服务器经济和玩法的一部分



统一属性面板

玩家输入:

/flext

即可打开自己的属性成长面板

面板中可以查看:

永久属性道具使用情况
当前使用次数
最大使用次数
槽位道具
槽位占用
槽位加成
槽位负面效果
卸下费用
当前时效药剂
剩余持续时间

不用让玩家自己记:

我吃了多少果子

这个槽位装了什么

药剂还有多久结束

这些内容都可以集中查看



面板也可以自己布局

属性面板并不是固定死的界面

服主可以调整布局

永久属性区
槽位区
时效药剂区
返回按钮
关闭按钮

都可以根据自己的菜单设计重新安排

可用槽位数量本身也会根据菜单中的槽位位置决定

想做更多槽位

直接继续扩展布局即可



自定义道具外观

四类道具都可以自行配置外观

包括:

材质
名称
Lore
CustomModelData
使用反馈
音效
粒子

同时材质还可以兼容:

CraftEngine
ItemsAdder
Oraxen
Nexo

因此可以把默认示例完全替换成服务器自己的资源包物品

例如:

自定义果实
宝石
护符
药瓶
遗忘水
副本遗物



与 CyuAttribute 完整联动

CyuFlext 是 CyuAttribute 官方扩展

所有属性加成都直接使用 CyuAttribute 的属性体系

永久属性
槽位属性
时效药剂属性

最终都会进入玩家实际属性计算

不需要另外维护第二套 RPG 属性

CyuFlext 属性面板也可以返回 CyuAttribute 主面板

让装备属性与玩家额外成长保持在同一套体系中

前置插件:CyuAttribute



PlaceholderAPI

提供多种玩家成长变量

可以读取:

永久属性道具使用次数
永久道具使用上限
累计永久成长次数
已使用槽位
最大槽位数
某个槽位是否装备指定道具
指定槽位道具名称
时效药剂是否生效
时效药剂剩余时间

可以继续用于:

计分板
聊天
菜单
排行榜
任务
其他插件条件



能拿来做什么

● 永久属性果实
● 天赋药剂
● RPG 饰品
● 护符与戒指
● 高风险契约
● 副本临时 Buff
● Boss 战专用药剂
● 长期角色培养
● 洗点与重新配点
● 权限槽位成长

CyuAttribute 负责属性本身

CyuFlext 则负责让这些属性变成真正可以被玩家长期获取、使用、佩戴和重新规划的成长内容



适合什么服务器

● RPG 服务器
● 生存强化服
● 副本服务器
● 长期养成服务器
● 职业玩法服务器
● 需要饰品与额外槽位的服务器

如果已经在使用 CyuAttribute

又希望玩家除了装备以外

还有一条真正属于角色本身的成长路线

CyuFlext 就可以继续把这一部分补上
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HansOffice.
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