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1. 更彻底的异步加载 2. 解决加载速度太慢或加载中卡死导致游戏提前开始的问题 3. 使用进度条取代旧版加载进度
1. 异步谱面加载 2. 新内置谱面 STYX HELIX 3. combo字体亮度微调
1. 重写音符渲染,丝滑高帧动画,占用降低50% 2. 修复双押连接线的渲染问题 3. 部分细节修改 【已知问题】 偶见吞音符现象:少量音符隐身,但不影响判定 音符排列偶见轻微移位 以上问题与服务端和客户端延迟都有关系,目前暂无解决办法
1. 加载谱面后将音符按时间顺序重排,解决note消失等诸多问题 2. 制谱器更新:按F可以直接步进一格,按Shift+F可以后退一格
1. 弥补打击特效的一点瑕疵 该版本只有更新包
1. 重写打击特效,位置固定在判定面上 2. 修正击打提示位置
1. 支持观战(但不支持多人游戏) 2. 数据存储大改,玩家独立配置 3. 各种细节微调,修复多个错误 注意:更新后你之前的游戏记录和所有配置将会全部失效,建议删除plugins\Skript\variables.csv以防出现问题 该版本未经测试,如果出现bug请尽快反馈
1. 重写击打提示 2. Hold附加分纠正 3. 大量细节修改 本次改动涉及到资源包修改,请安装最新资源包,否则你的显示会有问题
1. 自动演奏模式(成绩无效) 2. 新增删除成绩功能 3. 部分功能微调
1. 优化音符靠近判定面时的特效,性能大幅提升,mspt最多降低约40%;特效不透明度减半,同时按照音符类型对其上色,更容易辨认 2. 修复miss也会播放打击音效的bug 3. 更正一个小错误:主菜单无法进入调速界面
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