CyuEnhance | 装备强化系统 | 自定义强化路线/失败惩罚 | 保护符/幸运符/强化工坊 | 支持Folia [1.16-26.x]

原创 付费 娱乐 CyuEnhance | 装备强化系统 | 自定义强化路线/失败惩罚 | 保护符/幸运符/强化工坊 | 支持Folia [1.16-26.x] 1.0.8

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版权类型
原创
插件中文名称
属性核心-强化扩展
插件英文名称
CyuEnhance
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Folia
  4. Purpur
  5. PufferFish
  6. Leaves
  7. 其他核心
语言支持
中文(简体)
前置组件
CyuAttribute
适配版本(Java)
  1. 最新版本
  2. 26.x
  3. 1.21
  4. 1.20
  5. 1.19
  6. 1.18
  7. 1.17
  8. 1.16
CyuEnhance | 装备强化系统 | 自定义强化路线/失败惩罚 | 保护符/幸运符/强化工坊 | 支持Folia

CyuAttribute 官方装备强化扩展

为服务器提供完整的装备强化与长期养成玩法

不同装备可以拥有独立强化路线

每一级都可以单独设置成功率、属性成长、材料消耗以及失败惩罚

从前期稳定成长

到后期低成功率冲击高强化

都可以按服务器自己的节奏进行设计



主要功能

● 多种装备强化路线
● 独立最大强化等级
● 每级独立成功率
● 每级独立属性成长
● 每级独立材料消耗
● 金币 / 点券 / 等级 / 经验消耗
● 自定义材料与多材料消耗
● 第三方变量货币消耗
● 强化失败降级
● 强化失败破碎
● 强化保护符
● 强化幸运符
● 强化等级与属性 Lore
● 实时成功率与风险预览
● 高强化全服喜报
● 成功 / 失败声光反馈
● CyuAttribute 属性实时联动
● 可视化强化工坊
● 支持 Folia



独立强化路线

强化不是所有装备共用一张固定表

可以根据装备类型建立不同强化路线

例如:

武器强化
防具强化
远程武器强化
特殊装备强化

每条路线都可以独立决定:

最大强化等级
可强化装备
逐级成功率
逐级属性
逐级消耗
失败规则
使用材料

可以让不同装备拥有完全不同的成长节奏

例如武器主要提升:

物理伤害
暴击率
投射物伤害

防具则主要提升:

防御
生命
减伤
元素抗性

最终强化属性直接进入 CyuAttribute 属性计算

不是单纯给装备名称后面加一个 +15



逐级成长

每一级强化都可以独立配置

例如:

+1 成功率 100%
+6 成功率 60%
+10 成功率进一步降低
+15 作为最终高阶目标

同时每一级可以给予不同属性

前期可以平稳增加基础伤害

中期逐渐加入暴击、防御等属性

高强化阶段再提供明显的装备成长

不用只能设置一个简单的“每级 +5%”

强化过程可以真正做成一条成长路线



强化材料

可以自定义服务器自己的强化材料

例如:

强化石
精炼水晶
高阶强化材料
活动材料
副本材料

不同等级可以使用不同材料

数量也支持固定或区间消耗

例如:

强化石 ×1
强化石 ×2 - 4
精炼水晶 ×3
高阶材料 ×1

这样强化系统可以直接参与服务器材料循环

副本、Boss、活动、商店都可以成为强化材料来源



多种强化消耗

除了材料

强化还可以消耗:

金币
点券
经验等级
经验值
多种自定义材料
第三方变量货币

不同等级可以使用不同消耗方式

也支持区间随机消耗

例如中高阶强化可以同时消耗:

金币
经验
强化材料
赛季积分

服主可以把强化系统作为服务器资源回收与经济循环的一部分



失败惩罚

每一级都可以独立决定强化失败后的结果

可以设置:

失败只消耗材料
失败保持等级
失败降低指定强化等级
失败直接破碎装备

低等级阶段可以完全没有惩罚

让玩家稳定成长

中等级阶段开始加入降级风险

高等级再加入更高代价

不需要所有强化阶段使用同一套失败规则



保护符与幸运符

玩家可以在强化工坊放入辅助道具

强化保护符

强化失败时可以防止装备降级与破碎

适合用于保护高价值装备

强化幸运符

可以额外增加本次强化成功率

成功率加成会直接参与最终强化计算

并实时显示在强化界面中

服主也可以通过活动、副本或商店控制这些辅助材料的产出

让高强化阶段拥有更多策略选择



强化工坊

玩家可以通过可视化界面完成整个强化流程

放入装备后

界面会实时计算并显示:

当前强化等级
目标强化等级
属性提升
成功率
需要材料
需要货币
失败风险

再决定是否执行本次强化

保护符或幸运符也可以直接放进辅助槽

强化结果不用玩家自己算

一眼就能看到这次强化需要付出什么

以及失败可能发生什么



装备安全处理

强化工坊中的装备与辅助物品会进行安全返还

玩家正常关闭界面时会返还

意外掉线时同样会处理

背包没有位置时则掉落到玩家所在位置

避免因为界面关闭或断线导致强化装备被吞



高强化喜报

达到指定强化等级以后

可以触发全服成功广播

强化成功与失败也可以分别播放:

声音
粒子效果

让冲击高强化不只是后台数字变化

高等级强化成功可以真正成为服务器里的一个事件



与 CyuAttribute 联动

CyuEnhance 是 CyuAttribute 的官方强化扩展

强化提供的属性会直接并入 CyuAttribute 最终属性

玩家可以在属性面板中直接查看强化带来的提升

同时 CyuAttribute 玩家主页也可以直接接入强化入口

让属性核心与装备成长保持在同一套系统中

前置插件:CyuAttribute



适合什么服务器

● RPG 服务器
● 装备养成服务器
● 副本服务器
● 生存强化服务器
● 需要长期装备追求的服务器

强化等级、概率、材料、消耗和失败风险都可以自己控制

可以做轻量成长

也可以做长期高强化追求



获取方式

付费插件

售价:25 CNY


需要搭配 CyuAttribute 使用
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HansOffice.
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