CustomNameplates

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  • 修复了自定义高级数据在重载时未即时应用的问题
  • 改进了默认配置
  • 添加了新占位符%npex_newline%
  • 避免在登录期间处理 PlayerInfoPacket,这可能会导致问题
  • 进一步优化条件系统(速度提升约10-25%)
  • 进一步优化了插件的其他部分,速度提升约5%
  • 添加了is-passenger条件类型
  • 添加了与皮肤插件的兼容性
  • 添加了与 Oraxen 2.0 的兼容性
  • 修复了选项 always-show: false 在重载时未能立即应用于玩家的问题
  • 为 WorldGuard 添加了 region 条件
  • 将默认的 ttf 部分更改为空部分,以防止控制台出现警告
  • 如果 always-show 开启,则阻止玩家使用预览命令
  • 引入了图像的 shadow 选项,允许将 alpha 通道轻松设置为 254,从而使着色器能够检测到。
  • 为图像添加了动画部分,简化了动画视觉效果的创建。
  • 实施了名称牌的 min-width 选项,以增强自定义功能。
  • 新增了条件类型:nameplate 、!nameplate 、bubble 和 !bubble,以提高灵活性。
  • 将默认的 bubble.yml 中的 <font:nameplates:shift_0> 更新为 <font:{namespace}:shift_0>,确保自动应用来自 config.yml 的更改。
  • 修复了渐变占位符不适用于某些地区语言的问题
  • 同时支持1.21.2/1.21.3服务器和客户端
  • 添加了 npex 占位符,详情请查看维基上的用法
  • 添加了 %np_is_showing% 和 %np_is_previewing%
  • TTF 字体的测试版发布
  • 修复了隐藏假玩家(NPC)名称的潜在问题
  • 修复了与 EssentialsX Chat 的兼容性
  • 修复了 Folia 上的一些铭牌的问题
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